Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?
我覺得很正常
但是開寶箱還是很快樂
主線跟新可以更多了解角色
但我覺得角色太多
劇情也不好塞
覺得世界地圖任務不用一直更新
就出新活動劇情就好
有任務直引
和時間限制
時間到了還可以把任務刪掉
遊戲容量才不會越來越大
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https://i.imgur.com/t5F7Jy5.jpg
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※ PTT留言評論
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首Po去年七月入坑原神 當時熱情滿滿 神瞳全收集只是基本 不把每個地圖開到100% 誓不罷休 直到須彌版本開放後35
原神的探索有點像是: 米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢 弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~ 這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西 失去驚喜感之後就變得很作業化16
開服玩家,玩到須彌就開始開圖緩慢了 我習慣按自己步伐一小片一小片清 森林書開始一次給一坨然後卡探索卡進度 一次做很累沒做完又很煩 沙漠支線幾乎卡全圖我直接擺爛16
其實一開始要探新地圖也覺得蠻懶的 可是進去新地圖後,再配合3.4支線,真的會讓人一直探下去,這次支線真的有那種探索古 代城邦祕密的感覺,而且新圖的機關蓄水沙漏真的很舒壓==…… --3
先放人權圖 其實看人 我是蠻喜歡探索大世界的人 加上現在很多新地圖都綁支線
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[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件24
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?我剛好相反,上班族真的沒甚麼時間玩主線,要不是趁連假或周日衝 我現在大概還再璃月,沒辦法過海。 現在已經到了連每日消耗樹脂跟解每日任務都有點懶的程度,看著每期的活動 都有點力不從心的感覺。 然後我是喜歡把地圖開100%的那種人17
[心得] 原神我竟然玩了258天原神我竟然玩了258天 總花費: 月卡一年份:2040元 珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元15
[討論] 原神根本是披著單機遊戲皮的手遊如題 原神確實做得很好 品質媲美優秀單機遊戲 基本免費遊玩 獲獎無數 收入創新高 但本質還是披著單機遊戲皮的手遊 要做一大堆無意義的每日每週任務13
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?我是這樣覺得啦 原神的主線從2.6層岩巨淵 2.7間章到3.0都有越做越好的趨勢 真的不是大家想的那樣,原神劇情很幼年向,只是魔神任務表現得不好而已 這也很正常,畢竟當初蒙德篇,原神也是剛起步而已,尤其還是12+遊戲,所以一些比較深 沉的內容都由世界任務補齊8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了
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