[閒聊] 活俠傳 哇,烤雞可以自己選擇要不要烤
https://i.imgur.com/RS84yrR.jpeg
烤雞自由了,歡呼吧
https://i.imgur.com/fSgk29p.jpeg
https://i.imgur.com/pEnecOO.jpeg
順帶一題一路玩到9月上旬
盲劍客
https://i.imgur.com/c5W0fk8.jpeg
即使打到小黃書結局,點數還是不能繼承
所以這樣刷點數的途徑看來是行不通的
可能真的要玩到後面才算數
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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本遊戲吐槽最多次的骰
烤雞自由
你這是什麼MOD嗎
一個透視選項的MOD,因為我已經進入收集CG環節了
點數是最新更新阿
烤雞自由
雞腿自由
烤雞買一送一 烤雞自由
破廟公子俠這段真的是全作最弱智環節 沒有之一
我一開始還信他,結果他真的下毒 果然好人沒好報,我要做壞人!
骰子mod我也有裝,真的好用
裝備跟秘笈沒有繼承 挺失望的
他真的繼承你會沒事情做,因為不能直接跳過回合。你全部都傳便便 會非常空虛的要一直睡覺或擺攤空過回合,非常非常無聊= =
任何在今日看來理所當然的自由,都是前人經由血淚性命
烤雞自由 笑死
犧牲所換來的,例如,要不要烤雞
天啊 這也是逆天改命嗎?
考績自由欸 太棒了吧 人人有年終
這幾天看人抱怨到都想吃了XD
我也剛跑到這個地方XD
不是啊,是因為你信到壞人、不是好人問題w
就像東離劍遊記裡的丹翡那樣
不過信公子俠有個很好笑的對話,毒抗夠高可以跟他說下毒
飯菜很好吃
10/10
毒抗夠高吃起來只是像麻辣雞翅
我的毒抗沒骰過,但趙活也只是吐一下就說我可是唐門啊~
不錯 越來越可以玩了
唐門人人皆毒 其實應該會短命
也不一定 藥毒不分家 說不定能長壽?
唐門就 腦子終於壞了嗎.jpg
毛幫主認證:唐門吃毒吃到腦子壞了
哪天像寶可夢一樣出了個特性是毒療的傢伙就知道了
(X)因為遊戲設計糞所以連行動都要靠骰
(O)瑞杏A夢已經盡全力在操控腦袋已經壞光光的人
烤雞自由
艾蓮:自由
趙活:(對著架子上的烤雞)你是......自由的
艾連:???????????
尤彌爾:???????????????
終於烤雞自由了
想烤雞幹嘛骰 要骰也是骰有沒有烤焦阿
51
Re: [討論] 活俠傳最大的問題是遊戲定位吧?可是他自己遊戲宣傳片講的就跟實際遊戲表現有很多出入了.... "即使人生在世往往生不由己,你還是可以聽從自己的心意" 沒有阿,我連要不要烤雞都要擲骰 "你的足跡,就是你的力量" 沒有阿,我去幫門派挑柴,還是會倒楣丟柴被大家誤會跑去偷懶,更甚者失足摔死30
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評有雷 有雷 有雷 一周目11小時BE跑完之後,我覺得現在活俠傳的引導太差,新手教學就一個戰鬥講解,之後 要去哪?做什麼?25
[閒聊] 活俠傳辣眼郎中如題,我第三輪直接蜥蜴啟動想要快速看一下劇情 結果發現在龍湘烤雞線,趙活廚藝夠高會多一句台詞(大致上是撿到鮮菇增味) 再之後龍湘被丐幫偷錢→追上去→要不要救趙活打倒的乞丐 這裡竟然有藏一個醫術檢定,救活乞丐之後不會送到醫館22
[閒聊] 不提骰子和戰鬥,活俠傳系統滿好的吧先別噴,給我一分鐘== 活俠傳目前主要的評論都是劇情文本不錯,系統很爛, 但系統主要被詬病的地方還是那個死人骰子和戰鬥系統, 如果以AVG遊戲或GALGAME遊戲的角度來看, 活俠傳的製作是很成功的吧?20
[問題] 麥當勞點數更換的產品?如題,我使用的是實體卡 看到版上有點數兌換商品的文章討論 才發現很多之前可以兌換的產品都沒了(漲點數?) 或是在兌換區跟官網都找不到了 比如麥脆雞翅,烤雞沙拉17
[問題] 麥當勞點數兌換義式烤雞沙拉很久沒有點數兌換餐點了 之前點數湊到了都是換義式烤雞沙拉 這幾天都找不到選項 只有看到凱薩辣脆雞沙拉.... 想問一下各位 現在已經無法100點數兌換義式烤雞沙拉了嗎13
[活俠] 趙活和龍湘有感情線嗎?(雷)是這樣的 剛剛不小心看到活俠傳的實況 實況主剛好玩到龍湘出場的劇情 瞬間我被這位角色打到好球帶了 但是因為有事情沒繼續把實況看下去8
[心得] 活俠傳更新後半輪心得玩的時候是昨天,很明顯是已經更新過了,逆天骰可以無限骰但還是覺得有些缺點 目前玩到葉芸裳認完乾哥,要幫別的幫派祝壽那邊 1. 引導不足,開局後就直接在大地圖選接下來的行動點 雖然滑鼠移過去時會有趙活碎念功能,但是具體哪幾個能點不是一目了然 2. 裝備系統有點複雜,除了升級還有開發6
Re: [閒聊] 活俠傳:RNG不是問題,大量連鎖RNG才是其實很簡單,就每個壞結局達成時, 會給予永久屬性+1,可以下次繼承使用 打出50個壞結局,就有50點屬性(看要固定點數,還是玩家自由配點) 類似火山的女兒,結局,事件達成後都會給予獎勵 都會給玩家在下次新遊戲時有更好的屬性選擇3
Re: [閒聊] 桌遊什麼都要骰子檢定為什麼大家能接受因為骰的對象不一樣。 以DND系列來說好了, 今天玩家骰的是成功與否,不是要不要做某件事情, 但活俠傳卻是連要不要做某件事都要骰。 舉例來說就是:
爆
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