Re: [原神] 原神的槍角是不是特別強?
華人圈超導玩法好像不流行?
都很重視數字的追求
感覺超導好像被遺忘了討論都不會被提起
感電には特殊な仕様があり、水元素で起こした場合は付着していた元素を消費せず、雷元素と水元素が共存した状態になります。これを利用して、「凍結」と「超電導」を同時に起こして元素反応をさらに繋げることもできます。
水跟雷感電反應的時候不會消耗元素,可以在怪身上掛兩種元素
如果這時用冰元素攻擊的話可以一次達成兩種反應
華人圈很重視蒸發融化超載
拿刻晴去打超載的超多
物理刻晴搭配超導降防12秒打起來也還算可以啦
--
很多人玩雷電隊吧…..
還在刻晴 講出來不怕被笑?
一個主打反應的遊戲 物傷就是笑話
我刻晴推到深淵九層了,要挑戰推10層>< 刻晴你一定行!!
※ 編輯: bcyeh (49.217.198.67 臺灣), 02/09/2022 00:54:15刻晴還是雷吧 我十二層都用雷刻打的
海染七七都比物理ㄚ情好玩 ㄚ情還是下去吧
蒸發融化就比較強 乾華人屁事
超載也很爛 只是超導更爛==
2.5雷反應應該起飛了 八重神子 雷電將軍復刻都是雷
系 還搭配一個心海復刻 遲早該讓雷反應強化了
拿刻晴打超載的超多???
跟華人有甚麼關係… 硬要
如果超導能降元素抗就起飛了
不是這我都懷疑是不是雲了
你拿刻晴刮到第十層而已也想出來PVP喔
常駐抽到風鷹劍的我整個麻了,這個遊戲物理傷害目前上得
了檯面的只有優菈能打,好在六命優菈還坐得很穩
是有看過靠感電水雷共存的特性同時打蒸發跟超載的啦
,會把凍結跟超導這兩個最刮的反應混在一起打到底是
什麼邏輯
而且拿刻晴打超載的哪裡多
都懷疑你跟我玩的是不是同一款
硬要說是說心海雷神優菈修女這樣的組隊啦,是也不差,但
有松籟會更好
17樓說的莫非是煙緋武裝?班尼特煙緋行秋北斗?但這個現
在現在比較吃力了。不過把煙緋改成宵宮應該還值得一玩。
常駐我也出風鷹QQQQQQQQQQQQQQ
對,就魔王武裝放火C
算是一個對新手還不錯的思路吧
優菈配心海就能同時凍結超導感電,至少我用的挺舒服XD
樓上上說的優菈對心海改放班尼特效益大多了啊
凍結真的沒屁用
班尼特不要六命塞優菈隊好用很多吧
碎冰和超導後海染泡泡的傷害,加起來也不俗
沒錯,我認識會放心海沒放班尼特的都是點了六命的XD
六命胡桃專輔嗎
我玩起來是放心海更舒服拉,班爺就拿去組萬達了
劇變就是下水道 懂?
沒雷神我優拉都配雷主…
胡桃要壓血 不管班尼特幾命都不能搭
優菈隊一般也不會放班尼特 通常是雷國優先
可是一般來說組優菈都會配雷神吧
還沒出九條萬葉前的版本才在推物刻,現在早就是雷刻的時
代了
另外優菈隊哪裡不會放小班了….大數字優菈標配隊員竟然都
給你拔了
真的不放班尼特的是永凍和胡行鍾體系
永凍是屬性不對而胡桃是那個E根本沒辦法待在圈裡
重擊竄來竄去的太難控制了
雷神國家隊 雷九體系 優菈體系 融甘體系全都可上班尼特
啊對胡桃要壓血天生就不合班尼特我都忘了
且胡桃的怪面板不吃攻擊力,雙火效益低,通常走雙岩
這反串太假了
胡桃要壓血所以隊友根本不能有會補血的 只能有上盾的
現在刻晴打超導唯一可能就冰刻搭七七炸個海染 物理過氣
我刻晴可以打到12層,要滿星的話就不如練其他隻比
較吃香
優啦不放班尼特要放誰 我優雷鍾班…
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[原神] 元素反應是原創還是抄來的?原神的元素反應 下雨或被水屬性攻擊打到就會濕潤 走進火堆或被火屬性攻擊打到就會燃燒 然後火跟雷會引發超載並擊飛 水跟雷會引發感電,會不斷中斷行動33
[原神] 須彌版本隊伍構成雜談經過了1.0 - 1.6的探索期 高等元素論在各大論壇宣導,大家對元素反應也有了基本的了解 2.0 - 2.8 可以感受到策劃主打純色隊 (雷九萬班、神鶴萬心、一斗純岩) 那麼3.0這次策劃又要主推什麼料呢?30
[原神] 原神的元素反應玩法是不是越來越複雜惹?玩原神除了蒐集香香的妹子外 最重要的玩法之一就是元素反應了 3.0之前大家會研究蒸發 融化怎麼打 誰先上水 或火 還有以擴散為主的魔王武裝隊 現在又多了一個草元素28
Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊個人是覺得原神的元素底層理論平衡做的還不錯 劇變反應雖然很多人覺得沒用 但超載以煙緋為主C是很適合的 所以如果未來出五星火法C 估計人人玩超載然後說融化蒸發廢物11
Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊除了nerf蒸發融化以外沒有其他辦法吧 元素反應是遊戲最初期的設定 那時候米不算很有錢 可能沒有請到好的精算師 超導=降防11
[原神] 組隊元素反應選擇這篇主要是想問組隊上元素反應的選擇 先附上目前的box 目前進度 冒險等級36 主線第二章第二幕7
[問題] 關於擴散反應之前發過幾篇文問問題 大致了解了各種反應的機制 像是超載 感電吃的精通是觸發反應者 像我雷神開E 切煙緋打 由於雷神的E是後手觸發 所以超載的傷害 是看雷神的精通 那擴散反應也是這樣嗎 如果我先砂糖開Q 然後後手6
Re: [問題] 誰會先開發出八重神子的玩法?我覺得零命還挺好用的啊 前天抽到後因為資源都給甘雨了 嗑嗑絆絆才把八重衝到70,搭配一本滿精祭禮 不用專武,殺生櫻連放提升到四階,元素精通587,預計到600(還缺一個樂團帽子) 殺生櫻lv64
Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊平衡是蠻爛的,但說沒人玩雷系我是覺得應該沒那麼糟。 我從一開始跳坑就是火雷超載隊在打,其他元素反應我反而不習慣 在抽到北斗後火雷超載成型,很長一段時間北斗都是主力 在遍布草地的地形火雷超載真的很好用,可以防怪進身也能靠範圍輸出撐DPS 但深淵這類沒有草的地形就比較麻煩,火雷超載就沒想像中好用3
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?我也想到一個方法救心海 就是把心海的水改成弱弱弱水,不會消耗雷或火元素,然後用心海時觸發感電可以60次/秒,觸發蒸發可以25次/秒 水母會追隨當前生命值最高的怪 這樣改的話抽卡量一定比雷神高 --
97
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