[閒聊] 中國歷史小說關於軍事的有趣現象
如題
中國歷史類小說談到軍事時有個很有趣的現象
背景如果是明末或歐洲中世紀、近代,對於戰場上的陣型、戰術就會多所描述
比如明末,主角就很踏實訓練長槍兵陣
如果是秦漢兩晉、隋唐宋,就很喜歡在那邊談36計、戰略、大勢
坦白講,前者這種戰陣才是真正的現實
後者那種整天談什麼戰略的都是放屁
戰略、計謀再怎麼強,終究還是要兩軍面對面開戰的
稍微對比一下希臘羅馬的戰史就知道了
羅馬戰史都會詳細記載兩軍交戰的陣型以及交戰過程
這才是戰場的現實
任你計謀如何高超,都是要直接打過才知道的
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扯戰略那些五四三已比那個敵進我退...等16字好了。
...戰略大勢不是放屁好嗎,沒有戰略大勢你要怎麼做
外交和後勤佈局?
打仗還是打後勤的啦 古代戰陣基本沒什麼用
坎尼會戰?馬拉松戰役?法薩羅斯戰役?卡萊會戰?
不用正面打啊 計謀夠高超 伏擊就能把對方搞到潰退了
大部分都是後勤崩掉然後開仗一接觸早就不想打崩掉了
至於游擊戰 那就是幻想了 兩方機動性沒決定性差距
然後大仗也是直接打你後勤 燒烏巢之類的
那就是要比拚後勤 情報 訓練度了
不然就是北伐每次都是受限後勤最後又縮回去
要說戰略 計謀 最典型的就是 龐涓死於馬陵道
什麼三萬打贏百萬的 百萬人的後勤壓力之巨大
他在真的開戰之前早就被壓力拖到失去主動權 等輸
推薦一部漫畫 軍神榮耀,講漢尼拔打羅馬的,很好看
戰略上 圍魏救趙 計謀上 減灶誘敵 利用地形設伏
不 大都直接搞火藥了 什麼戰陣直接轟下去就直接破了
那是因為三國演義印象太深 你不寫計寫乖乖列陣打仗
那就不"三國"了
不是 那是因為小說 小說看你寫排兵布陣 大軍壓過去
哪有用計謀 用戰術 來的有張力 看看銀英傳 不也是
原因是能考據的資料詳細程度吧,戰陣那些要近代的兵
書才有詳細記載,而古代不是語焉不詳,就是當秘訣不
外傳然後失傳。像孔明的武侯八陣,雖然在隋唐時被捧
很高,但現在根本不知詳細為何。
銀英傳那個真的很像魔術就是了 尤其是那個什麼D隊形
換成C隊形三小的 偏偏前面才再說戰艦轉向移動很慢
我以為特殊現象是 只有一招 圍點打援
戰略不是放屁 請讀完孫子兵法再來談..
不過我認同小說裡的戰略通常是放屁..
項羽表示:你剛剛說什麼列陣
小說的戰略大都是水字數用的 陰人的計策才是本體
戰略跟戰術分清楚再來開嘲諷好嗎
孫子兵法就神話過頭的東西
為啥老是看到有人酸孫子兵法 就是最早提出系統性兵
法概念的著作呀!
西點軍校都在念的東西還有人笑神話
我也蠻好奇為啥那麼多人會酸孫子兵法XD
孫子在西點是推薦讀物又不是必修
也沒人酸 只是沒那麼神好嗎
克勞塞維茲的戰爭論也是講戰略或戰術 而非排兵布陣
這種作戰層面的內容
怎不神...人家是第一本兵法耶!
你這說法就像之前看有人發文說孫子兵法過譽了
書中寫的都是常識 根本沒多厲害
怎麼樣叫做神話?有人說看完孫子直接成為軍神這樣?
我們要戰略上藐視、戰術上重視,敵退我進巴拉巴拉
我看的都直接忽略成本直接人手一把火銃以及無限彈藥
打遍天下
魔戒有很神嗎?種族什麼的不都很常見?摧毀戒指有啥
特別的?
這種梗竟然能笑20年...我覺得以後會更多這種過譽文
基礎這東西本來就是一切的延伸,孫子兵法很神在於
他是系統性的整理出來,後人就可以學習並從中找出
適合自己的模式
排兵布陣會隨時代替換,戰術不會…
說到這個就要提銀河英雄傳說,楊威利戰術無敵,但同
盟的戰略像屎一樣,就算他戰無不勝也無法阻止聯盟
滅亡
戰場再能打但戰略錯誤怎麼贏最後一切都是空
不要盲目貴古賤今 如果舊的就很厲害幹嘛不用漢摩拉
比法典= =
而且古代的外交折衝寫的好看的話比排兵布陣好看太多
了
兩者不衝突,只是大部分戰略都是出張嘴,像快輸了
兩個中國的蔣光頭
反了吧 蔣是明明身為最高指揮官 卻喜歡干預基層吧
早期沒有硬實力 可以靠智商差補 大家四面都短板
後期 不知道怎麼做至少知道不該做什麼
跟遊戲比賽戰術一樣 剛發展誰知道41怎麼處理
36技到後面的價值不是該照著做 而是不該這麼失敗
主要是因為用寫的寫萬軍衝殺也沒畫面
所以才要想辦法用智鬥的方式呈現 我預測你的預測
錯,是兩者都很重要,戰略、計謀在好如果你手下的兵
素質差、紀律差到極點,那麼你計謀再好也沒用,而軍
隊素質好、紀律好,但沒有戰略、計謀,如果對手手下
的兵程度沒跟你差太多,是真的可能靠一個好的計謀達
到以少勝多的情況,歷史上真的不缺精兵碰上白癡將領
而被對手的爛兵害個全軍覆沒的情況
兵陣須考證苦功 權術只須會嘴--作者太弱是根本原因
有考證的值得一看 很討驗只會嘴
有考證的值得一看 很討厭只會嘴
小說的考證多是抄學界 學界還是會慢慢進步
所以就只能等更多考證資料發佈
老蔣的例子很簡單 他只是名義的共主 並不是真正打贏
所有軍閥 所以就會有很多智障操作 因為能照他命令作
的手下沒很多
古代戰陣當然有用 但不是擺個震就贏了
不要說古代了 一直到火槍時代陣形都很重要
陣形擺不好你連火力都展不開怎麼打仗
比起列陣對敵 高來高去的計謀戰略比較好寫吧 小說
比較不是漫畫 你很難用文字塑造出兩軍拼殺的壯闊感
戰略就相對好描寫
*多打了比較 我到底怎麼按到的= =
戰略沒用?腓特烈大帝:廠廠
其實有還有一個很少在談的
那就是軍隊組織結構
指揮鏈是怎麼從上到下傳導的
戰場怎麼從行軍陣型....調開成戰鬥陣型
如果有火炮的話,怎麼引導到從校射 到 效力射
每次看到火炮就是炮轟、火槍就是亂射碾壓...
看到都搖頭....
實際上17-19世紀各時代的火器戰術、陣型變化極其複
雜好吧....
火槍時代最毒的大概是..."自由射擊"
孫子兵法講的是概念、理論,具體怎麼應用就要看人了
,有的人就是能舉一反三,有的人就不會變通
我覺得火槍最猛的戰術是三段...結果很少人用
最好的戰略就是在戰場上聚集比敵人多數倍的軍隊啊
與其在戰場上秀操作然後翻車,不如在戰場之前聚集
夠多的部隊平穩的碾壓敵人
一開始的火槍開槍容易炸膛,很多都是腰射避免炸傷士
兵臉,又火槍在長槍方陣裡是隨著性能逐漸增加數量
的
火槍時代,散兵自由射擊沒啥問題,火槍大方陣是為了
怕步兵騎兵衝鋒近戰而不是為了射擊效率
最好的戰略應該算是不戰屈人之兵吧?
大家都列陣互毆,實力強的死10%,實力差的死20%,
打完一場回去休息一陣子再出場繼續磨到對手潰散沒人
愛看啊
用遊戲來解釋戰略就是運營發育錢跟等級比對手高
跟創造多打少的局面 , 戰術就是拚操作 , 5個6神裝
的菜鳥 也能幹翻3個沒經濟的王者
西方人少,軍團都只有幾百幾千的,當然要幹過一場
才知道,中國戰場隨便都幾萬幾十萬,一眼都看不完
,就更需要對大勢的把握。
3
→ magamanzero : 這種論點 也不是只有我說 你網路上找一堆相關 03/27 14:31 → magamanzero : 這種東西正反雙方都有 但你回應...大概最離題XD 03/27 14:31 → magamanzero : 那就先這樣吧 討論就只是討論 你不討論也沒關係 03/27 14:32 → Rfaternal : 我還是一樣的意見 戰略眼光不應該是兩面的有 或 無 03/28 01:27 → Rfaternal : 今天我反對的重點在於此 因為關羽的軍事戰略基本上 03/28 01:282
原文恕刪,原po你為這個主題寫了兩篇文,一直想表達「戰略、大勢說得再好聽,正面 戰場打不贏有個屁用」。但我不能理解的是,正面戰場的勝利就是戰略加戰陣運作的成果 ,為什麼要把戰略切割出來排擠,好像它不會影響正面戰場的勝利一樣。 何謂戰略,就是制定出來長期的戰爭目標,包括軍隊想攻擊哪裏?我要出動幾隻軍隊? 軍隊要如何移動到指定位置?這些東西你不規劃好,後勤就會一團亂,導致你的軍隊沒甲13
我還是直接拿實際案例出來講好了 以凱撒跟龐培的內戰—法薩盧斯戰役當例子 在此之前兩邊已經打了很多場局部戰役,最終爆發這場決定性戰役 凱撒一直追著龐培,龐培則被迫逃往希臘,龐培最後決定尋求一次決定性的會戰 戰前兩邊肯定都做好全盤戰略規劃跟規劃,就等開戰了16
可是戰略的說服力真的是蠻強烈的, 像是美國與日本二戰的產能天差地別,運輸路線又被美國控死, 幾乎每個人都會說美日二戰戰略上日本必輸,只能blabla... 但如果戰術上來說中途島海戰如果日本可以殲滅美國海軍那戰略上會有改變嗎?14
滿滿的槽點,我真不知從哪裡吐起 你不覺得你對比的東西很詭異嗎?中國網小跟高盧戰記?那時候凱撒會被追更被罵斷章狗還是有大戶打賞可以拿? 兩個就是不同類型的東西,胡亂對比後還可以直接下一個結論說戰略不重要,戰術方面一路贏到底就行 同學,不是這樣子的,你在炸雞店說怎麼餐點營養比例不均衡?我是去炸雞店吃爽當肥宅的,不是要吃營養的,要吃營養我不會來這裡 同理,不是人家不寫,是客群就是來吃爽的,在起點寫那種東西會餓死1
漢尼拔同志表示,沒有大勢老子早就被迦太基政府送給羅馬釘十字架了 凱撒表示沒有大勢當年我早就被蘇拉剁了餵狗了,如果我認清大勢已去也不會在元老院 被一堆男人輪著插插完又插 拿破崙表示當年有大勢我也不用逃了,當年要不是大勢所趨只有我會用大砲我也不會當 皇帝阿4
小說跟現實本來就有差別 但講得很寫實的打仗, 說真的 不見得好看 甚至可能根本沒銷量,不然一些講很細的戰爭書不就都熱銷了 : 後者那種整天談什麼戰略的都是放屁 當然每個人都有自己的主張,認為怎樣才是好的 這倒是看個人觀點8
戰略按照一般定義就是訂目標 戰術則是執行的手段 目標高於手段應該是確定的吧?想考好的大學好在未來有好的出路,是目標,戰略;跑去找 補習班,是達成這個目標的手段,也就是戰術。(當然不同的角度有不同的說法,在對比上 來看,有好的出路是目標,考大學只是手段;換言之,如果大戰略是要有好的出路,進行2
原文束刪 會比較常翻 無聊翻回去看的剛好有明末清初的,也有隋唐的 隋唐比較有名然後最擅長寫隋唐的就高月 高月筆下的主角,除了擅長找優質史書留名的工具人(猛卒不是,那個真沒辦法,優秀將 領然後還屬於朝廷的幾乎都最頂尖的那幾人節度使、大將軍,要拉攏都很難)來安排次級
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[討論]中國與西方的戰爭過程保存比較西方寫史的很多有從軍經驗 有些偉大的統帥也喜歡寫戰記, 所以就算是古早期戰爭, 其詳細過程一般來說比中國清楚的多 比方說7
[討論] 卡萊的英雄--帕提亞名將 蘇雷納在卡萊戰役中,我們知道克拉蘇以4萬多精銳的羅馬軍對抗1萬名由 蘇雷納所率領的帕提亞軍,結果是2萬羅馬軍陣亡,1萬被俘。 (前幾年還有中國歷史業餘研究者說有羅馬殘軍跑到中國甘肅XD,當然無實證) 但是之後帕提亞對羅馬都沒有好的戰績出現了,似乎羅馬很輕易就可以對付 帕提亞,還五次攻入帕提亞首都。7
Re: [閒聊] 中國歷史小說關於軍事的有趣現象這種很明顯就是主角所在位置不同所以需要做不同的事而已。 如果你是需要帶兵指揮小部隊的人自然需要處理的部隊的訓練和戰陣操作。 如果你是指揮者又或著是朝堂上做戰略規畫的人,自然要處理戰略和大勢。 我不太懂這有什麼好說嘴的。地位身份不同處理的事當然不同呀! 以明末和中世紀為背景的主角,常是小兵或流民出身,又或著部下只有幾十人的小領主。3
Re: [問題] 敗多勝少後的最後贏家這要看勝利的定義 但如果單指擊退敵國 在殖民地跟獨立戰爭很常見 美國跟越南是主要代表 美國獨立戰爭 跟越南打法國打美國打中國2
Re: [閒聊] 為啥歐洲歷史沒辦法像三國戰國一樣紅?講幾個比較出名的 荷馬的以利雅德 希臘跟特洛伊的戰爭 之後還有 波希戰爭 最早的馬拉松戰役 第二次波希戰爭 溫泉關 薩拉米斯海戰 最後的普拉提亞大戰2
Re: [討論] 中國網民眼裡的攻城戰雖然覺得這基本只是種刻板印象,而且即使在網路小說中,也是有各種寫法的混雜。至於 現實則是兩者兼具,只是計謀並不能總是有機會出。 小說裡常見的是,對這兩個方向的體系拉一打一,要嘛強調一邊不會用計謀的傻,進一步 搞出所謂的常規化計謀想像。要嘛強調一邊不懂務實的打法整的計謀無用,轉而主推一些 士氣或裝備的效果。就看作者/主角選開哪邊的掛。- 個人覺得可以從他私淑的富勒那套西洋世界軍事史上看的出來 盡管某些戰役在後世史家來看可能也十分重要 例如坎尼會戰,塞爾柱帝國在中亞的戰役或是摩哈赤戰役這些 然而真正會被富勒記上幾筆的大多是在軍政組織(如納西拜會戰);政治文化(如法爾梅砲戰)與社會思想體系(如華沙會戰);整體戰略形式(如無敵艦隊之役)有造成長期難以逆轉影響的戰役(這邊指的是對西方而言) 回到本文來說 裡面提的幾個人物不可謂不強 可是能實際創造出禍起三代………嗯制度與體系影響力超過三個世代的 主要應該是宇文泰 對照起來 西方類似的鐵鎚查理 富勒是給了一個章節來談 鈕對於宇文泰沒多談這個貌似是有偏心了點……