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Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛

看板C_Chat標題Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛 作者
killeryuan
(龍鳥)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

※ 引述《wayne1027 (幹話百夫長)》之銘言:
: 【坦】這種職業概念本身就是不科學不合理也無用的存在
盾兵:
重甲步兵:
重甲騎兵:
真.坦克:

真要說的話,現實中會追求同一兵種實現多種功能
所以會在運兵車上面裝砲管、加厚裝甲,然後拿去衝壕溝
遊戲則要追求遊戲性和多樣性,所以會弄成單一專精,避免大家都玩同一種腳色

現實要做到兵種分工那麼細,在培養和運用上都會變得很麻煩
畢竟只要一個環節出錯整個戰術都報銷
通常只有大帝國的經濟玩得起來

其實像美國的航空母艦戰鬥群,航母以外的所有船艦都是擔當坦+斥侯的腳色
最重要的攻擊力都在航母身上的飛機

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你吐槽熱門漫畫一定會被人批評沒有認真看
而當你咬牙花了個多小時引經據典旁徵博引
一定又會飄來一句看漫畫這麼認真幹什麼!
           ~ 歡迎您~

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.8.128 (臺灣)
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npc77605/04 23:24那個說坦不重要的 丟顆美足給他去站四分衛

GodVoice05/04 23:25分工分到最後 我最討厭被分到 "負責死的"

這時這也有兩種,一種就是真的砲灰,被騙來或是逼來上前線擋死 另一種是精銳斬陣軍,裝備和待遇都會非常好,幫後面主力殺出一條血路那種

twn65w6505/04 23:26WWW一樓好機掰

※ 編輯: killeryuan (36.226.8.128 臺灣), 05/04/2021 23:30:45

Srwx05/04 23:45傳統RPG的坦是真的不重要阿.. 都是全體撐防+補血

Srwx05/04 23:47只靠單人吃傷害的打法 通常只是特化玩法的一種 不是常態

tinghsi05/05 11:10玩一般單機當然是把角色搞得越硬越好 越硬能玩的花樣就多

none04905/05 11:46傳統RPG的全體撐防+補血等於根本沒設計坦出來啊,不能幫

none04905/05 11:46血薄皮薄的成員扛傷害的話等於遊戲機制一開始就沒有坦