[原神] 開發團隊座談會
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https://i.imgur.com/6FMBqqm.jpeg
https://i.imgur.com/alBi1ML.jpeg
1. 羅盤加了限時挑戰跟仙靈
2. 聖遺物自動鎖定升級
https://i.imgur.com/DpGBWXk.jpeg
3. 聖遺物標星 按獲取時間排序
4. 壺可以買木材 砍樹道具CD變5秒
5. 武器直接顯示精數
6. 超載 超導 感電 碎冰傷害上調
7. 巨詩增益提升
8. 巨詩能直接下一幕不用再跳出來了
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超底層代碼
終於不用砍樹了
耶 解謎原本寫問卷看能不能結合冒險家公會,要這麼簡
便也是可以啦(?
回錯地方 剛剛以為在內鬼串
那我幫你砍了
原來已經公告了
其實早就不用砍樹了,砍一次後用礦換就好
調整反應係數啦,超載隊啟動
為啥新深淵還是要強迫我跳出來三場啊
我先 了無新意
所以那個垃圾標記...
那個意思應該是三場只要一次 之後每期都不用跳出來
元素反應上調 嚇死我了
多一個標記就等於垃圾標記了,你把要丟的弄無標就好
名字不一樣意思跟功能是一樣的
這也算是配合他的自動上鎖機制,所以是加上星號
垃圾標記還是比較好用吧 我鐵絕都會用全選已棄置
急了
電導只加物抗沒啥用啊……
合成要晶蝶什麼時候砍掉啊 浪費時間
他們終於知道某幾個反應特別沒用了
全選無標記跟全選特定標記根本同個意思
配合自動上鎖,是有鎖的是可能有用,星號就本來上鎖的
超導就是個只為優菈這類冰大劍服務的反應,現在就只
是個笑話
為什麼還是沒有垃圾桶標記 幫幫忙
聖遺物終於多一種標記了
星號看看能怎麼用吧
反正垃圾一堆 把沒標的全當垃圾罷了
我都是要的就鎖起來 剩下的全部都垃圾拿去轉蛋
話說加強那些反應確定不是加強原魔嗎?
有垃圾桶才能一眼分辨傳家寶、可能
有用和確定垃圾阿,尤其現在有這種
36%、40%爆率的4件套,或是搭配武
器,不見得雙爆才是寶,可能有用的
東西就更多了
那你鎖起來不好嗎
加強反應傷害就是跟你說不要肖像會改機制了
我也喜歡用垃圾桶標記
加強也好啊 哪有四年了還是基底設計的 早該調整了
我想賭的單爆我也鎖起來了 所以沒差 不如說棄置標
籤要丟的太多了 要一直按好累
我不大理解垃圾標記的意義,確定是不好的聖遺物不都
直接當肥料嗎?
還是有什麼其他用意
就每個人習慣不同 你可以不用 但他不能沒有
都鎖起來就沒法一眼分出哪些是真寶哪些是可能有用的
啊
怕不是加強了輸出無感,然後暴死大增
要把這個當棄置功能的話 那要把原本鎖的再加上星號
垃圾標記才能一鍵處理啊 本質還是不一樣
原本沒鎖的鎖上不加星 剩下才是要回收的 老實說
有夠彆扭
那就把什麼都沒標當成標成垃圾標記的 然後本來不會去
標記的那些未來可期的都標星號就好啦
就看使用習慣吧 我之後大概就有賭的價值就鎖 雙爆都有
沒改到G點的感覺
巨屎又buff
給星 完全不行的就沒標記
它有說加星就是自動上鎖
所以星標應該是不能直接當棄置標籤的
還以為要實裝一件換裝 隔壁b站都有人做出來了
元素反應數值還能上調喔 物理能起飛?
垃圾標籤如果沒用怎麼鐵絕都有 就是有人會用啊
滿命夏沃蕾狂喜 好耶
在說啥啊 那是他們沒自動上鎖 所以才是用棄置
這邊有自動上鎖 邏輯是沒上鎖的就是沒用 加星號標記才對
比較好奇怎麼鐵和絕沒有自動上鎖
要改元素反應底層代碼 真假
比較理想的反而是自動上鎖後 不用作任何標記就能丟垃圾
我用蒙德大門蓋個圓形平台要1428個樺木
一天只給換50木,怎麼可能夠www
真正突破元素反應底層代碼是加入新反應吧,現在這個
只是調參數而已
木頭兌換頂多拿來應急新擺設,用來蓋壺是杯水車薪
羅盤還要手動切模式喔?
商店的東西基本都沒法應付大量急用吧
他現在搞這個星號,阿我輔助角又不見得要雙爆,如果
拿西風那需要的是爆率充能和所需要的三大項之一,那
是不是又要改來改去?和那個自動推薦配裝一樣,都是
根本就不好用的自動化工具,不如一個垃圾標記
垃圾標記就是處理一眼垃圾的,把中間性質的也都鎖起來當
反向垃標,整理時不就還要一一解鎖
自動上鎖可以設兩個方案,本來就可以雙爆設一個輔助設一
那不就是純粹習慣問題 中間性質上鎖跟垃圾加垃圾標
本質上操作複雜度就一樣 而且這還跟你自動上鎖寬鬆有關
火雷聖畜生:是時候讓人看看誰才是真龍王了
要一一解鎖,但廢棄也是要一一廢棄啊,習慣問題而已
就看待和使用的方式不同 但有自動上鎖下這設計比棄置好
只是有些人誤以為是拿星號來當廢棄用 我是沒想到
這樣加強感覺本來已經有強度的超載隊會更強勢
加強特邀角色這點不錯 不然特邀吃不到當期祝福反而弱勢
超載傷害那麼一點點… 那還是buff原魔比較多
之前是真的一點點 加強到怎樣就不知道了
不同輔助 副C需要的詞條還不一樣 還不是要人工判定
玩家再次提升 只有寶寶能超越寶寶
又吵垃圾標記,事實就是鐵絕都有,為何原要當傳家寶
羅盤能搜隱藏寶箱嗎?不能的話滿寶箱還是只能靠月月了
就看實裝成果怎麼樣吧 上次歷練點也是一堆人酸 實裝後發現
多到用不完
不能吧 能的話會直接寫
垃圾標記就是標那種完全沒救的 很需要這功能啊
幾乎一樣的東西 換個方式就說沒有 也是挺妙的
A星號/上鎖/無標記
B上鎖/無標記/垃圾筒 兩者都分三階 用起來是一樣的
甚至反過來質疑鐵絕 為什麼前兩項不上鎖 害玩家誤刪
老實說刷遺器你是棄置標記點得多還是上鎖點得多
還有自動上鎖下 把沒標記當垃圾還比較方便
會把不丟的不鎖主要是以前只有一種標記 改習慣而已
就看各自遊戲的習慣而已 玩鐵道的可能會覺得很必要 但在原
神已經養成管理習慣的可能也會覺得沒什麼需要
那星號標記可以一鍵丟到三合一合成嗎?
如果不能像鐵道一樣一鍵把垃圾標記合成掉
怎麼會說星號跟垃圾桶是一樣的標記功能
有星有垃圾桶 很鐵道
不鎖才是等於垃圾 你在那邊星號=垃圾就是搞錯了啥
而且要留的東西本來就不太沒衝過就合成 星鐵強過又不能合
可以一鍵把沒鎖的合成掉啊
話說鐵道要怎麼快速處理升過但廢掉的遺器?之前想說標垃圾
桶是不是能納入分解 結果好像不行
只能強化時吃掉 這點也是噴蠻久都還改
星號自動上鎖的話和鎖定差不多吧 還是希望出垃圾標
記 原因是對應能用/能賭/不能用三種等級
之後原神的星號/鎖定/沒鎖就可以對應這三個等級了
星號就是標記能用的,能賭的加上鎖也很正常
後面理論上不會加棄置,因為等於功能重複了
現在就是使用習慣的問題吧,
比起加星號,就是垃圾桶標記最需要啊
星標有什麼意義啦幹 我要的是標記為丟棄
既然習慣了星鐵給垃圾加標記
然後原神的垃圾改成不標記
真的 鐵道有丟棄一鍵換塵放便很多
標記為垃圾不是很直觀嗎?
大家的操作方式都一樣,就原神最特別
弄棄置標記,之後要弄自動上鎖就要弄自動棄置
羅盤跟共鳴石可以跨區自動轉換,只是要先去設定自動
更別說早在原神出之前,陰陽師聖遺物(御魂)系統
就在一鍵篩選+一鍵棄置了
反正硬要罵也是沒差,反正人家設計得沒啥問題
這很方便,羅盤掛著隨地區自動切
原神現在也已經能一鍵分解成祝聖精華了 確實滿方便的
我寧願按幾個上鎖也不要按一堆棄置為了丟垃圾
為什麼會有按一堆棄置的問題?
我等實際用過再來判斷效果
你刷本能值得上鎖的比棄置的多 那你應該也不需要棄置標
反正你運氣夠好 好的或能賭的胚子比垃圾還多
6 我嚇到 還以為米已經放棄了
就說使用習慣問題了,呵呵
都習慣鐵道那一套標記方式,就原神長得不一樣
也不是每個人原鐵都玩啊
為啥不照鐵道的篩選做就好了,鐵道的篩選超方便阿
條件跟詞條還能C3取2,神優化
鐵道可以篩選詞條直接全棄置的吧
鐵道的篩選是挺好的,但跟那棄置標記沒關係
鐵道反而更該改這種的 他強過的東西根本不能合成
原神上鎖,鐵道標記垃圾,我自己的體驗是差不多,原神
玩家如果已經習慣上鎖了,你要他改習慣去適應鐵道也很
奇怪
鐵道從一開始就有上鎖啊,只是鐵道後來有了垃圾桶
大家就在等原神的垃圾桶,結果原神優化了不一樣的東
西出來
玩D4我就滿習慣垃圾標記了,標記這種東西可以不用,
但沒有就是少一種選擇
從官方說法來看星標還能當作排序時的優先順序 泛用性更廣
應該是從鐵道的用法再改良過來的成果
巨屎我知道我選了什麼,但我骰不到啊(怒
越來越像隔壁方便了
隔壁的集富區方便啊,野外素材小地圖直接顯示。
係數最高的劇變在後龍僕時代都被屌打了,這種低係數的上
調更多是利好怪秒玩家的,還講得很像純利好玩家
劇變反應一直以來都是對新手跟低配玩家有利的 換個說法就
是下限高 看看草反應就知道了
滿好笑的 那到底是要增強反應還不增強 增強是來秒玩家
原神篩選個人沒那麼需求 但做的比一堆遊戲差倒是真
的
連鐵道的直接搬來都贏原 原神功能老是愛一堆小不利
直接搬來可能還不如這個更多用途的改良版
那異色三連星不就一錘都扛不動 剛好都是超載跟冰
你以為是加強優拉/賽諾 僕人/夏沃蕾:
說別人愛護航原神 自己也是愛說瞎話踩一捧一
原神”目前”篩選真適合許多玩家一次大量挑選需求?
其他討論區也這樣認為? 如果這樣幹嘛改 最初推出就
有人提疑問 現在還是有在提垃圾類標記 其他討論區也
是 一堆單機和手遊 裝備什麼的也都有這類標記 原就
還是沒給啊 確定直接扔的給垃圾標記類的不香嗎? 其
他遊戲製作商都白癡?
你可以去看巴哈 也是一堆人說不懂垃圾標記有何必要性
太多尖銳的聲音
太多尖銳的聲音
超級需要垃圾標記!!!跟垃圾一鍵選取
爆
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