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Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。

看板C_Chat標題Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

※ 引述《bb0x0 (bb0x0)》之銘言:
: 以前主機性能還沒那麼好的時候
: 只能看像素畫面
: 像那種角色扮演遊戲就很氾濫
: 現在各種獨立遊戲
: 還會有人會玩那種呆板慢半拍
: 看對話框不如看輕小說比較快的遊戲嗎
: 真是有夠勇者鬥惡龍的。

別小看勇者鬥惡龍好嗎

DQ是目前海量的回合制RPG中

少數讓人真的有冒險感的

除了怪的數量跟戰術很強勢

死亡懲罰 錯綜複雜的迷宮跟不親切的存檔系統

都讓玩家每次出鎮都有一種深入虎穴的感覺

DQ這系列或許象徵著傳統守舊

但它絕對是JPRG界最值得一玩的

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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg

圖https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg?e=1667318803&s=FWyARr9wuq4UmrHCUaviyw, 回合制RPG的真諦是什麼。
https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg
圖https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg?e=1667359091&s=zdup7BP3jVUwMXkjMFTN3w, 回合制RPG的真諦是什麼。
https://i.imgur.com/8P46lIZ.jpg
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https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg
圖https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg?e=1667350657&s=OOPZjqrOY9s2HFjYS5OR7A, 回合制RPG的真諦是什麼。
https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg
圖https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg?e=1667352940&s=RGXpYIymPAclvCe6tOhfMQ, 回合制RPG的真諦是什麼。

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xxx6070905/09 01:50要講深入冒險還是沒有DRPG好

marktak05/09 02:00可是你的圖是寶可夢

bobby475505/09 02:03DQ後來算是比較著重劇情

leamaSTC05/09 02:28我覺得就是DQ太國民 才讓某些人對回合制有誤解

hyuchi020205/09 02:35你的DQ是在說民國幾年的

shampoopoo05/09 03:11那人只是想酸ㄅ

qazxswptt05/09 03:16DQ其實一度想丟掉回合制 然後被罵爆 後來才搞外傳Hero

hacker725x05/09 06:27不親切的存檔系統是哪一年的...

jueda05/09 07:52不親切的存檔系統,現在還是啊,存檔要到教堂,只是多了自

jueda05/09 07:52動存檔而已

palapalanhu05/09 09:1630年前的DQ!