[閒聊] 令人厭煩的回合制rpg和對話窗
不知道為何揪超討厭這類型的遊戲
對化妝也懶得看就一直按下一步按OK
一直按對話窗的過程讓人煩躁
回合制戰鬥也是令人厭煩,明明強弱差很多還要你一回合我一回慢慢打
就不能一鍵結束嗎?也不符合現實生活,真的兩個人打架沒有人等你打一拳後我再一拳 節奏實在不行
問題來了 p5r聽說有大幅改進上述rpg回合制缺點,更接近即時戰,有差很多嗎?
要買嗎?
--
我反而很愛RPG回合制
不要買
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那你應該買動作遊戲
不說RPG的話 洛克人X5表示:
恩 你可以不要買
買就對了,你不爽又不干我的事XD
就不喜歡回合制還買是m嗎
你的問題不是回合制的問題,不爽不要買
喔
個人因素,無關系統本身,有回合制以來就有這類發言至今
不喜歡就不要玩回合制嘛...
你玩動作遊戲 除非無雙雜魚 不然也沒有一刀就死的啊在
說啥
整個意義不明…
因為聽說p5r大幅改進這缺點 想看看差別
亂刀砍死跟你一拳我一拳慢慢打的爽度差很多
不爽就自己改攻擊力不就得了 懶得改又懶得等你買來幹嘛
如果您說的是royal的話,那可以不用玩,因為不是拿掉戰鬥
而是skip戰鬥的形式更簡潔更好刷,反之大咖戰有複雜化,
不能一招秒對方是你的事 不要怪給回合制
後面那句有玩過原版就體會得出來...
我最愛回合制,不爽不要玩
去玩無雙類遊戲啊 對話在背景跑 劇情過場也能直接按掉
還有受不了一大堆對話窗 你要一個一個按 誰有這耐心?
等差數值差夠多小兵小將刷刷刷割草過去
受得了啊,因為是在看劇情不是在殺時間...
你沒辦法享受劇情的話,就別玩劇情為主的遊戲了
我最近想說一個方法是用英文語音,強迫自己聽當作是在練習
英文聽力才有辦法有這個耐心按
遊戲是要模擬現實生活,現實中沒有人打架是先給你打一下我
在打你一拳,兩個人打架之前還在那邊廢話一堆慢慢講
也就是說您對劇情的接收僅限於聽而排斥用看文字的!?
誰說遊戲是模擬現實遊戲 不要先射箭再畫靶
*模擬現實生活
那為何不把遊戲當媒體表現,動漫畫也是類似進行模式啊
你反的點根本莫名其妙
現實打架有人會丟魔法嗎 現實中打架輸了可以讀檔重來?
蛤
不要買 不要玩
模擬現實喔 那別玩遊戲了
對話你可以ctrl 啊 玩黃遊大部分都這樣
不想要你一拳我一拳喔?那這邊推薦你黑魂系列
模擬只是遊戲的其中一個分類 不是全部
沒耐心就別玩啊還要上來問
要講現實? 請問現實是有集體潛意識做出的空間嗎
嗯
不喜歡就不要買,不要玩 ,有很困難嗎
嗯
那就不要玩啊= =
連選字都不會還玩遊戲喔
可憐,遊戲都不會玩嗎?
奇怪了 愛買又愛嫌?
不喜歡換遊戲不用昭告天下
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別跟他浪費時間了
幫補血
以前技術力不足造成的一種rpg分支
講到魂或動作遊戲,我也想問現實有什麼人可以站在那裡吃
你兩三次攻擊,然後不痛不癢跟你快慢刀的XDDD
要符合現實就出門走走 別這麼可悲連現實都要在遊戲找好不
好?
你發的廢文更讓人厭煩
換帳號問問哥膩
嗯 你說的對
你就好像在問漫畫可以不要一格一格的,能動起來嗎
,一樣的蠢問題
不愛回合制還硬跟風
對化妝懶得看是三小
不爽不要玩
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Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。我覺得回合制遊戲 尤其是即時回合制的遊戲 就是"思考時間比較長的動作遊戲" 拿一個被常常說成回合制遊戲的動作遊戲來說 魔物獵人
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