[閒聊] 其他非對稱恐怖遊戲打不贏DBD的原因是啥?
如題
DBD今年也邁入八週年了
雖然這遊戲一直被抱怨平衡很差、外掛猖獗
但也是撐了很久
反觀之前的德州電鋸殺人狂出沒多久靈壓就消失了
DBD能打趴其他非對稱生存恐怖遊戲的原因是啥?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.184.63 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: maple2378 (42.70.184.63 臺灣), 06/17/2024 20:38:24
推
其他moba打不贏LOL的原因是啥
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DBD有贏第五人格嗎?
推
第五人格:
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抄作又跑來騎臉了
推
對呀 為什麼要騎臉呢 lol
推
更新慢吧 另外dbd直接放棄認真平衡的路線變成搞笑遊
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戲就起來了
爆
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非對稱真這麼難做?人皮臉要出自己的鬼抓人了 這邊討論基本為0 本來以為又是一個連曇花一現都沒機會的作品 但最近逛海外社群 才發現這一分多的演示3
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Re: [閒聊] 德州電鋸 不到一個月剩三分之一現在再回頭看一下 之前剩快五千大約只有三分之一 現在24小時平均剩730 相較之下同類型遊戲的DBD雖然波動也滿大的 但大概都在四萬五上下波浪 本來以為3V4互動性更高 更平衡一點會更多人玩 結果內容太少外掛太多 留不住玩家
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