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Re: [討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
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如果是想問「為什麼遊戲不做得平衡的話」
我這邊有個影片可以解釋這件事
https://youtu.be/CzUu60pyIq0

當然 這片講的是中國那邊的情況
放在歐美可能會有些不同
但大部份員工會遭遇的應該是類似的事

在遊戲做得愈來愈大 變數愈來愈多的時候
不平衡是必然的情況
即使知道這點 在更改平衡上 更多的可能是心有餘而力不足

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.43.20 (臺灣)
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diabloque05/13 08:42遊戲真的要平衡只能大家都用一樣的角色跟技能(武器)

diabloque05/13 08:42但是玩家其實很單純 要的很簡單

diabloque05/13 08:42老婆只要夠香 機體也不要太差就好

coftea05/13 08:44NERF 砍太重就會有人退坑 BUFF太強就會造成失衡 很難辦

Sktoyouta05/13 09:17平衡太難搞了,不管怎麼辦都會有人嫌。還是畫些漂亮女

Sktoyouta05/13 09:17角給大家抽比較快

WindSpread05/13 09:21操作性造成的平衡落差又更難動,會玩的很強,不會玩

WindSpread05/13 09:21的很殘,一刀砍成傻瓜機制角色也死得差不多了

safy05/13 09:43 漂亮女角強度不夠也會被人嫌的, 看看FGO最近幾次狀況

wayne102705/13 09:49漂亮女角又強~那肥宅大叔造型 誰要用

beckwon05/13 09:50我看fgo泳裝阿比做成那種強度也沒人暴動啊

safy05/13 09:59 不爽的人也有阿,試驗性的技能組幹嘛放在我家阿比身上之類

supersusu05/13 10:51不是所有人都那麼在乎油宅女圖