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[閒聊] 硬體性能提升對任天堂遊戲的幫助

看板C_Chat標題[閒聊] 硬體性能提升對任天堂遊戲的幫助作者
p055198
(Peter)
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雖然很多人愛講遊戲性才是王道啦
但櫻井政博也強調過畫面其實很重要
台灣的雷亞遊戲也說過市場驗證了大部分玩家還是重視畫面的
畫面不好第一眼沒辦法吸引人入坑那就別提讓玩家體驗遊戲性了
這也是大多數國外遊戲廠都說過的事情

雖然遊戲不至於要像歐美一樣追求極致解析度和建模
但什麼樣才叫作適度的畫面呢
比如說NS的馬力歐,細緻到你可以看到馬力歐和庫巴的髮絲
NS的大亂鬥,可以看到馬力歐牛仔褲的材質
說髮絲和牛仔褲材質能提升什麼遊戲性呢?其實一點用也沒有
把作材質的精力拿去提升遊戲性不好嗎?

技術上來說,要用WII或GC等級的畫面作薩爾達或馬力歐完全是作得到的
但WII和GC的畫面當年來看覺得沒什麼(當然GC比PS2強)
現在的眼光來看就覺得透露著一股老舊感
畫面對玩家的影響是潤物細無聲的

就說新超馬系列出了這麼多作品,為什麼馬力歐驚奇還要重新建模
為什麼音速小子每代都重新建模,不要像洛克人系列一樣廢物回收利用炒冷飯?
為什麼CAPCOM要把生化系列每次高解析度重製都重新建模煥然一新

GC時代,任天堂用馬力歐來展示水質效果,用路易吉來展示光影效果
水質效果到後來就是產出了斯普拉頓,這款遊戲完全是建立在水效果之上的
光追的重要性早在幾百年前的藝術領域就已經得到了驗證,視覺藝術必須重視光影

NS的薩爾達的創新是建立在更強大的物理引擎還有更高的RAM上
如果RAM不夠強,那雖然薩爾達還是能夠作三角原理的遠景效果
但在畫面上能夠搜索的物件數量會極大幅度縮小,這會嚴重壓制玩家的探索慾望

而且馬力歐的世界觀也出現真實比例人類了
以後會卡通風格和真實風格互相混搭,這也要求任天堂的建模和解析度更高



任天堂從賭博用品起家,這家公司的一生就像一個賭徒一樣
就像日本有很多賭博題材漫畫,主角總是在籌碼和規則和裁判都比對手的劣勢下逆境翻盤SONY當年是很強的,三十年前的SONY是日本人和台灣人眼中的潮牌,地位比任天堂大多了
直到今天SONY仍然是比任天堂更代表性的日本電子企業

任天堂就像賭博漫畫中的主角,如果日本有賭郎集團的話那一定跟任天堂有合作
在動漫中和現實的拉斯維加斯賭徒中,一個成功的賭徒需要具備什麼素質?
那就是戒慎恐懼
你永遠在擔心自己的不足,永遠考慮到自己的弱點和對手的強勢
永遠不自滿和時時充滿危機意識
現在的任天堂有隱憂嗎?當然有
比如說任天堂的主要IP可能即將進入低潮期,神作不會一直連發
硬體和軟體達到市場收益的平衡點,任天堂的主機性能不會跟對手差太多
但反過來說,對手要進入家機掌機融合的市場,其實也沒那麼難

幾年前宮本茂也說過馬力歐過度消費,要低調幾年降低曝光率
就算是王牌的馬薩寶也不能天天拿出來,因為玩家會審美疲勞

記得幾年前吧,7-11幾乎每個檔期都有三麗鷗的聯名活動
後來消費者也厭倦了,銷量越來越差,後來7-11就減少了三麗鷗的聯名活動
就算是任天堂也不能一直把馬薩寶拿出來消費,也是要休息一下才能讓玩家有新鮮感

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※ PTT留言評論
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zxc642200007/31 22:28不用太細,但不能一直lag跟掉禎啊

ftwing07/31 22:28我小三女兒超愛羅潔塔...也許可以再開一個IP

qweertyui89107/31 22:31瑪莉歐近期根本連環轟炸吧

ryoma107/31 22:46《王淚》跟《薩爾達災厄無雙》要求別掉幀,就這麼簡單

c96e638607/31 22:49沒人說硬體提升沒幫助,只是遊戲性肯定大於硬體

c96e638607/31 22:49實際案例其他家都演給大家看慘劇了()

c96e638607/31 22:51然後馬薩寶不能連發我贊同,現在老瑪多是出冷飯

c96e638607/31 22:51薩爾達本來出的數量就不夠快、幾年才一個

c96e638607/31 22:51至於寶可夢......寶可夢應該是例外吧(

jaguarroco07/31 23:07畫面至少要達到一定門檻,不然就是要有特色風格,只

jaguarroco07/31 23:07是不用硬堆畫質去操效能

valkyrie381208/01 00:52老任不想硬體提升,

valkyrie381208/01 00:52純粹是不想賣主機時虧損太多吧。

zxshih08/01 08:14要說賭徒的話 大部分用心製作的遊戲開發者都是吧

zxshih08/01 08:16只有那些流水線化的3A或換皮抄襲遊戲才是”穩定”的產品

HappyPoyo08/01 08:21其實GC風律那美術風格放到現在也完全不會有老舊感

yo052908/01 08:22我覺得你應該搞錯了,大部分玩家重視的畫面不等於畫質,

yo052908/01 08:22畫質高不一定吸引人,主要吸引人的是美術風格營造的畫面

HappyPoyo08/01 08:25索尼克的畫面綜合表現個人覺得2008解放最猛,完全超前

HappyPoyo08/01 08:25兩個世代