Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?
先放人權圖
https://i.imgur.com/dWS6BvS.jpg
其實看人
我是蠻喜歡探索大世界的人
加上現在很多新地圖都綁支線
劇情好壞不一 但至少讓我想知道後續
唯一有點煩的是鶴觀
一直來回重複跑一樣的圖很討厭
其他解完後
平常到處逛逛就100%了
而且我也算一開始就很肝的人
一年前入坑好像一個月就到處100%了
玩到現在每天還是都會花時間逛逛大世界
帶老婆觀光偶爾發現到寶箱也是個驚喜
--
※ PTT留言評論
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推
鶴觀就是要跑4天,完結後寶箱還分AB版
→
沙漠書也有吃換日後判定的,反正就...別那麼又甘又刻
推
鶴觀那個死人地圖我只完成第一天而已
推
我也喜歡逛大世界,薩爾達也全神廟,巫師清全問號
→
我個人是不喜歡一堆地洞的圖
→
鶴觀比較討厭的是開啟奇饋寶箱時代,家具要自己開不能全
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靠圓錢
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其中不伐好感邀請家具
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老實說我個人覺得耐力設定該改了
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我覺得爬牆該導入三角跳躍了
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爬牆 就是叫你抽傘兵 米摳都做球給你了
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再不然 就是阿貝多+早柚
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鶴觀實在是很哭夭
78
首Po去年七月入坑原神 當時熱情滿滿 神瞳全收集只是基本 不把每個地圖開到100% 誓不罷休 直到須彌版本開放後X
我覺得很正常 但是開寶箱還是很快樂 主線跟新可以更多了解角色 但我覺得角色太多 劇情也不好塞35
原神的探索有點像是: 米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢 弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~ 這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西 失去驚喜感之後就變得很作業化16
開服玩家,玩到須彌就開始開圖緩慢了 我習慣按自己步伐一小片一小片清 森林書開始一次給一坨然後卡探索卡進度 一次做很累沒做完又很煩 沙漠支線幾乎卡全圖我直接擺爛16
其實一開始要探新地圖也覺得蠻懶的 可是進去新地圖後,再配合3.4支線,真的會讓人一直探下去,這次支線真的有那種探索古 代城邦祕密的感覺,而且新圖的機關蓄水沙漏真的很舒壓==…… --
爆
[原神] 不知不覺玩一年啦 (發錢)老婆開篇: 剛剛玩一玩才注意到玩原神滿一年了,決定發文紀念一下 人權圖:68
[原神] 大家新地區寶箱+支線那些都怎麼玩的?這次沙漠剛開時逛了一下 覺得這個靠自己 100%探索應該相當痛苦 所以解完支線後 第一次跟了b站那些媽媽的路線跑 跑完看著成就的寶箱數很爽42
Fw: [網遊] 原神的缺點作者: rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯) 看板: Suckgame 標題: [網遊] 原神的缺點 時間: Fri Dec 31 16:06:43 2021 最近看一堆實況主剛入坑 加上我2.3長草到不知道幹嘛,跑去玩台服小號24
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?我剛好相反,上班族真的沒甚麼時間玩主線,要不是趁連假或周日衝 我現在大概還再璃月,沒辦法過海。 現在已經到了連每日消耗樹脂跟解每日任務都有點懶的程度,看著每期的活動 都有點力不從心的感覺。 然後我是喜歡把地圖開100%的那種人19
[閒聊] 世界探索度100%的人多嗎附上小人權 雖然一直在告訴自己新地圖出了要慢慢玩,但還看著還沒滿的探索度實在覺得太醜,就又 不小心把新地圖都100%了 稻妻五島的地圖在探索度上沒有蒙德璃月那麼硬派,顯示100%以後偶爾還是會隨便就逛到15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」
爆
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