[閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現
如題
還記得兩年前GPT爆紅時
就有人提出生成式AI如果運用在遊戲上
即時生成劇情文本和角色台詞
可以顯著增加遊戲體驗
但是當時很多人認為生成式ai有成本高,速度慢,不穩定等缺點,因此很難用於遊戲
但兩年過去後GPT-4O證明了反應速度(至少文本上的)不是問題
最近的deepseek更是大幅降低了成本門檻
AI聊天網站甚至AI虛擬主播(neuro sama)也證明了很多人根本不在意AI角色畫唬爛
生成式AI的第一款Minecraft等級的大作是不是指日可待
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※ 編輯: Antihuman (223.137.162.220 臺灣), 01/28/2025 22:58:00
dmm最近一堆遊戲都一臉ai生成的
沒有長期記憶力是個問題吧
" 即時生成劇情文本和角色台詞 可以顯著增加遊戲體驗"
這個講法並沒有普遍被接受吧?
AI文本跟AI繪圖早就用爛了 AI直接生遊戲只會弄成KUSO
GAME吧
LLM "成本高,速度慢,不穩定" 的缺點也還在啊
沒記憶力 沒邏輯 只能強硬尬聊設定內的程序跟爛圖
沒有人工大量去幫根本無法爽玩 還早呢
"即時生成角色台詞"這想法是"很新鮮",但實際上根本不算
是個優點
很多人覺得不好的是遊戲中的「罐頭回應」,但你把罐頭
回應變成「罐頭回應1」「罐頭回應2」「罐頭回應3」...
並不會改善遊戲體驗
AI生腳色不就讓電腦自己抓亂數組人而已 = =
技術上不是不可能
是整個遊戲有自己的調性跟節奏
你在那邊對話整個小時
那實在很不容易品管
像RDR2那樣
每個NPC內建一堆文本已經很有帶入感了
在那邊跟隨便的NPC聊天真的有必要性嗎
我覺得自動生成任務和簡單劇情可以填補一些遊玩時間,但
沒辦法提升遊戲精華
目前很多遊戲文本基本上還是有經過一定程度的審核跟
潤飾
才不至於隨便就破壞世界觀或沉浸感
但到ai那個程度不確定因素真的是太多
難以靠人工去整理出一個不會失控的內容
你要全AI自動生成的遊戲應該還要等很久
至於靠生成式AI輔助生成文字和圖像+人工調整的話看今
年會不會冒出一批奇怪的小遊戲吧
只是AI生成文本那前陣子的逆水寒就有了啊
看鄉民玩逆水寒就能感覺 會比較新鮮但不會比較好玩
主要是看AI輔助的佔比能到什麼程度 但玩法很難有創新
叫EA做啊 模擬市民很需要
要是軌跡用生成AI做NPC我就懶得去查水表了
只有模擬類遊戲比較適合用這種吧 RPG套進去只會變四不
像
AI現在這種過幾句就忘掉的記性要及時生成對話特別
是劇情對話絕對會很破壞遊戲體驗
生出不政確的東西怎麼辦
逆水寒有阿雖然有時候會說很白癡的話但是剛看到真的屌
不不,neuro能紅還是要靠烏龜阿
主要還是玩法要創新吧
那個我看一個直播主 直接攻略逆水寒鄭老太太 笑死 還
玩到被ban帳號 寫信去解封
怎樣才算大作?
現在還要一堆人力去校正,不如一開始就給人做
根本不重要,要是有這能力還在遊戲世界咧
新鮮感就大概可以問NPC三角函數欸好好笑喔就沒了吧
,人玩遊戲追求的還是可預測性跟可以一起討論的共
同體驗,你想要玩連怎麼被打槍都不知道的galgame請
直接玩AR版的比較快
連端到端全生成的都有了好嗎
目前可能先讓AI來測試遊戲成品吧 或製造各種迷宮
然而 「好玩」與否 仍然很看玩家主要是誰
做出一個動作遊戲 玩家每次都被打死 這樣有何意義
反之 做個割草遊戲 那也沒有重玩動力 一兩次就膩了
4
這聽起來跟罐頭任務蠻像的啊 隨機要生成幾千幾萬個任務當然不難 但重點是任務內容要有趣 而且要有意義 不然罐頭文本再多 也沒什麼意思吧 我寧可把亂數的部分放在物品上1
inZOI應用了NVIDIA ACE技術 將在2025 年 3 月 28 日上市 節錄: 首次於 2023 年推出的NVIDIA ACE 是一款 RTX 加速的數位人類技術套件,透過生成 AI17
但有些遊戲就是大量罐頭回應堆積起來的 像是戀活.人工學園.牧場物語類型, 別的不說,光是即時生成角色台詞,外加如今的AI生成語音, 就已經比原本的罐頭回應更加契合情境與人物設定了吧? 因此這類遊戲能導入生成式AI加入對話,9
如果討論限定於AI生成對話與行動,"大作"還久。除非 1. 離線小模型(10B以下)進化到目前商用模型的智力水準 2. 中高階的硬體佔有率上升。(16GB以上的NVDA VRAM設備普及化) 3. 作品好到能讓大批玩家願意為月費制買單,讓營運能沖銷使用中高階API的費用 ---
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Re: [請益] 憑良心說AI要怎麼賺錢?這個問題不是去年就討論過了嗎? AI能賺錢不是未來式, 已經是現在進行式了, 好嗎? 先不說前面就不斷有人提到的 google跟一堆網路服務公司用ML/DL模式 提供的各種搜尋、廣告、人臉辨識、智慧家庭、金融服務25
[財經] 生成式AI 翻轉遊戲業生態生成式AI 翻轉遊戲業生態 生成式AI為2023年的當紅炸子雞,最普及的應用在於美術生成及遊戲研發領域。 台灣多家遊戲業者均表示,善用生成式AI,可加速研發時程及節省成本。 歐買尬(3687)預計暑假期間推出首款AI手遊、16
[問卦] 生成式AI生成自我意識會發生啥事?如果生成式AI在學習的過程中 生成自我意識 會發生啥事 這應該是遲早會發生的事吧? 有卦沒?15
[閒聊] AI PC跟遊戲PC有什麼區別?最近黃仁勳加上computex在台 造成一波AI話題正夯 啊我想請教一下 目前看來好像是能跑得動生成式 AI 功能的PC都算"AI PC" 要跑得動生成式AI,靠的是強大的CPU跟GPU7
Re: [新聞]黃仁勳發表客製化生成AI模型 指AI將成未來NVIDIA ACE for Games Sparks Life Into Virtual Characters With Generative AI NVIDIA ACE for Games 通過生成 AI 為虛擬角色注入活力 (以下google翻譯) COMPUTEX—— NVIDIA 今天宣布推出適用於遊戲的NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE),6
[問卦] 是不是掛上ai 就會人變多啊?那那個人很少的機會抗議活動 要不要在活動的名稱加入”ai” 或是 「生成式」 這種相關字眼上去 就可以拉很多人去了 你看”x鳥生成式行動” “AI x鳥行動”X
[討論] 分析師:明年iPhone 16整合生成式AI郭明錤7日在社群平台X貼文表示,蘋果今年第3季改組Siri團隊,目標整合生成式AI功能和大型語言模型(LLM)。 郭明錤指出,手機的語音輸入功能是生成式AI和LLM應用的關鍵介面,蘋果強化Siri軟硬體功能與規格,是推廣生成式AI應用的關鍵。 強化Siri使用體驗。他認為,蘋果預計整合Siri更多生成式AI功能,可能是iPhone 16主要賣點的證明之一。 觀察邊緣AI手機裝置應用趨勢,美系外資法人報告分析,重點在哪種關鍵零組件明顯升級,以及哪個手機製造商帶領科技革新浪潮之一。 From 中央社X
[情報] 國營事業導入生成式AI 台電版Chat GPT強化客服2024年3月17日10︰33 中央社記者劉千綾台北17日電、編輯:林淑媛 國營事業導入生成式AI 台電版Chat GPT強化客服 生成式AI應用百花齊放,台電、中油、台水及台糖4大國營事業陸續導入AI應用,其中台1
Re: [問卦] 台股為何世界強?現特斯拉自架還不是生成式ai雖然有一堆缺點,但就夠強了 更不要說全面ai再進化成生成式 人類開車是有大多失誤 但生成式失誤可能比人類少1/100000 這是大家心裡有數的答案
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