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Re: [閒聊] 棕色塵埃2 內容還太少

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 棕色塵埃2 內容還太少作者
bluecsky
(我要藍藍淡淡的天空)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:19

這代與其說內容太少

不如說很多東西感覺就是做一半或是做個雞肋的存在

例如他設定遊戲中商店的收購價格有隨時間調整某些道具價格提高

還有一個角色有談價功能,兩者搭配起來聰明的玩家一定會以為有機制可以搬貨倒賣賺金幣

結果經過計算,完全不行,而且談價功能還不給玩家拿去砍最缺的那一樣金幣商品(天賦藥)

這種設計你到底設計用意是幹嘛? 好像很酷歐 結果完全沒屁用的事情



然後武器強化上去後隨機得三種屬性只要開了就定死了

你就會發現有UR武器強化滿了還比SR得爛,因為開了三個沒屁用得副屬性,SR開三個有用的

變成你抽抽武器的價值其實很低,因為要雙重人品鑑定,偏偏裝備又很吃重...

當然遊戲本身也是可以農裝備製作,只是還考量到那金幣消耗跟農田難度,又是一深坑


就不提那個電流急急棒了,放在地圖或是迷宮可能很酷,但是放在惡魔塔?

拜託,你惡魔塔還要重製賽季的玩法,居然還要玩家闖關之前要先闖過電流急急棒?

不知道這設計是來拖時間還是單純噁心玩家


但是說好一點得,這代因為整個重來,目前還沒有上一代那種寫作文的技能

或是各種無視你的無視的玩法,戰鬥方面加入了SP跟推人機制,把戰略成分是有提高了一些

傷害部分也加入HIT機制,角色也會因為SP機制所以不是無腦塞滿角色上去就好

整體來說還是有想了一些新東西,但是很明顯是需要時間再打磨的作品,至少可以把一些

明顯拿來噁心玩家或是無意義的功能拿掉或是修改吧,這樣至少會好玩一點

另外上一代抽抽也是很坑,但是至少鑽石送的算豪爽,這一代目前看起來...日常沒啥鑽石

過關也沒多少,但是抽抽的坑度不比上一代低,如果沒修改會比上一代更加嚴峻


整體心得就是:

圖很色,抽性癖,遊戲機制有趣但是明顯需要調整,福利普通,建議躺平等官方調整

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AirPenguin06/26 00:28其實看那UI就不是手遊 手機上有夠難操作的字又小

AirPenguin06/26 00:28就是先作個單機再塞入課金要素

p20040406/26 00:36幫你補充 第四章開始 那些原本主線角色原本是送給你的

p20040406/26 00:36現在要你用卷換

p20040406/26 00:37服裝說明直接寫通關獎勵 美日台韓翻譯都一樣 結果都沒給

shikao06/26 00:46營運還我奶子! 45678 少了5雙

phantomzwei06/26 00:49每日獎勵幾乎不送鑽跟抽,一次性獎勵也少的可憐,說

phantomzwei06/26 00:49是可以用招募的,但一個角色只能招募一次,完全就不

phantomzwei06/26 00:49打算讓人玩了

pan4606/26 00:59躺著等營運改或退坑就行了 反正這代pvp獎勵跟以前差很多

wuchianlin06/26 01:18這代數值很多用腳在寫的,通行證推出兩天才突然發現

wuchianlin06/26 01:18經驗值給得太少沒人打得滿,這不是一開始就要算好改

wuchianlin06/26 01:18版進度的嗎…

wuchianlin06/26 01:22每日給那個錢也是夠離譜的,金幣用途就那樣而已還怕

wuchianlin06/26 01:22玩家用給那麼少,十五個每日加起來買料理素材都不夠

wuchianlin06/26 01:22,不是明明就限量了嗎,還限制金幣獲得的意義在哪裡

wuchianlin06/26 01:22

stormNEW06/26 02:29玩了幾款這家遊戲發現棕1是唯一完成度較高的了,超慘

lovez04wj0606/26 07:51我覺得最扯的是抽裝備,然後抽到的素質隨機,然後強

lovez04wj0606/26 07:51化再隨機,有可能抽到依然是垃圾,什麼鬼才設計

bluecsky06/26 08:00金幣也不能課金買 不知道他們對於金幣很苛刻的原因在哪

bluecsky06/26 08:01強化還有問題就是超花金幣 UR裝強滿大概花10萬起跳

bluecsky06/26 08:01然後強滿後發現變成垃圾又是另一個悲傷故事

bluecsky06/26 08:02每日任務那個應該改名叫做乞丐任務 去低等戰鬥區掃圖

bluecsky06/26 08:02都比解那些垃圾任務好 要不是為了通行證跟日常任務要求

bluecsky06/26 08:03根本懶得去碰 隨便挑幾個簡單的讓他自動走路搬搬箱子