Re: [閒聊] 為何寶可夢主系列遊戲不增設困難模式?
我沒研究本渡楓喇
不過你的問題GF確實有嘗試過
B2/W2這一代再破完一周目後能分別拿到困難/簡單模式
困難模式就是NPC帶的怪全部多個1~5等
某些NPC帶怪也會換成比較強的(ex:龍之恥換成暴飛龍)
因為五代開始打低等怪會有經驗懲罰
不特別農的話你整體等級都會輸NPC
跟你夢想的模式應該99%像
但這系統也就只出現在這代
要說理由其實也蠻簡單的
單純是無聊到沒人想玩
先不討論寶可夢主線寫的好不好
但本傳的主線當做劇情類遊戲應該不會有啥意見
畢竟主線對戰簡單到路邊隨便抓6隻都能過
那這個困難模式會帶來什麼遊戲體驗?
1.單純在每個道路多浪費數十分鐘刷經驗
2.不想刷經驗則要花時間去抓特定的對策怪
3.抓到之後還是要浪費數十分鐘練到可以打架
4.花了一堆時間獲得0額外收穫 因為所有劇情都是重複的
真要說有什麼收穫大概是花時間在極其有限的選擇中找怪(沒全國圖鑑+限已開放地區)
以及通過交換騙白癡AI招
問題也就出在這
如果這模式所有的收穫都是挑怪和對戰細節
那原有的二周目內容就能滿足
也就是你最不齒的對戰設施/連線
甚至二周目限定的劇情縱使帶怪沒比較難纏
至少他是一個全新的內容
困難模式在劇情遊戲就是這麼沒意義
絕大多數玩家不會花時間重複跑相同劇情
願意重複跑的玩家也不需要提升難度搞自己(通常是為了探索細節)
平淡的創意卻企圖以提升等級來掩飾 你應該感到慚愧
貧乏的想像力和技巧的沉迷 都是劇情遊戲的致命傷
你還是....呃....
下一作是XY
後面搞了SM/USUM雙胞胎
更後面是史上最廢主線劍盾
難道困難模式就是走下坡的起點嗎?
--
跟本渡楓沒什麼關係吧= =?
究極日月在單機難度上就做得不錯R(雖然其他的部分一言
難盡
現在沒修完本渡楓不是會被擋修嗎==
而其提升敵人等級還不如設計敵人陣容配合
不會 本渡楓系跟Pokemon系是不同學院 怎麼會被擋修
我看學長都有修
有點像黑魂 有人第一個王都過不了 有人一路享受善意
更何況pm面向的是更廣的客群 在門檻的部分還是簡單點的好
同時雙主修還有誰...?我是沒看到啦
要以傑出校友為榜樣
跟門檻沒啥關係 因為困難模式是二周目內容
雖然可以靠通訊提前拿到
不過我的PM文除了簽名檔也沒提到本渡楓阿= =反之亦然
不過也沒什麼人會為了通關容易用降難度助手模式
或者該說很多玩家連有鑰匙系統都不知道
因為鑰匙要通關一次才有吧
現在沒有懂一點本渡楓都不敢說自己會PM(誤
欸不是 本來這個標題我想討論一下 但這第一行就讓我慌了
學長盡量發R 我只是以學長為目標
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:59
[閒聊] 玩遊戲選簡單模式小弟雖然三歲開始打電動 但步入中年後也慢慢罹患輕微電玩厭倦症 現在比較新的遊戲大多有難度選擇似乎有助患者面對症狀 而且對選簡單模式懲罰機制變得越來越輕微 我定義的懲罰機制為-像是以前古早遊戲常有選擇簡單模式會提早破關 看不到真結局 甚至少掉很多關卡 讓你連完整主線都無法體會51
[心得] 關於FF7困難模式的準備與觀念先說一點,我並不認為玩過FF7 remake的玩家都應該玩過困難模式。 所以如果你符合以下的條件: 1.我只想輕鬆的看劇情的休閒玩家,難度都選Easy。 2.我不喜歡FF7 remake的戰鬥模式,(以下批評從略) 3.我不喜歡被滅團跟挫折感。46
Re: [閒聊] 為何寶可夢主系列遊戲不增設困難模式你要的困難模式,等級壓制、AI判斷絕招出招然後最好還能攜帶道具及特性影響對戰,每 個館主都用T0隊伍來組 那就乾脆打對戰設施還幾乎都1V1,這麼討厭優生學直接用通關隊伍去挑戰也可以,但努 力值還是得練不然即使屬性相剋都還不見得能贏,所以對戰開拓區根本滿足你每個地方 提議增加困難模式很好啊,黑白版就是告訴你嘗試新東西沒有錯但沒有人氣就是這麼現實28
[閒聊] 碧藍幻想VS 大概10小時左右閒聊格鬥遊戲有要防雷嗎 XD 或許RPG劇情需要吧? 本篇會用到一些手遊中的玩家暱稱 XD 不知道在講誰的可以提出 這次RPG劇情是接手遊的帝國毀滅後的原創劇情18
Re: [問題] 想請教各位 寶可夢劍盾的評價我也來分享一下好了 先說我是輕度玩家 大概是破完主線/二周目 就封片的那種 不會特別收集圖鑑or玩對戰系統 ----------------------------------------19
[心得] ASTLIBRA 神之天秤 神作這是個很便宜 然後劇情量和各種要素 玩一玩可以花你至少50小時以上的遊戲 我追章全破約60小時 還有兩個硬幣沒找到QQ18
Re: [閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高魂3新晉薪王報到,魂3真的不難啊… 剛打完二周目惡魔王子 本人手殘玩家,LoL萬年銅牌,唯一上銀那一季是老婆幫我打上去的 排除掉外鄉人的逃課打法,基本上每一個boss都有攻略法或是NPC助拳。而且就劇情來說 ,並不像有些遊戲的完整劇情必須要以困難模式進行才能體驗。
爆
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