Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
其實要看你所謂成功的定義是什麼?
台灣的遊戲產業在技術上、名氣上可能不像過去那麼有影響力,加上市場體量小,多數廠商也沒打算要跨出中文圈。
另一部分就是周邊關聯產業也沒發展起來,像是二創,動漫等等,當然有不錯的獨立團隊和高手,但沒有影響到整體環境。
回到問題,台灣遊戲產業有走錯嗎?
如果你看遊戲的營收,台灣某些特殊的遊戲可是賺得響叮噹。包含線上x奕的技術輸出,以及詐x、特殊金流等等周邊產業的蓬勃發展,也是全球頂尖呢
台灣遊戲產業可能沒有走錯,只是走到一個不是我們想像中的方向而已
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.140.159 (臺灣)
※ PTT 網址
推
沒有宇峻,法佬控連軌跡新立繪都不想畫。謝謝曉軌
噓
放屁,就論遊戲產業而言輸的一塌糊塗,只會代理
推
賭博算是遊戲嗎?澳門開賭場,可以把全民收入灌高,
→
賭博手遊可能嗎?
→
放屁,那有只代理?且當初代理的如今大多倒閉 快死 轉型
→
了。
推
詐騙算進GDP台灣就要飛天惹
推
賭博手遊可以把股東的收入灌高 看看精美的大象股價
→
你看現在的IP都在賣情懷 賣老本賺錢 而二十年前就有文章
→
寫到 台灣已經在賣老本
→
指的是遊戲業IP的部分
爆
首Po安安 最近看到中國手遊賣台灣 隨便簽約金就能賣個9位數 台灣的人才絕對不弱 光是台積電跟老黃都把台灣當人才中心了 記得也不過30年前8
大家是不是以為台灣沒文化只有台積電能說嘴 我們明明有研發出許多高營收熱門國產遊戲 例如: 老子有錢 星城Onilne6
遊戲產業就比其他行業難賺啊 一樣的付出,收穫就是屌輸一般純軟啊 而且葛屁機率那麼高 跟生科有87%像 東西沒出來之前就是燒錢5
1970~80初期 台灣早期 Dos 遊戲時代用 C 和 assembly 語言,遊戲程式設計人員除了 640K 記憶體管理要煩惱外,中文字型顯示及點陣圖也是挑戰關卡,各種加 快遊戲執行速度的奇門技巧也是必備知識,差點忘了還有"遊戲保護"也是 必備基礎。5
資源是有限的 市場是有限的 全球化模式 國家發展到一定程度,本就會捨棄沒競爭力的產業,把資源投入到剩下有用的產業,然後 靠代理輸入市場3
這題老生常談了 最重要的關鍵在於,台灣現在遊戲廠商的錢寧願砸代理金不砸去研發阿 先看看對岸的開發成本,逆水寒開發成本就10億,連放置卡牌的那種劍與遠征也5億以上 原神我查一下也要1億,還是美金,動輒億來億去的 台灣這幾年真的說有比較大筆的應該就網龍的黃易M了,結果開發成本也才號稱2億,結X
沒有走錯吧? 台灣就這麼小,能發展的產業當然有限 遊戲又沒什麼產值,幾百間任天堂也比不上一間台積電 台灣盡全力發展半導體業,股市突破兩萬點 人人錢淹腳目,想買什麼想消費什麼都沒問題1
不過說真的 台灣遊戲產業也還算沒到很差了吧 畢竟北中南你都找的到公司待 (剛剛查南部比較少 但北部中部都還算不少間能選) 比起真的沙漠1
有晶片讓電腦硬體能製造,也要有軟體才能執行, 君不見... 遊戲引擎的 2U 品牌 (Unreal Engine & Unity) 都是元宇宙曾採用的工具,若真做起來那產品價值會多驚人 想要遊戲產值增加就要把眼光放遠,真正融入生活而不是被查金流.... 晶片戰爭2
這就是正解阿,有些人觀念很怪,別國有,我國也要有... 別國有自己的汽車品牌,然後我國只有納智傑跟國產組裝車... 可是問題是,世界國家那麼多,國際有競爭力的汽車牌子也沒幾個, 生技藥業笑台灣都做學名藥,不敢自主研發, 結果世界也幾個諾華拜耳而已,真的丟錢坑下去燒幾年,
10
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本ACG產業要發展起來, 至少要其中一個發展成功, 才能帶動其他兩個發展起來。 但單就發展契機而言基本上全錯過。 首先就動畫跟漫畫產業的部分,9
[問卦] 幻影社 illusion 會倒閉是哪一步走錯了幻影社的遊戲可以說是H-GAME中的LV 想當初每天晚上都在玩人工少女 找無碼的補丁玩起來超有感4
[問卦] 市場太小是台灣發展的原罪嗎?如題 正好值英雄聯盟世界賽期間 就以電競產業為例 早在2012年台灣就在英雄聯盟奪下世界冠軍 並且還是打贏整體電競產業成熟許多的韓國 而當時中國各俱樂部體系也還不成熟7
[問卦] 台灣走錯/對哪步才變詐騙之島的?每個國家多少都有詐騙 但是發展到台灣這樣組織化、國際化的還真的沒有 台灣人是從那一步開始 發現詐騙是個可以專業化的產業 從無到有建立一個穩定的盈利模式2
[問卦] 台灣機車行是走錯了哪一步?台灣機車行的密度也是數一數二了吧? 雖然市區比不贏超商 但是在偏鄉跟超商有得一拼 可是不管在求學時期或是出社會後 多少有同學/同事間打聽車行的經驗吧?2
Re: [問卦] 為啥東亞只有日韓文化輸出猛?笑死 這很簡單啊 日韓市場太小了 你看中文圈14億人 日韓人口多少1
Re: [問卦] 高雄是走錯了哪一步?連台南都屌打高雄只有重工業可看了, 雖然有些光電廠和半導體產業, 多半請外勞,本勞很少。 難以帶動薪資增長。 更別說其他類型的產業。
爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?爆
[閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%82
[閒聊] 幹 Ado怎麼又秒殺了69
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?57
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買53
[討論] 日本古代的鐵這麼優質嗎79
[情報] IGN:黑悟空是公開評分最低的TGA提名遊戲47
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作71
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過37
[閒聊] 飛彈還能裝那麼多彈頭喔37
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?32
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太33
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif32
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?27
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?28
[閒聊] 這本輕小說真厲害 202526
[閒聊] 鐵道 內鬼 遺器系統大進化27
[鳴潮] 2.0內鬼爆料 今汐:會贏喔27
[問題] 台詞不多卻很帥的角色27
[暴死] 星戰亡命之徒 Steam 發售 834人最高上線27
[問題] PS5光碟機缺貨是不是索尼想搞數位化26
[閒聊] 有像譚雅形容共產黨一樣創意的台詞嗎24
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節33
[閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??23
[閒聊] Steam版 星際大戰亡命之徒 10/10推薦24
[閒聊] 劍星 比起屁股我果然還是比較喜歡奶啊22
[馬娘] 大和赤驥:說話請看著我的眼睛22
[閒聊] 富樫老婆會幫他畫嗎