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Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?作者
REDF
(RED)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:84

※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 機戰遊戲
: 雖然前幾年有說全系列累積銷量突破1900萬套
: 但那是以全系列超過90款的作品的總額
: 平均一套不過21萬銷量
: 遊戲界來說這算是死忠但小眾
: 那麼為啥啊
: 機戰既然是各個知名機器人作品的綜合
: 就連一級玩家這種好萊塢大片都要致敬鋼彈
: 集大成作品卻賣的沒有各個原作好
: Why?
: 因為戰棋始終是硬傷嗎?

不如說這種遊戲根本就各方面都不符合遊戲邏輯
1.好玩嗎?
不好玩 要不然就是簡單到隨便開開精神扁過去
要不然就是難到要人一直SL 戰術性真的很低落
2.品質好嗎?
做一款遊戲最重要的就是減法 錢要花在刀口上
但機戰要拿一大堆的錢放在買版權上
導致自身品質根本就難以維持
3.好實況好推廣嗎?
先不說這遊戲實況起來基本就是電子小說
因為前面提到的版權 這遊戲甚至不給你實況機會


從頭到尾就是靠著機器人來讓人買的
遊戲本身沒一個地方及格
機器人式微 機戰當然直接受影響

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.153.151 (臺灣)
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kuninaka10/11 16:17機器人就是小眾作品了

kuninaka10/11 16:17做成遊戲當然更少人玩

REDF10/11 16:19想當年東映蜘蛛人時 業界普遍的觀點是放進機器人沒有東西賣

REDF10/11 16:19不出去 時代變ㄌ

yuizero10/11 16:20說真的 看這位把機戰評的一文不值實在有點生氣

xxx6070910/11 16:21不如說這種戰棋遊戲上限本來就不高

marktak10/11 16:22乳搖 我減了乳搖

REDF10/11 16:22給五樓 你生氣 但你還是會同意 至少不會直接否定我講的對吧

hk12990010/11 16:22機人番現在就是小眾 那機戰就是小眾中的小眾

xxx6070910/11 16:23拿有任天堂加持的FE,巔峰的風花雪月靠角色賣了400萬,E

xxx6070910/11 16:23ngage又掉回不到200萬

iam071810/11 16:23雖然沒很在意乳搖 但的確有看過說沒乳搖就不買的

kuninaka10/11 16:24當年那是四十年前嗎

xxx6070910/11 16:24機戰一堆老人才喜歡的玩意遊戲本身評價又普,又怎麼能賣

xxx6070910/11 16:24得好

StarTouching10/11 16:25戰棋玩法本身的確無法吸引到人 都要靠IP

StarTouching10/11 16:26回合制RPG還有基本的受眾在那邊 戰棋就真的沒了

scott03210/11 16:26機戰一堆類型的遊戲都出過了,也沒賣的比戰棋的好

jeans102010/11 16:26戰鬥畫面花一堆錢 但大部分都是看過一次後就關掉

REDF10/11 16:27戰棋玩法有沒有可能設計到讓人覺得很好玩 我持保留態度 但能

REDF10/11 16:27在遊戲本體上花的錢就是太少了 怎麼設計的好玩

fire3222110/11 16:27機戰要賣角色也難,OG系列不都一直叫好不叫作嗎?

fire3222110/11 16:27難度現在真的太簡單,敵方回合也能用精神太作弊了

fire3222110/11 16:27演出品質也是一代比一代慘,而且居然還有砍做好的演出

fire3222110/11 16:27的(機戰X跟機戰T的Hi-Nu),真的不知道在幹嘛?

jeans102010/11 16:27不然就是乾脆不買 直接上YT上面看別人錄的

andy048110/11 16:29難度跟遊戲性就是嘗試到最後重回V那樣阿 又不是沒難過

andy048110/11 16:29還有小組戰鬥幹嘛的 但就是評價跟銷售都爛 最後回歸V才

andy048110/11 16:30重新迴光返照了幾年

scott03210/11 16:32FEE的戰棋可是做得好玩又流暢,機戰的有時候會玩到睡著

scott03210/11 16:32

Barrel10/11 16:32OG系列算玩死自己ㄅ 跟軌跡一樣一直水不走主線

Barrel10/11 16:32在原創作品裡面搞原創 你不能怪玩家了

fenix22010/11 16:32好歹風光過 不錯了啦

scott03210/11 16:33以前的機戰還有一些地形讓你搭配,現在精神開一開就a過

scott03210/11 16:33去了

MikageSayo10/11 16:33OG那種架構,劇情要摻下去只能繼續疊床架屋了

MikageSayo10/11 16:34要嘛乾脆重開機,要嘛直接打住會比較好

yellowhow10/11 16:35這系列最難搞的大概就劇本吧,不管大雜燴或者原創

yuizero10/11 16:35對啊。所以我沒否認

class2153510/11 16:36問一下你身邊的人有幾個人在看機器人 答案不就出來了

yellowhow10/11 16:36演出品質就看金主給多少錢,但看起來是越來越少

iam071810/11 16:37我相信同齡40+的應該都有在看 再往下問就..

iam071810/11 16:37至少前陣子水星周遭是這樣啦 XD

ilohoo10/11 16:38不限日本的話還有變形金剛環太平洋和鋼鐵人啊

yellowhow10/11 16:38現在一年都沒幾部機人拉...

yuizero10/11 16:39og不走主線??og1走比安 og2走監察者 2og巴魯馬。一直

yuizero10/11 16:39在主線啊

yuizero10/11 16:402og後 萬代大砍開發金 ogdm才變現在這樣

MikageSayo10/11 16:40上個月才有人開話題問說這個爛掉的系列是什麼原因會買

Barrel10/11 16:41走了沒錯啊 但是都沒換機體阿

Barrel10/11 16:41結果劇情走一點點就切到MD走別的

Theddy10/11 16:43OG最奇怪的是明明沒有版權問題 卻幾乎沒有重製或移植

Theddy10/11 16:43這年頭一堆炒冷飯 就缺了機戰

yellowhow10/11 16:44因為已經越來越少人想玩了阿

kuroxxoo10/11 16:45OG就賣不好啊 炒冷飯也無法賺

willytp9712110/11 16:45到今天統計機人人氣當然會得出沒人看的結論 就好像

willytp9712110/11 16:4520年前去問中文圈誰看漫威復仇者也會得出沒人看的

willytp9712110/11 16:45結論一樣 那是流行使然 機戰高峰的年代就是機人等

willytp9712110/11 16:45於人氣保證新番隨手抓就一堆的年代 至於在高峰年代

willytp9712110/11 16:45還是賣不到爆款主要還是語言關係吧 沒翻譯大概只能

willytp9712110/11 16:45享受到一半的樂趣

yellowhow10/11 16:46喜歡機人作品也不等於會去玩機戰,畢竟很多人不會全部

yellowhow10/11 16:47機人作品都有接觸,原創的就更不用講了

yuizero10/11 16:50md是沒錢做主線了 不能怪寺田

bostafu10/11 16:57最近才在複習OGs耶,我覺得蠻好玩的,不知道是不是回憶加

bostafu10/11 16:57成就是了

rockheart10/11 16:58為什麼現代人不喜歡機器人了?這才是問題吧

sai00778810/11 16:59新作看要不要出水星啊,可能會增加一些買氣

Dheroblood10/11 17:01然後很多人都玩中國盜版 都用雲的

engelba10/11 17:02戰術性在於地圖的設計,聖火閹割機就做的很好,早年機戰

engelba10/11 17:02也不乏佳作,真的是自己設計爛,SLG的市場還是有在那邊

willytp9712110/11 17:09以在下以前玩戰棋的記憶 機戰其實已經算相對親民好

willytp9712110/11 17:09上手的選擇了 沒太多要素要記然後大招演出的爽度也

willytp9712110/11 17:09很夠

bibbosb410/11 17:13OG就賣不好有什麼辦法,戰棋也是被聖火SE甚至獨立遊戲壓

bibbosb410/11 17:13過去

bibbosb410/11 17:13機人番也沒落雪上加霜

willytp9712110/11 17:22機戰應該已經很久不走硬核動腦路線了(記憶中玩到

willytp9712110/11 17:22會絕望的好像是機戰D),主走爽game路線 喜歡哪隻就

willytp9712110/11 17:22把它改爆讓他開無雙

yellowhow10/11 17:23只能說他受眾不廣吧,不賣腐通常女性都不會看機人

kaltu10/11 17:23個人玩過最喜歡的機器人作品都是韓國人做的,Exteel (G7)和

kaltu10/11 17:23鐵影特攻

kaltu10/11 17:23一款強調機器人的操控性和機動性,一款強調機甲的重量感和

kaltu10/11 17:23火砲的打擊感

kaltu10/11 17:23雖然都死透了,但還是覺得日本人做的跟這兩款比起來都少了

kaltu10/11 17:23點什麼

yellowhow10/11 17:24男性的話,近代小孩已經不太看機人

yellowhow10/11 17:25這樣剩下的就沒多少了

rockmanx5210/11 17:38開始走無雙爽Game是α 所以外傳就故意玩F難度...

REDF10/11 18:04水星算了吧 萬代都推的很懶的作品

sp6410/11 18:05以前很紅時 一堆人還是開金手指玩

REDF10/11 18:05水星最大的受眾也不是想看機器人的

ab9568710/11 18:28阿法的話 dc版最後還真的不一樣

carllace10/11 18:33DCα有把難度調高,諸神黃昏線也是PS沒有的

ab9568710/11 18:38只是那些可以收的隱藏在dc版的條件也一樣?還是改更難

MikageSayo10/11 18:44蒐集性的隱藏要素沒差 戀人點數有修好而已

salamender10/11 18:50機戰原有的玩法很疲乏,救援、討伐、限時,守衛,sl

salamender10/11 18:50,為了彌補玩法不足加了一大堆美術動畫,結果演出太

salamender10/11 18:50久看一場就關閉,原來的玩法沒獲得彌補反而還多花錢

salamender10/11 18:50做美術讓玩家產生疲乏感,而且說句可能會有人生氣的

salamender10/11 18:50,魔神z 蓋特 舊鋼彈都看膩了,og自己單幹乏力,機戰

salamender10/11 18:50現在真的是沒什麼吸引人的點。

carllace10/11 18:54也是有SC、ACE、IB這種玩法不同的機戰,只是接受的玩家

carllace10/11 18:54更少

aqthk10/11 19:52刺激感不足 時程太過冗長玩到睡著 不管原創或版權都有戰鬥

aqthk10/11 19:52動畫很嗨的招式 但戰棋遊戲需要切換 玩起來就是不順不爽快

aqthk10/11 19:52雖然還是很愛機器人 但式微了 很難再有好作品

rayven10/11 20:27只要玩過超任的第4次跟魔裝機神就算把機戰這個ip摸透八九

rayven10/11 20:27成了