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Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪作者
NARUTO
(鳴人)
時間推噓 2 推:3 噓:1 →:8

※ 引述《horrorghost (恐怖復甦)》之銘言:
: 武俠沒辦法突破華人圈 (X 武俠沒辦法突破台灣圈 (O
: 現在中共流行的本來就不是武俠
: 哪有啥突破不突破圈子的問題?
: 他們現在流行的就是仙俠玄幻
: 武俠在他們那邊也被很多人認為是老掉牙的東西
: 看看小說數量就知道了
: 武俠類型的小說本來就不多
: 他們的說法也是金庸神作好看,可是作品就侷限在那,沒什麼好寫的了,寫了也超越不了金庸
: 既然沒有想要突破圈子,那本來就沒有突破不了圈子的問題
: 不如問他們現在在紅的仙俠玄幻怎麼沒有突破華人圈
: 不過我覺得只是沒有改編品質好的動漫畫的問題啦
仙俠奇幻有個很接近的例子啦
就是火影忍者

火影滿滿地中國元素,仙俠元素也不少
仙術、仙人模式,甚至六道仙人、六道仙術
甚至大筒木的最終目標是要提升自己的位階而成為神
很濃的中國味

忍者與忍者村系統也是滿滿的武俠味道


所以什麼中國的仙俠還是武俠走不到國際的原因大概是

1.劇情人設不大眾化(例如男主角狼性或不討喜,或是劇情太過電波之類的)
2.沒有好又穩定的連載平台(例如週刊少年JUMP)


話說北斗神拳算不算世界級的武俠作品?

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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif

圖 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
第七代火影
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
圖 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
小智喝莎莉娜的水壺
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
圖 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
第十五班

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.163.104 (臺灣)
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※ 編輯: NARUTO (61.70.163.104 臺灣), 05/26/2024 18:05:58

p05519805/26 18:09確實,成仙的概念比較偏道教,神道教沒這種觀念

p05519805/26 18:14神道教是日本政府主導的宗教,不可能讓農民放下工作跑去修

p05519805/26 18:15

ksng109205/26 18:16不過道教的成仙,跟仙俠的仙幾乎沒有啥相似之處XD

p05519805/26 18:16雖然日本也有修驗道的山伏,但跟修仙的概念還是有差

horrorghost05/26 18:17單純他們的動漫產業還不夠強吧

p05519805/26 18:17就跟動漫小說中的武俠和忍術跟現實也不相似阿XD

davidliudmc05/26 19:21村長本人認證 火影是武俠

ocean1105/26 19:24北斗我覺得絕對算武俠,不過肯定一大堆人說不算XD

krousxchen05/26 19:29就一堆人想推原汁原味武俠

krousxchen05/26 19:29當然就無法突破華人圈

bbbsmallt05/26 19:44崩鐵仙舟和原神那不算仙俠嗎,選擇性看不到吧