Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: https://i.imgur.com/SUvgA14.jpeg
彬哥不用想太遠
台灣不用想一步做出3A遊戲
台灣只要能先做出
人家遊戲裡面的那個過場動畫
就已經是極大的躍進了 XDDDDD
連人家的過場動畫
好像都未曾創作出過水準接近的成果
運鏡,轉場,分鏡
這都是技術和軟實力啊,不是只有程式而已
練功要累積很久才練出一批人
而且方向也很重要
就好像金亨泰底下的人,手遊很有經驗
但團隊也要重新學習製作單機遊戲的訣竅
不是鄉民看衰
很多環節台灣基本沒有在做,只是負責買來吃
你今天說有同樣的料我也能炒出ㄧ樣的
恐怕連科幻小說都不敢採用這種誇張的設定呀
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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一個從沒下廚的人說他會做龍蝦三爭霸的概念
那個過場動畫可能是黑猴數一數二強的部分,還真的
有機會生出3A但做不出那個動畫
3A太遠了 做得出Persona系列還是傳奇系列我就覺得很神了
台灣的動畫人才早就去外國了吧
推
其實今年台灣也有出一個西遊記的改編作品哩......
現役動畫人才台灣有吧
人才是肯定有 但產業是沒有的 所有還是只能往外跑
今年有出西遊記的改編動畫,結果不少人在罵是中共作
品= =
台灣動畫能生出那個八戒我覺得已經很猛了倒是
你是在說那個動畫嗎==
去____化 不要太不滿
台灣可以代工好萊塢動畫,技術絕對不是問題,有沒有金主
的問題
電影吊威亞這老技術都能嘴是最頂的
重點就是薪水阿 台灣薪資低不是在開玩笑地捏 ㄏㄏ
單論做動畫這點是沒錯啦,2D 3D其實台灣都一堆代工或是根
本人就在對面工作的
看日本的動畫都是中國人在畫就知道人家軟實力多強了...
但跟直接產出一個完整的作品還是不太一樣就是了
CNBOYS又在吹C了
台灣專案管理也不行啦,底層員工可以,也沒有可以管理這
麼大體量專案跟人員的管理層,有也不會再遊戲業
但對岸人口實在太多了,要找到便宜又好用的人也相對多
八戒那一部剛好遇上九日,結果就被特定人士拿西遊記是
中國作品,找這種題材改編難怪不賣座
八戒一堆人光看到題材就先開罵了XD
我勸你不要小看我們的重甲機神喔
台灣的老師傅傳統
八戒被罵題材 那只好等台灣三部曲囉
八戒的宣傳就有很大的問題了
八戒單論呈現視覺效果是合格的
練功也要錢來燒啊 相關人才也要用錢來留住,所以錢重不重要?
?
九日的角色名難道不是從中華文化來的
多少公園阿伯在說他年輕的時候只是欠栽培不然也是郭台銘、
李遠哲
先做幾款小一點的案子,磨練一下,再看看有沒有辦法做3
A,那可能一次到位
不要講八戒吧,當時板上一大堆在那酸題材走不出去,現在
黑悟空真香...
然後西遊記跟中國劃上等號也沒辦法,誰叫想到西遊記就想
到中國
后羿不也中國人 怎麼就沒人聯想到中國
洛城浪子終於被打成中國浪子了嗎? XDD
如果我小時後我去打棒球我也是大谷翔平
三國不也中國的,怎麼會想到日本光榮的三國無雙?
台灣動畫人才超多 我看網路上都有參與鬼滅進巨芙莉蓮
畫面的人分享他們的製作過程
黑神話出來前也都是笑稱中國有技術有錢但做不出來
結論一直都一樣,不是推不出去,是缺乏推出去的作品
與其花好幾年時間做3A,台灣不如繼續多製作精品獨立遊戲
寫中文的是台灣好青年
那台灣講西遊 想到的應該也是周星馳 張衛健阿
專業團隊的培養要花多少時間,目前檯面上也沒有,怎麼
可能莫名的生出能做3A的團隊,還有錢的問題也沒考慮
幾年前那個鄉民宴就是例子 嘴上吹都很厲害
別人是御坂美琴啦
你說那個二世祖煮不出來嗎 給錢再煮個幾年就能了
遊戲業低薪不是台灣單一問題 是台灣人非常務實 都去
做會賺錢的東西
安啦,反正吹一下九日就又回來了
你再多給一點錢就能找其他大廚煮,他端上來(誤
我能煮出媲美大飯店的辦桌
聽過LOL播報了 我也能上台播報
中國工作室都承包日本動畫在練功吧
樓上 中國動畫是有內需市場一條龍的喔
只論台灣人才的話肯定能
前期也確實需要靠代工 但對岸人民也是願意接受當地
代工學成端出的菜
是台灣沒有完整健康的產業鏈而已
大宇有努力 但是做不好市場不買單啊。資金?對面有市
場有希望 台灣往前看就一片黑
台灣沒人材怪沒資金 沒資金怪沒人材 還在這個循環內
台灣也有動畫工作室呀,小紅帽就有參與OP 無職
最近的是FGO 9週年PV吧
只是沒自產作品而已
數字王國了解一下,不少台灣人也有在裡面工作,不可
能沒人才
軒轅劍7應該有接近了吧
F/AP不是有臺灣人參與作畫?
台灣很多負責在畫原畫的吧
記得之前版上有發過文
強者我同學當年在美國學動畫,畢業都是整團人直接被拉去
對面工作的,他們技術面是真的發展很久了
台灣人口市場也就這樣,討論台灣為什麼有什麼沒什麼也沒
什麼意義
笑死 龍虎王還能被噴是CNBOYS
有些人就愛酸台灣
不過至少有很多人討論現在的開發環境而不是只限西洽的每
月話題就很好了
有人才 但大多都在外國公司工作啊 數位王國就是
代表台灣有錢人根本沒什麼人
要投資在動畫業上
一個只做點心的人說做滿漢全席不是問題只是沒錢
*數字
講的好像一定會成功只缺錢,沒賣好誰負責,製作的人賠嗎
簡單說做出成績才有大聲講話的資格,不然都是空談
同意。3A就是雜學大成,沒有人家一兩種技能,就想創
一套武功。想太多
我覺得鄉民宴不太一樣就是了...
老闆心態 我要我覺得
台灣不是做過很多3a的美術代工?
只有美術動畫代工跟生出一款遊戲還差多遠
美術代工是滿多的,看FF7RB破關後的工作人員表,泥
巴娛樂也有負責角色與環境建模,不過這家算港商吧,
有台灣分公司
惡靈古堡Re:Verse整個遊戲就是卡普空外包給泥巴做的
,技術力應該可以
不過終究是接外包,要自己研發有盈虧問題應該還是難
代工能等於有同等的能力嗎w創意設計和美術風格都是別
人弄好的
怎麼做也是別人安排好的
完了 你要被打為酸酸了 看衰台灣
所以只講技術力是還行阿,就這篇講的沒有其他軟實力
人才
...你知道台灣有很多人有負責日本動畫分鏡嗎?...
井蛙不懂就別呱呱叫 沒人才 別自介好嗎
GG代工這麼優秀 那去做那些產品就統治世界惹
至少中層底層是沒問題,但負責規劃的高層跟出錢的就...
還是炒東西去吧
台灣不是不少動畫代工嗎?
東西沒出來前跟我說有技術?
某人有夠急,趕快回Threads取暖喔
代工成品都在別人的遊戲跟電影裏啊
人家好歹2020做出個PV秀實力
反正這邊也不是客群,被這邊隨便抹沒實力,台灣動畫代
工依舊接得到單就是了
吹代工的乾脆連中割也一起吹算了
中國也接一堆代工啊,舉個例子,「鏢人」這部動畫,很
明顯能看到技術在線,但那個運鏡跟演出嘔嘔嘔嘔嘔
只能說有些東西是代工學不來的
做不出來就做不出來啊 怎麼了嗎?
會拉去勞改嗎?不會喔那沒事了
這動畫台灣可以代工,但從無到有就難說了,以前宏廣也是
有實力代工跟有實力產出自己的東西是兩回事,完全不同
同4樓,台灣能搞得出類似傳奇系列的非回合制3D RPG
我就覺得很屌了
宏廣記得是一下就投入太多在自治動畫,加上縮減代工,
導致不可挽回的局面。
黑神話的動畫工作室也是好幾家,可以看一下這篇介紹
這真的是認真做遊戲的公司 真心要給鼓勵
龍虎王要被井蛙吊路燈了嗎
臺灣連產業化都沒有,很多人是在夜路一邊吹口哨,一邊
打手槍
什麼要被?龍虎王一直都是路燈候選啊w
從噁男名單到同路人,不愧是龍虎王(欸
我也覺得那個過場是這部崛起的關鍵
爆
首Po台灣電競協會理事長施文彬:「題材基本上來講,要思考一下,但是如果對於你說這種技術、美術細節、動畫各方面,你要能夠做到,我覺得有資金基本上來講都不是問題。」15
不是耶 A AA AAA 就是錢的問題啊? 難道不是嗎? AA 2000多萬美金 AAA 1億美金 除了一般製作成本外,還包含宣傳行銷等費用 3A的標準就是,錢夠不夠多,有錢技術 行銷人員自然就會來 沒錢? 那還做什麼3A,人家早跑到國外去幫忙設計遊戲了13
要期待現在業界的不論是博弈廠商、政府、其他企業來投入3A本來就是幻想, 以現在的環境跟未來的情況來說絕對不可能。 其實可以參考遊科或者SHIFT UP的經驗,現在快錢最容易來的除了博弈, 再來就是手遊。 遊科跟SHIFT UP都是從手遊那邊賺到錢順便磨練技術,然後火力展示給投資者8
看起來台灣要製作3A遊戲好像不是什麼問題 人才、錢、技術通通都到位 既然甚麼都不是問題 那還沒有做出來的問題是在哪呢? 難道是因為沒有興趣才沒做出來的嗎26
與其說是錢的問題 不如說是投資人信心問題 比方說股市,房地產,這些台灣的有錢人都懂怎麼操作怎麼賺錢 可是文創產業不是,這不管哪家都很少去了解,而且市場很難預 估。1
看來這才是關鍵 因為台灣景氣很好 隨便投資啥都能回本 沒什麼理由 要去投資遊戲圈 拿去拍電影還能拿補助 反觀中國經濟不好 除了房地產以外 大概也就遊戲圈能投資而已 自然都把錢拿去做遊戲 所以不是說台灣日本美國 做不出黑神話 而是正常的國家本來就不會把錢都壓在遊戲產業上面 那當然 就是中國先做出來而已 在那邊扯台灣技術還是啥的都沒必要 因為台灣就6
可能還是民情不同吧 像是台灣最近比較有意願投資遊戲的人 都不排斥與中國友好賣中國市場 所以蠻多銷量不錯的遊戲都有中國元素 而台灣比較願意喊37
: 就不要想太多了. 首先台灣非挖角的方式湊足3A人才=不可能. 假使輸入了 whoisyourdaddy 人才,錢,技術,行銷都到位了! 即使大賣給你賣 1000 萬套好了. 賺的錢還是輸給成功的服務型遊戲或是手遊.9
其實就台灣少部分人,不肯承認台灣現況就是做不出來 而是要先嘴硬一下只是沒資金投入不然我也能做到 問他台灣經濟這麼好怎麼會沒錢,他會跟你回答台灣其他產業更有性價比 投入單機遊戲不划算 一開始就表明遊戲這塊就是爛,也好過硬要嘴自己做得到就是1
有錢有軟體技術就作的出三a是對的, 但要做一款又賣又好評的就不是有錢就行, se都翻幾次車了,最近SCE剛出的政確大作, 也都是三a阿,叫好又叫座的三a沒那麼好作, 台灣檯面上誰有那個專案企畫管理能力。
30
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