Re: [閒聊] 奥浩哉抱怨現在的漫畫艱澀又難讀
※ 引述《XIUXIAN (Y'shtola Rhul)》之銘言:
: 推文和回文竟然有人講GANTZ不紅、小眾?
: GANTZ有出動畫、真人電影、3D動畫電影,
: 而且還讓大陸網文多了無限恐怖,出現了一個無限流派,
: 絕對算是很紅了吧,
: 除非你只跟JUMP比。
: 另外很多人說GANTZ沒有劇情,只賣畫面,
: 說真的這種評論很常在有紅的科幻作品中看到,
: GANTZ、EVA、駭客任務三部曲都是這樣,
: 但對於很多喜歡這些作品的人,
: 他們絕對是有劇情的,而且很好看,
: 只是對於這類劇情沒興趣的人,就會說沒劇情只有特效,或是說根本就看不懂,
: 如果GANTZ不是有像吸血鬼埋梗不解釋之類的讓人賭爛,
: 對我來說GANTZ的劇情甚至比三本柱還好看。
: 科幻作品有時候重要的就是想出那一個點子,
: 讀者想看的就是作者怎麼天馬行空把這個點子發揮,
: 合不合理是另外一回事,這點GANTZ就做到很好。
這部2000年開始連載的
以點子來說當時是很不錯的了
將電子遊戲競技模式帶入現實交互替換
把遊戲的虛擬非真實
跟現實生活並列
所以一開始也可以不解釋大黑球跟關卡構成的詳細由來設定
甚至讓關卡場景更加無法理解來加強這種荒誕感
而由來這種基礎設定問題可能也不好有個完美的交代
不過也可以不用交代,永遠當成個謎也不是不行
要寫給讀者看也可以,可以更加完善整個故事
但弄不好會有瑕疵吧
而有人說無限恐怖的無限流是參考這個架構弄出來的
也是蠻多要素都有用到
只是該作者說不是
說到這
押井守2001也有拍部真人電影Avalon
架構上不一樣
但也是遊戲與現實並列的方式
算是潛入式遊戲作品的另一種發展
這種算是有點哲學性質的討論真與假之類的
而GANTZ則是針對遊戲競技時的刺激感
讓其虛擬與現實交織更加提升這刺激的程度
--
無限恐怖比較可能是惡魔島 不過字母那個人品就算是也會
說不是就是了
Avalon真的是超前時代 後面的同世界觀作品就爛掉了
只能說押井守我想不透你....
因為 看漫畫要想像力
守護甜心的帥移到動畫就是整個爆炸
無限恐怖作者一開始說有參考 後來反悔說沒看過 看你信哪
爆
首Po不知道怎麼了,前天在推特上抱怨起來 但他有幾句推文好像刪了,大概翻一下 「如今的漫畫都是些艱澀難懂得表現,我年輕的時候經常被責任編輯指出 漫畫一定要易讀的觀念,怎麼最近都沒有這種規矩了?7
這件事新聞也有報導 底下留言按讚數最高的前幾名: ttt***** | 1日前 老師,請您也對某些虎頭蛇尾的漫畫說句話吧。31
推 naideath: 靠妖 你還好意思說喔 XD 09/06 13:43 推 fatfatgigi: 覺得在說海賊王 09/06 13:44 推 aa08175: AV巨人那部根本看不懂啊啊啊啊啊 09/06 13:44 → jacky40383: 所以殺戮都市說了啥? 09/06 13:44 我記得奧浩哉唯一強的女體其實也是靠描3D模型描出來的12
殺戮都市前期分鏡真的不算糟糕 很多名場面都來自前期,後期我真的覺得他沒心隨便亂畫交差 犬屋敷倒是感覺得出來他很用心在畫的作品,也算好看 少見的這部完全沒賣肉 但這部就是沒紅 後來的GIGANT我覺得他有點像是報復心態隨便亂畫7
推 AAAdolph: 參考模型作畫很正常吧 09/06 14:05 推 kaj1983: 成年漫還有靠寫真集和AV描圖的啊,靠3D建模已經很高級了 09/06 14:06 推 e49523: 最有印象的就緊身衣 09/06 14:06 推 TYS1111: 這人讓我印象最深刻的就是,犬屋敷裡一堆對話分鏡的兩 09/06 14:06 → TYS1111: 人視線完全沒對到,而且人物動作也沒真的到很帥氣 09/06 14:063
奧浩哉的作品一直都蠻注重格子之間的連結 畫格的敘事是連續的沒什麼問題 很少發生那種下一格突然發生個什麼跟上一格對不起來的事情 只是GANTZ後期開始就常常把格子用在對讀者來說不是很重要的部份 像是一個角色一直跑步跑了好幾頁那樣...1
一些推文在說 咒術沒有很難懂 是說 當初獵人黑暗大陸篇 我也覺得一堆角色一堆字
40
[閒聊] 該怎麼評價龍與雀斑公主如果以各方面進行評分 畫面 10/10 整部作畫都是高水準 人設和場景畫面都很頂 音樂 10/1023
[普雷] 駭客任務 各種燃燒不足的情懷好雷先上人權 內文沒有劇情細節,但是有世界觀描述,自行斟酌。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 這次新作並非1代吃下藍色藥丸的多重路線,而是延續3代後的完全續作。6
[問卦] >>>看得懂一點點就知道2020後發生什麼影片網址:13
[推薦] 悲慘的欺凌者(微雷推薦本來想寫一篇無雷推薦 但想想真的是很難完全無雷解釋這個漫畫 總而言之 這是一部我沒有看過類似風格的作品 一般來說好作品可能是有蠻穩定的作品設定+一些超乎你想像的醍醐味 或是超乎常理但有傳達一些穩定的訊息9
[閒聊] 感覺闖關類的漫畫有點少?如題啦 無限流 源自無限恐怖的篇名 抄gantz後大鳴大放 中國無限流的網路文章如雨後春筍 不過相較之下3
Re: [討論] 陣法在旁人看是不是很尷尬→ tubjiksl: ,不然這版要怎麼存在?一句作者吃書,不然作者最大 就像數學有公設,任何的討論都是在某種基礎上,小說的討論基礎是什麼? 設定。 只有當你認同人體內有無形內力,除了可以讓武器變鋒利,還能用來解毒或驅毒時,我才能 跟你講金庸。3
Re: [問題] 為啥咪異世界開後宮ok 非異世界後宮不ok呃……我猜你在說的是一般向的作品啦,不然成人向的現實世界舞台作品 我就看到蠻多開後宮的,不過也的確不多就是。 幻想類的異世界,中古世紀的世界觀,或穿越到東方古代類的作品比較容 易開後宮其實就可能性問題。 挑戰近代現實世界的道德觀,沒甚麼市場。因為大家都知道不可能給你開
爆
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