PTT推薦

[閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現

看板C_Chat標題[閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現作者
Antihuman
()
時間推噓22 推:22 噓:0 →:38

如題
還記得兩年前GPT爆紅時
就有人提出生成式AI如果運用在遊戲上
即時生成劇情文本和角色台詞
可以顯著增加遊戲體驗

但是當時很多人認為生成式ai有成本高,速度慢,不穩定等缺點,因此很難用於遊戲

但兩年過去後GPT-4O證明了反應速度(至少文本上的)不是問題
最近的deepseek更是大幅降低了成本門檻
AI聊天網站甚至AI虛擬主播(neuro sama)也證明了很多人根本不在意AI角色畫唬爛

生成式AI的第一款Minecraft等級的大作是不是指日可待

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.162.220 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.FEO-1A_rYZcs

※ 編輯: Antihuman (223.137.162.220 臺灣), 01/28/2025 22:58:00

ash991191101/28 22:58dmm最近一堆遊戲都一臉ai生成的

chocoball01/28 22:58沒有長期記憶力是個問題吧

arrenwu01/28 23:00" 即時生成劇情文本和角色台詞 可以顯著增加遊戲體驗"

arrenwu01/28 23:00這個講法並沒有普遍被接受吧?

as336670001/28 23:01AI文本跟AI繪圖早就用爛了 AI直接生遊戲只會弄成KUSO

as336670001/28 23:01GAME吧

arrenwu01/28 23:01LLM "成本高,速度慢,不穩定" 的缺點也還在啊

andy048101/28 23:03沒記憶力 沒邏輯 只能強硬尬聊設定內的程序跟爛圖

andy048101/28 23:03沒有人工大量去幫根本無法爽玩 還早呢

arrenwu01/28 23:04"即時生成角色台詞"這想法是"很新鮮",但實際上根本不算

arrenwu01/28 23:04是個優點

arrenwu01/28 23:05很多人覺得不好的是遊戲中的「罐頭回應」,但你把罐頭

arrenwu01/28 23:05回應變成「罐頭回應1」「罐頭回應2」「罐頭回應3」...

arrenwu01/28 23:06並不會改善遊戲體驗

qq20401/28 23:07AI生腳色不就讓電腦自己抓亂數組人而已 = =

Julian9x9x901/28 23:12技術上不是不可能

Julian9x9x901/28 23:12是整個遊戲有自己的調性跟節奏

Julian9x9x901/28 23:12你在那邊對話整個小時

Julian9x9x901/28 23:12那實在很不容易品管

Julian9x9x901/28 23:12像RDR2那樣

Julian9x9x901/28 23:12每個NPC內建一堆文本已經很有帶入感了

Julian9x9x901/28 23:12在那邊跟隨便的NPC聊天真的有必要性嗎

a885655401/28 23:13我覺得自動生成任務和簡單劇情可以填補一些遊玩時間,但

a885655401/28 23:13沒辦法提升遊戲精華

Julian9x9x901/28 23:14目前很多遊戲文本基本上還是有經過一定程度的審核跟

Julian9x9x901/28 23:14潤飾

Julian9x9x901/28 23:14才不至於隨便就破壞世界觀或沉浸感

Julian9x9x901/28 23:14但到ai那個程度不確定因素真的是太多

Julian9x9x901/28 23:14難以靠人工去整理出一個不會失控的內容

Peurintesa01/28 23:19你要全AI自動生成的遊戲應該還要等很久

Peurintesa01/28 23:20至於靠生成式AI輔助生成文字和圖像+人工調整的話看今

Peurintesa01/28 23:20年會不會冒出一批奇怪的小遊戲吧

lucky041701/28 23:24只是AI生成文本那前陣子的逆水寒就有了啊

spfy01/28 23:25看鄉民玩逆水寒就能感覺 會比較新鮮但不會比較好玩

Peurintesa01/28 23:27主要是看AI輔助的佔比能到什麼程度 但玩法很難有創新

maple237801/28 23:28叫EA做啊 模擬市民很需要

ahinetn12301/28 23:29要是軌跡用生成AI做NPC我就懶得去查水表了

maple237801/28 23:29只有模擬類遊戲比較適合用這種吧 RPG套進去只會變四不

maple237801/28 23:29

willytp9712101/28 23:32AI現在這種過幾句就忘掉的記性要及時生成對話特別

willytp9712101/28 23:32是劇情對話絕對會很破壞遊戲體驗

roger84041001/28 23:34生出不政確的東西怎麼辦

sakuraplay01/28 23:46逆水寒有阿雖然有時候會說很白癡的話但是剛看到真的屌

naya741596301/28 23:51不不,neuro能紅還是要靠烏龜阿

labelabe01/28 23:54主要還是玩法要創新吧

Pourquoi3101/28 23:55那個我看一個直播主 直接攻略逆水寒鄭老太太 笑死 還

Pourquoi3101/28 23:55玩到被ban帳號 寫信去解封

zxcmoney01/29 00:27怎樣才算大作?

LonyIce01/29 02:05現在還要一堆人力去校正,不如一開始就給人做

elvaismylove01/29 11:09根本不重要,要是有這能力還在遊戲世界咧

st2k801/29 12:33新鮮感就大概可以問NPC三角函數欸好好笑喔就沒了吧

st2k801/29 12:33,人玩遊戲追求的還是可預測性跟可以一起討論的共

st2k801/29 12:33同體驗,你想要玩連怎麼被打槍都不知道的galgame請

st2k801/29 12:33直接玩AR版的比較快

DarkerDuck01/29 17:54連端到端全生成的都有了好嗎

DarkerDuck01/29 17:54#1dAJwqma (C_Chat)

tomhawkreal01/30 05:55目前可能先讓AI來測試遊戲成品吧 或製造各種迷宮

tomhawkreal01/30 05:56然而 「好玩」與否 仍然很看玩家主要是誰

tomhawkreal01/30 05:59做出一個動作遊戲 玩家每次都被打死 這樣有何意義

tomhawkreal01/30 05:59反之 做個割草遊戲 那也沒有重玩動力 一兩次就膩了