Re: [閒聊] 為什麼手遊沒辦法像線上遊戲一樣?
※ 引述《sce987 (jinting)》之銘言:
: 小時候玩線上遊戲都玩免費的
: 其中最屌的就是楓之谷
: 為什麼不把同機制搬到手機上移植優化就好
: 硬要簡化成
: 一鍵尋路 自動掛機 一鍵掃蕩 之後再來個體力值限制
: 明明自己探索地圖就蠻好玩的
: 自打打怪升級也不錯
: 再鎖禁止個人對個人交易 只能從商城購買
: 在自由市場裡面可以看到各種奇怪的東西
: 連這個都沒有
: 搞不懂 手遊怎麼會有人玩欸
: 已經5年沒下載過手機遊戲了
: 前篇一律 換皮換皮換皮
: 廣告 某某網路紅人:看我的100連抽。
: 哇哇哇你抽到五星武將 好厲害
: 痾
: https://i.imgur.com/rodV8cH.jpeg
: Sent from JPTT on my iPhone
這種文章好像那種老人的偏見集合體
我想你想說的是那種MMORPG的手遊版本很糟
你覺得PC的MMO比較有趣,可以交易
但
現代的手機MMO就是針對過去PC端的MMO進行優化後的產物
例如說你提的,掃蕩 掛機
過去的時代大家也是偏向於開外掛來練,當然手動的大有人在,
但到了現代根本沒人願意重複勞動
而廠商就直接把這部分簡化掉
因為這種遊戲玩久了就發現,其實最終目的都是PVP或是高水準PVE,
現在的MMO就是把那些農藥水 農精煉簡化到只要大家每周上來打PVP跟副本就好了
鎖個人交易這是外掛農幣或是玩家多開對策,
當然一部分情況是廠商想自己賺不是給幣商賺,
你仔細回想一下你曾玩過的MMO,哪個不是被機器人大軍搞的幣值崩壞
那回到你最後的問題
現在這些遊戲為什麼有人玩?
目前這種遊戲最大的誘因是,社交價值,
一起打王推副本交朋友聊天,課金分享歐非
通常會在這種遊戲社交都是年紀稍大有經濟能力的玩家
年紀比較輕的會選擇競技遊戲
每天坐車時點點掃蕩 週末跟盟友吃王打架,等發薪日課金
不是很適合現代上班族嗎?
--
※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
最後一段話有點像天命人
X
首Po小時候玩線上遊戲都玩免費的 其中最屌的就是楓之谷 為什麼不把同機制搬到手機上移植優化就好 硬要簡化成 一鍵尋路 自動掛機 一鍵掃蕩 之後再來個體力值限制3
→ b79205: 線上遊戲就很好玩?還不是一堆堆數值,要你拼命打怪連等 10/13 17:37 → b79205: 練好幾個月一等的很好玩? 10/13 17:37 真的好玩啊 50等以下隨便一天就2~3等在升的 30等以前更是狂升 50等以上打每日任務也是一天一兩等
94
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫51
[閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?以前講到WOW打副本 拓荒新RAID 很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班 累積DKP三小的 打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上9
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?MMO主打就 1. 和真實玩家社交互動 -> 互動有其極限,尤其是你們看不到彼此 -> 所以還是被遊戲性給限制 -> 後面同類遊戲出太多了,玩家被稀釋殆盡9
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的7
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎MMO優點: 1. MMO主打你在遊戲社交性 (遊戲裡會碰到真人,而非單機全都是NPC) 2. MMO像是故事書,可以探索遊戲世界 3. MMO遊戲故事是無限的,且故事內容會更新7
[閒聊] new world 值得買嗎?就那個亞馬遜的mmorpg new world 明天就要開服了,那到底值不值得買啊? 感覺在c洽大家討論的mmo不是wow就ff14 給無鎖定的mmo一點愛好嗎?XDD(不過真的很神奇,遊戲技術進步,但MMO還是那幾款) 有玩過open beta的人可以說一下嗎?X
Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?不是 玩MMO最大的問題是外掛工作室 當有人想要速成就會用真錢買遊戲幣 就一堆掛幣機器人搶怪 當有人想要神裝的時候用真錢買2
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,1
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態現在的MMO式手遊其實還是有以前的社交性 但是因為外部工具發達了,比如說line或是dscord 所以大家不需要在遊戲中聊了 也因為掛機的關係,人不需要在遊戲中 大部分會玩MMO手遊的幾乎都是以前經歷過MMO時代的玩家- 拿RO來說 要出練功團團就要喊團 先開聊天室在城內招生 時不時還要廣播招生 人來了要人開裝備
爆
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