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Re: [原神] 對抄襲說法的一些感觸

看板miHoYo標題Re: [原神] 對抄襲說法的一些感觸作者
unlimit999
(黑先生)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

※ 引述《libertier (細菌)》之銘言

: 比如我以前做遊戲時有跟學長一起看的
: https://youtu.be/M-3P59GtRW4
: 這人看了戰神的動作
: 所以想做一個一樣的 為什麼 因為我們覺得這樣很帥

: 公主連結因為“抄”刀塔玩法紅了 當時出的時候我還覺得一模一樣XD
: 我也是因為這原因才去玩
: 你也不能否認他因為玩法加上本身畫風劇情等等活了下來
: 公連本身如果只靠他那個香香動畫就能活
: 那前作可能也不會倒掉到很多人根本不知道了吧(UE那個公會當主角可能也是原因之一): 而且我也不知道其他遊戲玩家怎麼想的
: 同類型遊戲更多 讓你有更多選擇不是剛好嗎
: 我喜歡D2 所以玩了POE
: 我喜歡刀塔 所以玩了公連
: 他們都是站在前人的腳步上 去做的更好
: 最後 也是別人常說的
: 在意的人不會去玩 會玩的人不會在意
: 你跟別人爭吵這個 吵贏了 又能獲得什麼呢

其實單純動作,真的沒有啥抄襲的...

抄襲判定就三個步驟
1.實質接觸
2.在智慧財產權的保護對象內
3.實質相似

1.我們就默認假設米哈遊開發組就是玩過其它動作遊戲

3.我們就默認動作乍看之下一樣就是完全相同(實際上慢放會發現不一樣


就說說2吧...
其實沒有一個智慧財產權完善的地方,是有明確規定保護動作版權的

當然猴猴可以硬要嘴硬全世界都不完善,我也只能選擇順服牠

這問題從崩崩崩吵到原神,真的無語...

讓我彷彿看到幾十年前在吵橫版格鬥遊戲的時候,打得不可開交,最後發現都是抄香港動作電影的,人家都沒發話呢...


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walter74122501/12 10:05所以我才會說 到最後就是 要告來告

walter74122501/12 10:05告贏了再來說 然後就沒有然後了

walter74122501/12 10:06本質上沒有什麼好爭的 誰也說服不了誰 就是互相噁心

walter74122501/12 10:07只是很巧不巧 原神"目前剛好"在手遊界有點東西

walter74122501/12 10:07可以拿來嘴"好不好" 所以吵起來就比較多變

CasullCz01/12 10:33老實說動作借鑒這塊 日本格鬥遊戲界早就玩爛了

a76098101/12 11:18卡普空直接把李小龍放進遊戲裡 家屬都沒說什麼

gm7922792201/12 23:16SNK就被告了 最後角色也是拿掉 還真的是有沒有告的差

gm7922792201/12 23:16別而已