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[閒聊] 任天堂的黑暗期是不是1990年代後期?

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂的黑暗期是不是1990年代後期?作者
F15EX
(波音最新型戰鬥機)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:84

1. Virtual Boy 慘賠+早早結束
2.N64時期大量第三廠出走
3.64DD開發延遲,在商業上也失敗

如果不是寶可夢無印大賣,老任真的會陷入連年虧損的噩夢

90年代後期算是任天堂的黑色年代?

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※ PTT留言評論
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ryoma111/13 22:05沒經歷過那年代不清楚,真要講聰哥過世+老任赤字才黑暗吧

ryoma111/13 22:06還得被股東們逼得得去投資一開始挺沒意願去做的手遊...

ClawRage11/13 22:07現在才是黑暗期 快島了

NANACE11/13 22:08我覺得是WiiU時代

leamaSTC11/13 22:08普通吧 N64當時雖然不是龍頭但也不算太差 而且當時還有

leamaSTC11/13 22:08賣爆的GB護航

ayubabbit11/13 22:09你知道pokemon是甚麼時候出的嗎

Pep5iC0589311/13 22:09任今島

ayubabbit11/13 22:09你可以去google一下

leamaSTC11/13 22:10WiiU狀況更不好 3DS雖然賣得也不錯 但畢竟還是遠不及DS

leamaSTC11/13 22:10 整體來說應該是比較難過的

ayubabbit11/13 22:10我想不會有個廠商孵出寶可夢還覺得是黑暗期

ruiun11/13 22:10WiiU時期比較危險沒錯吧,最後還是靠3DS才撐下來

ayubabbit11/13 22:103ds還賠錢賣

ryoma111/13 22:11差不多GB生涯末期,沒寶可夢應當也沒其他掌機能威脅老任?

ayubabbit11/13 22:11要不是wii時代印鈔票印太多還真的很危險

iwinlottery11/13 22:11Wiiu 那時還有掌機

johnny311/13 22:11GC時代被黑慘

ryoma111/13 22:133DS也只是守成,Wii U則是花枝救機,最後意外靠amiibo填坑

ayubabbit11/13 22:13也不能說沒對手 當時橫井軍平跑去做wonderswan

ayubabbit11/13 22:13還有square跟bandai大力支援

ayubabbit11/13 22:13沒寶可夢搞不好還真的難說

leamaSTC11/13 22:14WS就雷聲大雨點小的東西啊...

leamaSTC11/13 22:14當時主打數碼寶貝打對台意味農 然後就被碾過去了

gremon13111/13 22:14我只知道WiiU那時候失敗然後被朋友死忠索說馬薩寶快跨

gremon13111/13 22:14一跨好嗎 確實體感很危險

rbull11/13 22:14WiiU讓他們警覺不能拚硬體了

Tsozuo11/13 22:15GC那時候應該比較慘

gremon13111/13 22:15還好老任沒傻傻的像隔壁一樣把老本一直跨PC

leamaSTC11/13 22:16GC當時才是警覺不能拼硬體 WiiU的教訓應該是主打配備不

leamaSTC11/13 22:16能離主流市場太遠

leamaSTC11/13 22:16不太一樣 隔壁應該也是不得已 成本跟他們銷售額很明顯

ryoma111/13 22:17當時其他掌機都有自己不容忽視的缺點,沒寶可夢也是晚點炸

bye200711/13 22:17GC的時候最慘吧 記得N64在歐美賣得還不錯

leamaSTC11/13 22:17配不上 財報又要好看所以只好

kmkr12271911/13 22:17是WiiU阿

kmkr12271911/13 22:19GB末期還有萬代的wonderswan,以及更冷門snk的neogeo

kmkr12271911/13 22:19pocket在搶市場,但都被GB整個打趴

kindamark11/13 22:21WiiU時期還得要高層自願減薪

yao717411/13 22:22WS的問題是橫井在出之前就去世了 不然應該會更好一點

andy181611/13 22:22一定wiiu啊,那時靠掌機撐住也是很厲害,手機崛起下還能

andy181611/13 22:22死撐著外加對面掌機自己自爆

leamaSTC11/13 22:23WS的問題不在機體吧 橫井在也沒用

ayubabbit11/13 22:24那時pm登場誰都得死

ayubabbit11/13 22:25psp陣容那麼豪華 也是被最低點的黑白打爛

WLR11/13 22:25只要持續堅持「今年」這個答案,遲早遇到倒的那年,本多終勝

mc330832111/13 22:28NS發布的時候最危險吧!超不被看好

mildlymelody11/13 22:28雖然Wii U&3DS是任天堂近年以來少數赤字過的財年,

mildlymelody11/13 22:28但我個人覺得還是NGC&GBA那陣子吧,不僅被三廠提前

mildlymelody11/13 22:28宣布死刑發言不會繼續跨平台做NGC版本,PSP來勢洶洶

mildlymelody11/13 22:28也是一點。那個時候網路聲量也是被某主機粉抓死死的

mildlymelody11/13 22:28,任天堂什麼時候變成三廠可是比現在PC主機優劣更月

mildlymelody11/13 22:28經的話題...

gremon13111/13 22:28所以現在古川現在走的每一步都很謹慎,不過真的太過頭

gremon13111/13 22:28

livingbear11/13 22:29應該是開色情旅館的時期

ogt84your11/13 22:30過度謹慎的社長

rbull11/13 22:30switch連加強機都小心翼翼的只加強一點點

mc330832111/13 22:30還有n64和GC連續失敗,而且原本被任管死死靠任吃飯看

mc330832111/13 22:30任臉色的三廠通通被索尼豢養,整個產業風氣改變,這也

mc330832111/13 22:30是任超危險的時期,但當時有nds後面還有橫空出世的Wii

ayubabbit11/13 22:30現在任天堂應該算是共治制就是

ayubabbit11/13 22:30找古川應該是期待他比較熟悉歐洲市場?

leamaSTC11/13 22:31沒 N64跟GC失敗但掌機沒輸過所以其實三廠還是要回頭

ayubabbit11/13 22:31當時就gba還是吃死日本市場 square都還要去求饒

leamaSTC11/13 22:32基本上電玩史不能把空軍陸軍分開看 很容易會出現謬誤

ayubabbit11/13 22:32理論上psp是有機會打敗gba 問題是他的對手是nds

iwinlottery11/13 22:32應該是gc

ayubabbit11/13 22:32nds直接開啟觸碰世代直接把遊戲餅圖做大了

ryoma111/13 22:34也是,要不是聰哥大舵一轉主打觸控世代擴大玩家客群,連

ryoma111/13 22:34老任常勝軍的掌機這塊都要等著被索尼接收過去了

edwardtp11/13 22:34N64沒那麼慘,但當時廠商被索尼逼著選邊站,所以遊戲都

edwardtp11/13 22:34靠本家

ayubabbit11/13 22:35wiiU時代這麼慘也是因為好不容易拉到的新客群

ayubabbit11/13 22:36都被手機吸走了

mc330832111/13 22:36與其說廠商被索尼逼迫,不如說廠商吃主機商臉色太久,

mc330832111/13 22:36被索尼解放

rbull11/13 22:37N64被選邊站那是以前超任造成的恩怨

akway11/13 22:37還好GB撐夠久 老本夠他撐

ruiun11/13 22:42其實Switch繼任機沒搭上萌夯荒野我就覺得很危險了

ayubabbit11/13 22:43輕玩家真的是喜新厭舊很快

sexygnome11/13 22:43n64當時至少還有時之笛、馬利賽車、starfox 等遊戲。

sexygnome11/13 22:43應該是gamecube時比較慘吧

ayubabbit11/13 22:43沒辦法掌握住重度玩家還真的是挺危險

ruiun11/13 22:44現在古川是能守成沒錯,但就是這樣我才覺得很懷念蔥哥

BSpowerx11/13 22:45可惜了聰哥沒辦法看到NS的成功再放心啟程

rbull11/13 22:47gc時期老卡還敢去玩獨佔 gc是真的有一定性能去拚

aaaaooo11/13 22:47現在的任就像賈伯斯掛掉給庫克做的蘋果 後面會怎樣很好猜

ayubabbit 11/13 22:47capcom應該是四葉草那群人吧

yo052911/13 22:53那樓上倒是猜一下啊

leamaSTC11/13 22:54那你猜看看吧 因為做決定的其實應該是宮本那批人

gn011111/13 22:55N64起碼有做出代表性的東西

bye200711/13 22:56GC主機外型可愛 性能優秀 可惜銷量不好

ak775711/13 23:02NGC吧,效能好結果沒人知道

ak775711/13 23:02連獨佔遊戲都反骨出來賣,害人離職了

bobby475511/13 23:20N64 GC其實都還不到黑暗期吧 至少能靠自己的客群養

bobby475511/13 23:20而且也各自都有名作

marinetauren11/14 00:18GC不是還一直被造謠攻擊性能超爛嗎

js198611/14 00:26n64 gc時期沒虧錢 wiiu時期有虧錢

kcball11/14 00:27GC記得可以實機動畫, PS2...錄製好的CG

bluejark11/14 00:39只是跌落神壇 日本不利但n64意外的在歐美市場打開了

bluejark11/14 00:41歐美沒那麼愛玩jrpg但動作遊戲可是很愛

coollee11/14 00:47wiiu時期也沒辦法靠掌機救了

Gouda11/14 02:59一直有人在說GC被造謠性能差到底是被害妄想多嚴重 TOS BI

Gouda11/14 02:59O4這種後來移植到PS2的很明顯PS2版畫面就是差很多 那個年

Gouda11/14 02:59代勝敗關鍵就是看DVD 的鳥功能而不是性能 性能的話xbox

Gouda11/14 02:59最強

rockmanx5211/14 03:35原生NGC的遊戲一堆60fps 結果現在這些遊戲HD版跨平台

rockmanx5211/14 03:35沒一款60fps

rockmanx5211/14 03:35TOS跟BIO4的PS2版可沒480p跟60fps耶大哥

rockmanx5211/14 03:37GC被造謠性能差從來都不是什麼被害妄想 是找得到證據

rockmanx5211/14 03:37的而且確定都是SCE養的GK幹的

space08ms11/14 09:25不過目前老任最賺錢的ip都是那段時期出的,徹底拉開了

space08ms11/14 09:25和其他廠商的開發實力

yo052911/14 09:51被造謠就真的有確切證據啊,當年聰哥也是因為索尼媒體戰+

yo052911/14 09:51GK的關係,才決定自己出來開直面會

Gouda11/14 12:22上面那52你看清楚好嗎 我就是說ps2版很爛 你是看反了是不

Gouda11/14 12:22

Gouda11/14 12:25然後也不只GK 你那時有在2ch 就知道當時每一派都在抹屎 瀨

Gouda11/14 12:25皮 任X 到後來痴漢 都是那時產生出來的謔稱

Gouda11/14 12:29那個年代不管是巴站還是其他討論區都知道性能是xbox >GC>

Gouda11/14 12:29ps2

asgardgogo11/14 13:4564+gc真的慘