Re: [鐵道] 其實翁法羅斯最大的問題還是演出吧?
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=aXOQ_PztgWc
其實3.2的演出問題就跟3.0一樣 都在站樁對話
但是3.1明明就有不錯的演出 例如緹寶在夢中這段
https://www.youtube.com/watch?v=OnrgEELOMFM&t=10490s
先是蒙太奇式的插入泰坦的圖案
然後還有負片式的畫面增加氛圍 最後面看玩偶轉的時候還一個個消失
分鏡和節奏也掌握得不錯
其實這一整段包括場景建造和任務都做得有模有樣
我就不知道為啥3.2又變回站樁= =
提寶娃娃和鳴潮菲比拿的紅色方塊 這種獨立建出來的東西
在3.2根本看不到 例如那刻夏拿給遐蝶賢者之石
除了沒有建模 人物也沒有動作 但賢者之石在過場動畫卻有出現
而且別說建模 連弄張2D圖也懶
人物表情都是面攤 可曾有人記得托帕的嫌棄臉和三月七的尷尬臉
營收登頂了然後呢 遊戲有變好玩嗎?
你去隔壁板問那些退坑的 有哪幾個是因為血量膨脹打不過渾沌才退的?
95%都馬是因為劇情和演出不吸引人才退的
但鐵道的策畫似乎覺得人物強度與數值才能吸引玩家抽卡、留下玩家
這才是現在鐵道的問題所在 完全本末倒置
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念念不忘的格奈烏斯 還有跟”老師”一起站到主角對面
明明是ntr卻說成是小女友 但反正你各位還是會抽
何止劇情跟演出 人設跟建模都
演出和劇情比1.0的自己還爛,營收照樣能登頂,鐵道策劃
鐵定是鬼才
嫌貨才是買貨人
一樓什麼自綠人發言we
簡單講就是嫌玩家人太多了,人越少,尖銳的聲音越少
3.0和3.2感覺就是同一批策畫啊,3.1明顯有做細節
鳴潮2.0和2.2就同個人負責的
緹寶後面還有走一段樓梯突然出現一堆娃娃真的嚇到我
都蠻費到笑的加大音效嚇人閃嚇圖
我覺得就產能不足回歸ppt
並非演出,最大問題在那個燒雞老師得了不說白話文
不簡潔的文青病,演出什麼都還行 就是那文本讓人看
了難受
同意
遐蝶和格奈烏斯在上一世是相識的 現在回頭看當時3.0的互動
也算是一個伏筆吧
原來格奈烏斯才是先來的
卡呂普索到底是男的還是女的= =
尬黑吧== 我正在打劇情 那個長達七分鐘的動畫明明塞在遊戲裡面 比以前版本多多了八 --68
首Po昨天有討論串討論到翁法羅斯目前故事的問題 可能是故事主題選擇、神話史詩、詞藻過分堆積、主線演的像上課等等等等問題,我覺得大家都說的很對 不過呢,我覺得如果要選一個最根本的問題,最大的問題我個人會給「演出」太差 其實這是很詭伄的事情,鐵道或者說米哈遊怎麼可能演出差,這不是該公司的最強項嗎? 但很神奇的,這就在鐵道上發生了![[鐵道] 其實翁法羅斯最大的問題還是演出吧? [鐵道] 其實翁法羅斯最大的問題還是演出吧?](https://i.imgur.com/0dslY5zb.jpg)
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現在老米的立模對話還不如古早的2D立繪 立繪還可以看到角色表情跟動作的細微差異 立模就幾乎每個人都面癱,動作就那幾個 再來就是老米的分鏡很粗糙,運鏡也不流暢 老米所謂的演出強,是強在短篇動畫
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[閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲先附上我的2+1黃泉和流螢,先上個Buff證明我不是雲玩家還有課金 只跑主線大概花了3小時,直接逐一列出這次3.2主線的缺點好了 1.劇情無聊且乏味![[閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲 [閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲](https://i.imgur.com/KNfchvab.png)
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[鳴潮] 其實鳴潮的對話很大程度也是站樁對話有洛可可絆星內容防雷~~~~~~~~ 最近鐵道3.0由於主線的遊戲節奏出問題,導致大盧恩有裂痕、鬆動,順帶著也把一些舊問題引出來,例如本篇的主題站樁對話就是其中一個 剛好鳴潮今天更新洛可可的伴星,我就過的時候錄影、截圖特別注意一下,看看鳴潮是不是也有這個問題 然後呢,我懶得疊甲了,我有玩鐵道,不信去A我,話說為什麼討論遊戲要像打法環一樣先祝福上一輪啊 我個人結論,對,鳴潮其實也在站樁對話,至少大部分時候是在站樁對話![[鳴潮] 其實鳴潮的對話很大程度也是站樁對話 [鳴潮] 其實鳴潮的對話很大程度也是站樁對話](https://i.imgur.com/XWjRrMwb.jpg)
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[內鬼] 鐵道抽卡 將可能會實裝XX3.2新增抽卡動畫相關 防雷 . . .![[內鬼] 鐵道抽卡 將可能會實裝XX [內鬼] 鐵道抽卡 將可能會實裝XX](https://i.imgur.com/tHuCsYQb.jpg)
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Re: [閒聊] 神諭2也推嗎神諭:原罪2 至今為止還是我心中的神作, 但為了讓你避免過度的期待與失望, 我說一下跟BG3的差別, 首先,劇情演出部分跟BG3沒得比, 不是說故事劇情不好,而是演出水準差太多了,35
Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大在看到這篇文前我都沒特別關注角色站樁姿勢 反而比較專注在聲優表現上,尤其齋藤千和小姐配的遐蝶實在很新鮮 所以在玩鐵道3.0時其實完全沒注意到站樁問題 之前玩鳴潮時也沒特別注意,只記得珂的伴星邊跳舞邊開槍那段非常酷炫 但都沒注意平常劇情演出時的動作![Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大 Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大](https://i.imgur.com/5Mvail3b.png)
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[閒聊] 鐵道以後會有抽卡演出嗎?鳴潮的抽卡確定演出 鐵道就只有跳出五星標誌然後上2D卡面就沒了 YT有同人作品 看起來爽度就比一張2D圖好多了![[閒聊] 鐵道以後會有抽卡演出嗎? [閒聊] 鐵道以後會有抽卡演出嗎?](https://img.youtube.com/vi/UyGmP6iMr6E/mqdefault.jpg)
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[鐵道] 這鐵道的對話演出真的有需要加強吧?鐵道3.1劇情小防雷~~~ 其實呢,我原本預想的標題是「鐵道,現在就屬你最混了吧?」 這種用詞相對尖銳的標題,不過昨天打完3.1主線,雖然不到驚艷,也還有不少問題,但至少沒有繼續敗陰德值,3.0的痛點其實改了不少,就不對他那麼苛責惹 主線劇情雖然短也推進不多,但是把緹寶和萬敵的同行縫了進去時長還是挺長的,作為賣卡的角度介紹角色我沒什麼意見,再怎樣都比大黑塔或阿格像查無此人好 動畫演出和CG也復活了不少,特別是萬敵有新王登基、鋼鍊大總統發言、擲出天譴之矛等等潮動畫,緹寶、大緹寶也有不少的CG圖和稍微嚇人的鬼娃娃演出![[鐵道] 這鐵道的對話演出真的有需要加強吧? [鐵道] 這鐵道的對話演出真的有需要加強吧?](https://img.youtube.com/vi/aXOQ_PztgWc/mqdefault.jpg)
[鐵道] 這遊戲拿掉深淵還剩下什麼崩壞 星穹鐵道自3.0版本以來,策劃一連串操作使得社群負面音量越來越大 從劇情到建模,再到過年期間活動,然後再到角色機制數值設計,最後到深淵無腦膨脹,接 連不斷的負面回饋使得退坑人數激增,也部份反映在了大尾鴿最愛的流水上。 先說說劇情,由於板上跟各大論壇已經討論到爛了,所以我就不過多贅述,總之就是劇情爛 +演出爛+解謎煩躁多。以前能看的演出現在只剩下PV看得到,但看PV的玩家有多少![[鐵道] 這遊戲拿掉深淵還剩下什麼 [鐵道] 這遊戲拿掉深淵還剩下什麼](https://i.imgur.com/1J23xkfb.jpeg)
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[崩壞] 星穹鐵道一測三小時心得這次星穹鐵道的測試,很幸運得有機會參與體驗。 體驗的裝置為PC,顯卡為2070S,特效基本是全開。 無奈身為社畜,第一天只能熬夜玩了三個小時就先作罷。(真想請假~) 機會難得,分享一下個人的感想。希望對大家有幫助。 1.人物建模
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