[閒聊] 據報導 星鳴特攻 的開發成本為 4 億美元
據報導,PlayStation 最近退市的第一人稱射擊遊戲 Concord 的開發成本為 4 億美元。
這是根據 PlayStation 播客 Sacred Symbols 的說法,該遊戲聲稱該遊戲在發售僅兩周後就被 PlayStation 下線,在內部被稱為“PlayStation 的未來”。
podcasts對話
https://x.com/longislandviper/status/1837157796137030141
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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SONY很有錢 沒差
丟水溝
PS買單
比遊戲本體讓人擔心的是 索尼決策層肯定出毛病 有微軟前
只要幾十萬台PRO就能補上虧損了,免驚
員工講 星鳴能活到上市 內部一路開綠燈 沒人攔下來
表示索尼內部管理和溝通有失靈
笑了,索尼的未來
不一定是索內部失靈阿,也可能是索內部真的非常看好它
索尼賺很多 問題不大
小錢啦
4億???那我看要一路攤平到PS6去了
內文還有一句 “有毒的正向”公司文化阻止了負面反饋
微軟前員工怎麼這麼清楚SONY內部管理
真是教育百年大業
多的那兩億是宣傳費的話合理 開發這坨東西兩億已經
很誇張了還花到四億那絕對有人在洗錢
一路綠燈不意外吧 不如說有誰敢攔
我知道尼還有錢 下面一款~
podcast裡面有講啊 內部講原先花了2億但一團糟 然後索尼
四億不能白費,可以再上市一次嗎
完蛋 連PS6都要幫忙cover了QQ
決定大外包 再花2億把遊戲修到好
蛤 那個已經是修過了嗎XD
正在聽全文 講4億是為了修復做爛的遊戲 然後內部沒人敢
講遊戲壞話因為怕講角色設計不好看等會怕被出征丟工作
索尼Q1營利20億美元左右
Concord還要算一下有沒有宣傳行銷費用
最後 講4億是不含索尼買該團隊的價格...這數字認真的嗎
Redfall表示:一路開綠燈我也略懂
PS6賣貴一點就好
PS的未來!!
什麼PODCAST?
微軟前員工爆料這個很奇怪啊 乾微軟啥事XD
微軟那個是外部觀察而已
內文就有podcast全文了
未來長這樣 我懂了
外部觀察連四億怎麼花都知道喔 屌
現實很爛 只好更離奇一點==
我對這個消息的正確性先打個三折
你把2個東西搞混了 podcast你自己去聽 是firewalk員工
主動爆料給這個pod主的
剛開始聽到是2億,最近去B站看都說3億,現在變四億
?
這種東西要4億美?花到哪去了
這坨要四億 笑死
原文又沒寫
在內部被稱為PS的未來 結果兩周就沒了 是不是代表...
vgc那個鏈接啦
講錯 是下面那個
這坨要四億 真的好可憐
反正是firewalk內部主動爆料 應該是最接近真相的吧
但除了動畫確實很精緻 我看不出為何這坨東西要什麼幾億
教育事業,四億算是有心在做
"據",看到類似字眼先打個問號
好貴的屎
別的地方好像看到一周工作三天
https://i.imgur.com/BuExMW2.jpeg 約57萬台PS5噗囉
對照先前賣出主機才能開發遊戲的言論
只能說但凡有點良心就不會說這種話
教育談什麼成本
很單純 就是人事費用 那些"教育專家"可是很貴的
花錢請人來把你的遊戲搞爛 多划算的交易
錢是去哪了= =
索尼原本的劇本應該是這部大賣超紅 順便拿今年的GOTY 然後
有源源不覺絕的dei資金 左打cs又打瓦羅藍
如果不重視哪會花錢重做
這比起一路綠燈更像一台大卡車以時速130公里瘋狂闖紅燈
你要攔?你確定你敢?
哈哈四億鎂哈哈
這個應該只是丟出來讓股東有個答覆的,實際上成本一定
更高
樓上比喻的真好
看不懂誰講的先罵再說耶 這很索尼
只要其他一些部門還是狂賺能輸血,這四億根本小意思,除
非能虧到整個集團虧損才會有人敢跳出來出頭啦.
這跟好萊屋拍一堆大成本爛片有異曲同工之妙 很像洗錢
真的像洗錢= =
亂喊價格
隨便人喊吧 財報要不需要公佈到這麼細
開發4億又不一定花自己錢 說不定是某些團體贊助
搞不好還有剩
才四億,四百億都沒在怕啦
沒事,區區4億美金的教育費4索尼對這世界的一份貢
獻,讓我們期待索尼再投入更多個4億教育玩家
不是說2億美怎麼double了...
4億???哈哈哈
先花一堆錢產出垃圾 之後還丟棄老IP 接著出來哭我們沒
有好IP可以維護 真的厲害
PS的未來
撲通!
這是在聯合燒投資者的錢嗎
反正有PS玩家幫復
而且如果連開發人員都有不少是政確取向,又貴又沒效率的
可能性也不低
做那個遊戲造型 內部有去詢問專業一定會有反饋吧
都那麼正面 內部應該都是政確的人 只聽他們要的
教育 無價
至少比台灣的點麵線好
錢錢 蛋雕
四億、四億啊,就算是物理也該把人打醒了
確實是索尼的未來
賠了四億,PS5破漲價。我好像懂了什麼
差不多阿 都準備倒了
四億好爽喔 都被誰拿走了
RRO PS6 加價賣
PRO
不是說好兩億鎂?
不過索尼員工也很懂公務員心態,少做少錯,不做不錯,真是
不錯
我們的索尼很有錢啊
星鳴特攻是PS的未來?看樣子PS今島藥丸了
PS的未來只有兩周壽命www
誰敢攔他 馬上送去DEI再教育
只能說可悲
因為那些毒瘤不只不會做事還會出意見造成內耗
星鳴特工四億,那套黑人零元購是多少?還有接下來至少
三四套服務型遊戲呢?總和大約二十億美元,生存時間是
多久?我等不及想看戲了www
我知道你還有錢
還有會員費
八年四億也太屌了 拿去拍FF電影都沒賠這麼多
笑死 索尼的未來就兩個禮拜
小錢啦 割一割韭菜就有了
四億都可以做戰神6了,真敢花
反正再跟玩家騙就有了
誰敢攔啊,敢攔就被當歧視仔車爛
不要怪索索 連外部的媒體都不敢說真像打太低分
就上面說的吧 這種一看就價值滿滿的遊戲 誰敢說一點點壞話
笑死 和銀行被搶一樣 把所有呆帳都灌進去
哈哈哈哈哈哈哈
大概就直接被輿論炮到社會死亡辭職回老家賣熱狗了
這個完全嘴SIE好像也....阿算了反正不是我的錢
這遊戲史上的恥辱同時也給我們上了一課 唬爛畫餅的
功力是很重要的能把一個沒人喜歡的糞game包裝成能
讓老闆相信是公司的未來
PlayStation的未來(兩個禮拜)
XDDDDDD
被DEI SJW吸血寄生了、日索最好振作點啊 快被美索敗光
家業了
二週比隻蒼蠅的壽命還短XD 索尼的未來哈哈
4億鎂?絕對有人A錢 又不是甚麼創新引擎
呼籲玩家用錢包投票行動,最成功的一次
spny的未來?是要下市嗎?
SJW贏麻了 海薛四億
還有人不懂SJW怎麼從老白男那邊撈錢的嗎
不就詐騙集團
120億台幣….我的老天鵝 根本詐騙集團吧
沒關係PS PRO會賺回來
沒事啦 索尼有的是錢 再加碼4億也不痛不癢
最強詐騙
放心 PS粉絲會幫忙的
這不是第一次 也不會最後一次
挖 四億耶 索尼好爽歐
這薪水也太好賺了吧 工作只要出張嘴下指導棋 成品虧錢還
能高歌離席 沒人敢譴責
咻~~~碰 啪啪啪啪啪 各位觀眾 4億鎂
便宜啦 SJW有的是錢
反正這虧的四億會從漲價賺回來啊
psn也好一陣子沒漲價了是時候給索尼玩家上點強度了
教育事業的事不談成本
吉姆高瞻遠矚 走得太前面
4億美刀 說不要就不要 我大索尼就是這麼威猛 怕了吧 cc
希望索尼繼續保持這種路線啊 PS6一台破10萬攤平應該夠
有錢就是任性,索尼可以繼續表演
4億$的玩具不喜歡就丟掉 索尼就是這麼霸氣
這倒是看看就好,感覺沒什麼可靠的新證據分析吧
啊,似乎有。讓我收回上一行推文
4億怎麼花的?加上買工作室 開發 行銷也很難這麼貴吧
一坨價值四億鎂的屎
4億美金做大便
不如直接給我 我去廁所蹲一下就4億
4億美也沒有消失啊 大部分都透過消費進入市場了 安啦!
笑死 索尼一定很開心
聽說還不包括收購工作室的費用及人事的費用
索粉的未來只有兩個禮拜
4億美金促進經濟循環 索泥佛
四億元的教材,這很sony。
索尼是不是也變成好不過一代的死循環
索尼的未來(兩週)
4
Sony感覺沒差耶 他們現在的策略不就是 還剩下多少粉 就寵多少粉嗎?? Sony raising PS5 console and accessory prices in Japan Firm cited "current fluctuations in the global economic situation" for62
我聽完Colin Moriarty的說法 我基本上相信他講的是真的 現在先整理一下 1.Colin Moriarty以前是遊戲記者 現在不是了 他也不會另外做調查報導 所以基本上他所有的料都是別人找上他 跟他爆料 2.找上Colin Moriarty的吹哨人 是Firewalk Studios(星鳴特攻的工作室)的成員
爆
[情報] 決勝時刻成角力點!索尼總裁親飛歐盟《決勝時刻》成角力點!索尼總裁親飛歐盟,表達嚴正反對微軟「動視暴雪」收購案 據報導,PlayStation 的老闆吉姆.萊恩(Jim Ryan)在上個月(2022 年 9 月)曾前往 布魯塞爾,與目前正在審查微軟收購動視暴雪一案的歐盟監管機構會面。 報導稱索尼互動娛樂有限公司的總裁吉姆.萊恩,在 9 月 8 日親自訪問了歐盟總部,表爆
[閒聊] IGN作家:再給星鳴6個月!IGN作家感慨PlayStation從未支持《星鳴特攻》,相信再給6個月會有轉機 多人射擊新作《星鳴特攻》(Concord)開局表現不佳,PlayStation 忍痛宣布遊戲在 9 月 6 日下線,撐不到兩星期令人不勝唏噓,IGN 特約作者 Stella Chung 也替本作抱不 平,她認為索尼從未這相信這款遊戲會成功,如果再多給一點時間會出現轉機。 《星鳴特攻》據稱費時 8 年開發、耗資超過 1 億美元,8 月 24 日在 Steam 與 PS5 上爆
[爆卦] 政確遊戲-星鳴特攻倒了節錄: 然而,雖然體驗的許多品質引起了玩家的共鳴,但我們也認識到遊戲的其他方面以及我們最初的發布並沒有達到我們預期的效果。因此,目前我們決定從 2024 年 9 月 6 日開始讓遊戲下線,並探索各種選擇,包括那些能夠更好地吸引我們玩家的選擇。 當我們確定未來的最佳路徑時,Concord 的銷售將立即停止,我們將開始為所有購買 PS5 或 PC 遊戲的玩家提供全額退款。如果您從 PlayStation Store 或 PlayStation Direct 購買了 PlayStation 5 遊戲,退款將退回到您原來的付款方式。 從其他數位店面購買的顧客也將獲得退款。有關 Steam 和 Epic 退款的更多資訊如下:85
[閒聊] Concord星鳴特攻 首日上線最高僅697人對戰射擊《Concord 星鳴特攻》首日上線人數慘,Steam最高僅697人在玩 Anjohn 更新時間: 2024年8月24日 週六 下午4:58 由 PlayStation 旗下工作室 Firewalk Studios 開發的射擊對戰 FPS《Concord 星鳴特69
[索尼] PS5大作開發成本可能會全面突破2億鎂前PS高層認為PS5遊戲大作開發成本可能將會全面突破2億美元 就在本週接受《彭博社》的訪談時,前索尼互動娛樂 (SIE) 全球工作室董事長 Shawn Layden 表示他認為許多 PlayStation 主機遊戲大作在開發成本上將會隨著新世代主機的 推出而出現倍數的成長,到了最新的 PlayStation 5 主機中,部分的遊戲大作的開發預68
[倒了] 星鳴特攻已從PSN移除,實體版能啟動但《星鳴特攻》已從PSN帳戶移除,實體版能啟動但玩不了 索尼旗下第一方 5v5 英雄射擊遊戲《星鳴特攻(Concord)》於台北時間 9 月 7 日淩晨 1 點正式停服,PS5 和 PC 上的玩家正在接受退款。據悉目前《星鳴特攻》已從 PSN 帳 戶中移除。36
[政確] Concord遊戲總監已辭職轉開發支援《Concord 星鳴特攻》遊戲總監已辭職轉開發支援,等待PlayStation決定去留 《Concord 星鳴特攻》於 9 月 6 日關閉伺服器,這款被認為不只不好玩角色還醜到不行 還賣 40 美金的 3A 射擊對戰遊戲,幫索尼第一方遊戲畫下新的里程碑,而根據外媒報導 ,原《Concord 星鳴特攻》總監已經辭職轉為一般支援角色,而整個 Firewalk Studios31
Fw: [情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: PlayStation 標題: [情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導 時間: Mon Sep 6 20:56:01 2021 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導致更多續作降低風險8
[問卦] 推特熱議:星鳴特攻製作成本4億美金!!Colin Moriarty @longislandviper I spoke extensively with someone who worked on Concord, and it's so much worse than you think.7
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爆
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