Re: [討論] 遇到侵略就主張開城門迎接敵軍是什麼
※ 引述《gn02118620 ()》之銘言:
: 高等人講利益,並會依據利益與現實面為出發點做出對自己有利的行動與選擇
: 低等人則是被高等人洗腦的一群奴才,中國的儒教,教你君君 臣臣 父父 子子 就是最強: 的洗腦工具之一
: 毛澤東年輕時主張中國七塊論,大權拿到時立刻實施中央集權體制
: 他遇到日本訪華大使,對方說:「我們對於侵略過中國很抱歉,」
: 毛澤東回應:「如果不是日本侵華,中國共產黨就不可能奪權執政,我們才要感謝日本皇: 軍」
: 直接把日本人幹無語了…
: 這種才是真正的高等人,頂級玩家,對於他來說,他的主張會隨著利益與現實而變化
: 再來看被中共主子統治的中國奴們,因為中共主子利益的關係,要宣稱「台灣」是祖國神: 聖不可分割的領土,但是對於外蒙卻一個字不敢放屁,因為外蒙要獨立,是「慈父」史達: 林的意志
: 連當時的中共都是靠「慈父」的庇蔭才能成長茁壯,對於外蒙,這些在中共土地上只有暫: 住權沒有所有權的低等奴們,哪有置喙的餘地?
: 反觀台灣,小粉紅大概也不知道毛澤東是最早的台獨支持者,只是後來中共主子因為自身: 利益改變了方針而已
: 再來看看小粉紅對於日本的仇日情節,其實也是被中共主子操作的,在1980年代到1996年: ,因為國家宣傳中日友好,所有國內反日情節都被中共打壓,1996年以後則是反過來
: 說回主題
: 我們看看不投降打贏的案例
: 二戰時的英國,邱吉爾漿果著名的名言「戰爭與屈辱,你選擇屈辱,可是屈辱過後,你仍: 然得面對戰爭」
: 這句話被引為圭臬的原因是因為英國是戰勝國,如果英國是戰敗國,這句話就會變成「你: 選擇戰爭,但是戰爭過後,你仍然面對屈辱」
: 從中國古代戰役來看
: 通常越是死守,越是難以攻克的城池,被打下來後要面對的就是越兇狠的大屠殺
: 從蒙古軍的投降不殺,不投降屠城,到清軍嘉定三屠、揚州十日、到湘軍屠南京太平天國: 我們可以看到越是抵抗死傷越是慘重的通則
: 近代戰爭又有烏克蘭可以參考,損失近1半的人口,徵兵年齡被西方政客施壓要降低到18: 歲,非要幹到亡國滅種,付出人口、經濟、未來所有的一切,但是還是無法加入開戰原因: -加入北約,甚至停戰還是遙遙無期
: 反觀當初辜家開城門投降日本人,後代子孫榮華富貴享用不盡,高等人跟低等人的選擇區: 別,一目了然
分散兵力跟武將吧
以前玩三國志要抓對面人才
剛打下的城池遭遇對方反攻的時候
選擇棄守也是個方法
等對方佔下再重新打回去
會比打一座完整城池還輕鬆
順利的話還能消耗周圍城池的武將跟兵力
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[光榮] 三國志10沒玩過三國志10趁前陣子steam難得的光榮大優惠入手組合包 以前玩過的是六代、七代、九代、十一代 七代是唯一之前玩過的武將扮演制 九代跟十一代真的是超好玩 而且戰術跟計略使用上很有趣15
[閒聊] 三國志10光榮是不是再也無法超越了?先附上我的老婆和二女兒, 先說結論,之後的武將制13代跟10代還是完全不能比吧? (之前的武將制沒有玩過) 雖然現在回味,10代的內政設計和操作其實就很作業感, 但武將和戰鬥設計方面的養成要素還是很豐富吧,7
Re: [討論] 三國志14的遊戲性 歷代排名第幾?光榮的三國志系列主要分成兩種模式 1、武將式 也就是扮演人物 以人物的形式遊歷在三國 可為君主、武將、都督、貪官、曹賊 代表作:三國志7、10、13 2、君主式6
[問卦] 衝車大將軍要派誰?欸欸 炎炎夏日在家吹冷氣打遊戲 打開好久沒開的三國志11 隨便讀了一個存檔 剛好是當時要打一個城池前的存檔6
[光榮] 信長之野望的自創武將部署十分不便光榮的三國志系列,自創武將可以在挑地圖時, 直接選擇他們在玩家想要的城池中進行登錄,也就是愛為誰效力就為誰效力 但信長之野望系列則不然,至少在新生與立志傳這邊不行(其他幾代沒印象), 一開始設定好是哪座城池,他們就只會誕生在那座城池(預設是二條御所),並為其效力, 假設我今天想讓他們去幫信長的忙,就得回到編輯 => 一個一個改出生地,5
[黑特] 比民調輸的退選 那不就武將單挑?大家早安啊 最近阿伯、戰狼小姊姊提出比民調輸的退選 有一種熟悉的感覺 原來是三國志的武將單挑啊 可是老K有十四座城池,太守武將一堆 阿伯的根據地只有一座新竹城4
[問題] 馬幼常能守住合肥嗎馬謖字幼常 孔明哥哥的頭號弟子 在三國志11中有著百出這特技 能力是能把技能消耗士氣降為1 搭配孔明哥哥根本好用 一直暈人一直爽 一直爽一直爽2
Re: [閒聊] 三國志14電腦不照歷史走是怎樣??這就是演義沒錯啊 只是遊戲無法呈現 城池被打爆後就滅國 其實還是有兵力 就跟13代在野時的遊俠一樣1
Re: [問題] 為甚麼春秋戰國題材的遊戲那麼少大宇在以前有出過春秋體裁的策略遊戲 1992年一代 1996年二代 介紹可以參老遊戲版- 三國志14最無腦的玩法就是: 佔領3~5座城池後 把最接近前線的幾個城編一組軍團,把那些能打仗的強角通通丟去那個軍團 玩家自己帶幾個武將,定期去弄好內政外交和運輸士兵/錢/糧食就好,很快AI控制下的軍團 就會幫你打下一大片版圖了
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Re: [討論] 遇到侵略就主張開城門迎接敵軍是什麼心態21
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