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[閒聊] 薩爾達老玩家是不是被拋棄了

看板C_Chat標題[閒聊] 薩爾達老玩家是不是被拋棄了作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓54 推:62 噓:8 →:71

如題

以前那種到一個地方解謎拿關鍵道具

拿鑰匙 打boss的形式


Botw之後就是工具早早都給你

你要怎麼解是你的自由

解謎也沒有天劍那麼難


這樣老玩家是不是被老任拋棄了

看歐美不少老玩家在抱怨XD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.126 (臺灣)
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asabase05/18 10:02餌.jpg

Bugquan05/18 10:02老玩家 X 老害 O

bestadi05/18 10:03天劍線性解謎也是被老粉幹翻好嗎 自由道具是3DS眾神2改良

mod98005/18 10:04感覺跟曠野比解謎有退步 一堆神廟挑戰就搬那個石頭 超級無

mod98005/18 10:04聊的 水神殿那大迷宮也不怎麼樣

RockZelda05/18 10:04FC老玩家說不定很懷念吧w

hitsukix05/18 10:05老玩家表示改變成這樣也很棒(從sfc三角力玩到現在)

hui00080705/18 10:06mh老玩家是不是被拋棄了 是 滾去玩你們的馬賽克 比率

hui00080705/18 10:06少到哭的老害不用幫他們曝光好嗎

lomorobin05/18 10:06我是覺得天劍已經把時之笛以來的玩法發揮極致了,走回

lomorobin05/18 10:06頭路只是死路。

kuninaka05/18 10:08

bestadi05/18 10:08就botw更接近初代 https://youtu.be/zDnGC3j3WYM

kuninaka05/18 10:08老害也沒多少,不要理他們

shtmn05/18 10:08想要重製的曙光公主

syk110405/18 10:08新時代沒有載他們的船

uranuss05/18 10:08遊戲本來就該隨著時代改變

keerily05/18 10:09那不夠老

hitsukix05/18 10:09傳統迷宮設計早早就玩的差不多了,不改變是死路一條

lost99905/18 10:11真的可憐 薩爾達老孤兒 嗚嗚嗚

hui00080705/18 10:11這代頂多是謎題普遍太簡單,我看有dlc的話應該會卯起

hui00080705/18 10:11來出謎題搞人

bladesinger05/18 10:11那叫老害,馬利歐2d玩家要是噴3d馬利歐也是這種人

puritylife05/18 10:11昨天不就講過這系列一直在改來改去

lomorobin05/18 10:12我對礦野的批評只有那個幾乎沒有的故事敘事,這一次大

lomorobin05/18 10:12幅的改善了,主線支線的NPC對話互動也很多,很接近現

lomorobin05/18 10:12在主流的RPG任務設計,對我來說很完美了。

inoce05/18 10:12看到鬼吧 誰在抱怨 還在崩潰嗎 哈哈哈哈哈啊

bladesinger05/18 10:12結果馬利歐評價最高的幾部都是3D版的,聽老害的死路

bladesinger05/18 10:12一條

aegis12332105/18 10:12這系列本來就會一直改 有啥好擔心的==

puritylife05/18 10:12不能接受每代可能差異很大的人早就跑了吧

puritylife05/18 10:13更何況也是因為這系列會大改 才會冒出曠野這東西

zxc642200005/18 10:13能不能接受改變 銷量會說話

ayubabbit05/18 10:15就把關卡拆開了 強制性高的放在神廟

shlolicon05/18 10:15老玩家就回去玩舊作品啊 愛玩幾輪就打幾輪

ayubabbit05/18 10:15神殿就沒有限制這麼多

yang56083105/18 10:16瑪莉歐銷量最高的是2d阿 超級瑪隨便做隨便賣

ayubabbit05/18 10:16而且我是覺得青沼不是負責迷宮後 大概也很難有人接手

KTFGU05/18 10:16跟寶可夢一樣啊。一邊抱怨一邊掏錢買遊戲 哈哈哈

C4F605/18 10:16老害要自覺一點世界不是繞著你們轉,遊戲也是

ayubabbit05/18 10:16之前天劍就已經簡化很多了

ayubabbit05/18 10:17不是每個設計者都像青沼這麼神經病

squall0105/18 10:17好了啦,老薩粉

crayon198805/18 10:17我沒有釣.jpg 紮稻草人都很會

xsc05/18 10:17老害

ayubabbit05/18 10:18是說天劍不是就簡化很多了。哪裡難

aulaulrul405/18 10:18RPG就是要文字冒險,有圖像抹煞了玩家的想像力(?)

Tiosocute89605/18 10:19像以前那樣會爆死吧,只有老玩家會愛這種遊玩模式

ayubabbit05/18 10:19允許爬牆後。就真的不太容易限制玩家

bestadi05/18 10:19如果還是傳統線性大地城 可能就還只是500萬的作品而已

xu6d952805/18 10:19自己不與時俱進怪誰XD 我當初也是從GB就開始接觸 現在這

xu6d952805/18 10:19樣我反而覺得更好玩!

bibbosb405/18 10:19開放世界又不限制攻略順序的話大型迷宮關卡都得設計成讓

bibbosb405/18 10:19第一次來的玩家都能通過,曠野/王國已經盡力了

ayubabbit05/18 10:19像是火之神殿不給爬大概要搞死玩家很容易

HinaGikuYanG05/18 10:20這通常是智力不足的老害狀況

ayubabbit05/18 10:20大概一堆人會在軌道切換中風

egain05/18 10:20喜歡坐牢?

mikeneko05/18 10:21傳統2D薩爾達還是很好玩,也可以外包給老卡做啊

robo345605/18 10:21聽老害的死路一條

bibbosb405/18 10:21以往的薩爾達是線性流程才以玩家當前進度設計關卡

bestadi05/18 10:22外包給老卡...老任早就把那家外包全部收編了 藤林就是

Hazelburn05/18 10:22時之笛2D變3D都沒看人哭過了 還真的沒看過人在罵這個

Hazelburn05/18 10:22你腦內的老玩家嗎

npc77605/18 10:22其實多少有用怪物強度限制活動區域 但逃課手段無限多...

feedingdream05/18 10:23現在也玩得愉快不打算批評,不過以前那樣解謎進去

feedingdream05/18 10:23拿關鍵道具再解謎出來也是有與現在不同的魅力。

feedingdream05/18 10:23我也很希望曙光公主重製。新舊都玩算老害嗎?

ayubabbit05/18 10:24是說這代算是有兼顧吧

bibbosb405/18 10:24其實還是可以開放/線性交互推出啦

ayubabbit05/18 10:24我一直盡量進入神廟 神殿就使用裡面拿到的道具

ayubabbit05/18 10:25可以看到設計上也是有不少復古的選擇

yukitowu05/18 10:26根本不用擔心老玩家 因為自己就能找到樂趣

ayubabbit05/18 10:26但是也給懶得猜製作組想幹嘛都硬幹的選擇

ayubabbit05/18 10:28膠囊真的是很棒的玩意。根本可以把以前的道具全都放進

ayubabbit05/18 10:28

ayubabbit05/18 10:28當作解密用的

anlam05/18 10:28神廟可以選擇不逃課啊,黑科技只是讓選項變多而已

ztO05/18 10:28另類形式的烏鴉與鴿子對吧! 其實烏鴉是比鴿子更高智商的鳥類

ztO05/18 10:29原PO要試著與世推移啊 030

aerysky05/18 10:29是多老

dbjdx05/18 10:29從超任的玩到現在 覺得像曠野這樣的新玩法也很不錯

hitsukix05/18 10:32啊 FE從2d變3d時我的確不開心,老害就是我

newtypeL905/18 10:34我玩過黃昏公主跟風之律動,比較喜歡現在這種解法

cynthiajul05/18 10:34我身邊的老薩粉也是更喜歡現在的薩爾達

mamamia041905/18 10:35原來老玩家有這麼纖細嗎?

ne57047905/18 10:37老害我最不適應戰鬥難度變化 以前基本上是不會被秒殺

hayamakurata05/18 10:38老玩家…當年Arpg最喜歡兩款 薩爾達跟聖劍傳說 薩爾

hayamakurata05/18 10:38達現在當紅,聖劍傳說墳前草都不知道多高了…

h7531141805/18 10:38很簡單看是要跟老害ㄧ起被淘汰,還是改動吸引新客群

chrissuen05/18 10:39我從時之笛開始到現在還是玩得很開心,不過是有點掛念

chrissuen05/18 10:39青沼年代的大型迷宮

bibbosb405/18 10:40聖劍傳說就看啥時出四代吧

Oenothera05/18 10:45你要確定他們不是只是純找個點來貶讓其他愛好者牙起來

Oenothera05/18 10:45欸= =

hayamakurata05/18 10:47聖劍4…不期不待,不受傷害

dbjdx05/18 10:49聖劍4 ps2早就出了

n368805/18 10:51我也很懷念傳統的八大謎宮,新的根本塞爾達創作大師

hank8117705/18 10:56繼老臘入之後老林克也要出來了嗎?

live100205/18 11:04老害玩家被拋棄了

riap052605/18 11:04邊抱怨還不是邊買

CAtJason05/18 11:11卓拉老害魚

clou05/18 11:11老玩家X 槓精○

LeitMz05/18 11:12我老害 喜歡大迷宮,但不代表我覺得這次不好玩,只是覺得

LeitMz05/18 11:12這代神殿太簡單粗暴。如果能同時讓自由探險的開放世界跟

LeitMz05/18 11:12過去的大迷宮解謎並存不是很好嗎

baddad05/18 11:14老害可以滾了

BSpowerx05/18 11:16沒有,薩爾達的傳統就是顛覆傳統,看到不做改變我才難過

shampoopoo05/18 11:16我以為這兩個字是禁止事項 會被桶

johnli05/18 11:18ip大了之後不會只有一種類型的作品

bobby475505/18 11:19其實薩爾達每一世代風格都差很多

bobby475505/18 11:19但是玩法核心一直都是冒險打王

pf27080105/18 11:22我曠野入坑,織夢島天劍還是玩的超爽

kashiwa2705/18 11:38該開放後三天1000萬 應該回不去了

kashiwa2705/18 11:38

HappyPoyo05/18 11:38老任不用接近主流,老任創造主流

bobby475505/18 11:47未來近期應該都是曠野風格 像風之律動的風格也出了好

bobby475505/18 11:47幾代

Lueyueue05/18 11:57不喜歡可以不要玩啊XDD

TWayne05/18 12:02不爽不要玩就這麼簡單,默默等重製版不要出來吵

w316082805/18 12:17任社就最討厭老害,每代都專跟老害護幹

r78120705/18 12:36三天一千萬,真的不缺這些老害

scotttomlee05/18 12:38沒有吧?我玩時之笛看網路攻略才發現打各關boss不一

scotttomlee05/18 12:38定要有特別道具才能打,而且這還是20年前的作品

r8527060705/18 12:48下一篇 戰地老玩家

LeitMz05/18 12:49喜歡舊的不代表不喜歡新的

sln511205/18 13:00要玩這種不是有很多銀河惡魔城類的

RushMonkey05/18 13:32薩爾達每代都有突破傳統的理念 死守迷宮這件事就很不

RushMonkey05/18 13:33薩爾達 況且人家還是有座迷宮給你

zxasqw024605/18 13:492D薩基本風格很穩定 3D比較嗨

macrose05/18 14:00比起曠野,王淚已經有往傳統模式再靠近一些了

dtlin060105/18 15:20不用自己在腦中幻想什麼老薩粉崩潰,崩潰都是畫質

dtlin060105/18 15:20檔好嗎

dtlin060105/18 15:21我26年老薩粉啦,一堆同溫層都爽爽在玩

tamynumber105/18 15:25薩爾達也有老害www

lomorobin05/18 16:32腦中紙紮一個薩爾達老粉燒爽爽,殊不知現實的老粉就是

lomorobin05/18 16:32你出什麼我都玩爆。

k96060805/18 17:52好可憐 還能幻想老粉

spplkkptt05/19 03:46egoraptor那個sequelitis影片就抱怨3D化後的薩爾達沒

spplkkptt05/19 03:46有原本的好玩,看來老還有更老