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Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎作者
mazjin
(馬津)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

公連應該砸蠻多的吧
https://i.imge.tw/MV9.jpg

圖 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎
主要的兩部有一堆章節,每章還有一堆話
每隻角色的不同類型還有不同劇情可以看
公會也有好幾個可以看
額外的那部分根本就超多超多超多
各式各樣的活動都有劇情

常常被抱怨太長內容太多空洞導致無聊到要睡著
我覺得啦 有趣的就比較多人看
好朋友部真的是一個很好的例子
應該是少數評價很好 不無聊的劇情吧

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※ PTT留言評論
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reaturn07/27 22:28還有動畫,當年看真的很屌

error40507/27 22:29誰要全語音就拿出公連

qqsheepu07/27 22:32印象第一部都被說流水帳 不過那時候應該也是最有人氣

fff41707/27 22:34當年覺得主角失能到太誇張 看不太下去

morichi07/27 22:44還砸出動畫 雖然劇情好像有點不同

grtfor07/27 22:49裡面有動畫真的是很爽,就算劇情會跳,動畫也一定停下來看

leo61521007/27 22:59且看且珍惜,不知道還能看幾年==