Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊
※ 引述《unlimit999 (黑先生)》之銘言:
: 我算是稍微比較了解這家公司的,坦白講一下,
: 你們拉米哈遊出來比就有點離譜...
: 但沒有疊紙、雲母、鷹角這種公司,確實該想一想到底發生了什麼事
四個月前對岸有在撰文下個上海F4是誰
從業者向往的遊戲圈“上海F4”,米哈遊脫離以後,誰有資格上位?
https://sunnews.cc/game/184964.html
列出幾個候選人物
散爆(雲母)
心動網路
B站
這三個只有散爆是研發商
心動和B站都是平台商。
雖然如此心動B站都有在設法投入自研團隊
但是成績一直都沒有起色
散爆的問題在於基本上clike近年來證明是個死路,以後也不可能有clike
就算是艦B對岸也不少人認為已經脫離了clike範疇
二次元觀察站(就是版上常常引用的)也有提到clike這個已經是死期了
少女前線(一)可以說是陸製手遊clike的最後榮光
少前二跟雲圖計畫也是不玩clike而朝向主流轉蛋靠攏
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.94.176 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: HarunoYukino (111.71.94.176 臺灣), 11/17/2021 23:07:48
→
B站吃屎吧 :)
→
手遊墳場不是說假的
推
B擅長在一款手遊營收最香最屌的時候,把它毀掉
→
遊戲商發現轉蛋比clike更容易賺錢,於是clike被捨棄了
→
從賺錢的角度分析,你會發現完全分析不了...
15
首先你覺得韓國遊戲品質不好 那是你根據你自己的文化品味隨便判定的 遊戲賣不賣跟主觀品味一點關係也沒有 商業世界裡消費者才是王 我說的是台灣遲早會被國外遊戲碾 無所謂文化品味與主觀品質優不優秀 可沒像你自我感覺良好的加上(文化品味)「優秀」 被騰訊那種量產的糞遊碾,還是碾7
昨天才看到新聞 亞太可能不玩了 郭董繳了300億的學費 如果這300億不要去投什麼電信業 拿來投資遊戲業11
台灣的教育 培養的是聽話好用的勞工 代工島不是講假的 雖然我美國人對中國了解有限 但我想他們的教育應該跟台灣差不多填鴨式 只是他們分母大很多 所以分歧者也是隨手一把抓 而且中國"一二線"城市的國際觀環境屌打台灣 國際熱錢願意投注進中國市場的量>>>台灣21
其實不用討論那麼多啦 一句話 就是做遊戲沒錢 我讀研究所時 還是專門做電腦圖學的 也想過畢業後去遊戲業 面試了昱泉 薪水給到4W569
漢堂還在嗎?漢堂不在了吧。 保守是結果不是原因,一開始臺灣的遊戲公司也有進取有保守,你想想連 瘋狂醫院這種做手術的遊戲,有做武俠版的毀滅戰士,有疾風少年隊這種 爆笑校園,有特攝的超人戰記,有系統創新的卡耐雞人生指南,還出了軒 轅劍仙俠這種名作,有去到今天都有外國人在玩的武將爭霸,去到今天有1
台灣是標準的有人才沒錢財。 那這些人才都外流出去,自然不斷的惡性循環。 台灣的遊戲公司都不是遊戲公司。 他們是代理公司。 他們已經不會做遊戲了,只會代理而已。28
很簡單嘛 今天在台灣,你有幾千萬 你拿去買房地產,政府會為了政績,蓋一堆有用沒用的建設,不管怎樣,都是會推升房價 你躺在家裡等著數錢就好了,反正持有成本很低,這二三十年來都是穩賺不賠 拿去投資遊戲,自己開發的風險那麼大,大部分有去無回7
台灣當然有人才,也有資金 甚至有市場 台灣手遊課金是全球前十每年幾百億 平均玩家課金來看更高全球前三 以台灣人口平均每人每年2300多元3
感覺以下講的可能會有點跑題,看了一下版規應該沒違規...吧? 違規我就砍文 雖然這部份學校不會教,但其實有心的自己google一下大概就有個頭了 就是"創辦公司"這部份 會提這個是想說整串討論到當前,除了人本身要有那個想法跳出來做,有點基本款供開銷 ,可能有些人還會卡在這段"未知領域"變障礙(當然這點其實也不見得是必要條件)10
借串問一下 為什麼韓國可以開發出像天堂這種 讓台灣有錢人願意幾千萬幾千萬砸進去的遊戲 當年韓國政府決定要動用國家機器支持的時候是怎麼做出決定的 -----
爆
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊我算是稍微比較了解這家公司的,坦白講一下, 你們拉米哈遊出來比就有點離譜... 米哈遊這種公司,別說台灣,就連上海也生不出第二個 上海有四個比較新興的遊戲公司,被戲稱上海F4, 這四個都是沒有上市,沒有騰訊或阿里入股的二刺猿獨角獸企業。46
[情報] 米哈遊對B站提告對岸有人發現米哈遊對B站提出訴訟 而且一次就提起七起相關訴訟 PS.上海寬娛就是B站註冊公司中文名稱39
[閒聊] 為什麼艦C的營運方式很難複製?對岸曾經流行複製(X)致敬(X)模仿(O)艦C營運機制 俗稱clike 但是現在基本上沒有人看好clike,甚至"clike應該掃入歷史塵埃"這種話語為主流 對岸UP主(二次元觀察站)也說過有得營運商原來要採clike,但封測後馬上放棄改成主流 的轉蛋機制14
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊嗯... 只是想說可能取向不太對 其實做遊戲 programmer從來就不是主角 倒比較像道具師11
Re: [閒聊] 為什麼艦C的營運方式很難複製?時代已經過去了,現在clike就是個時代的敗北者 clike有一個很重要的核心理念是:只要你肝不能騙你課 所以遊戲內的隨機取得角色要素就不是主打花錢轉蛋,而是爆肝抽角色(撈船) 就算是造船的類轉蛋機制,所需資源主要手段是遠征,要用肝來跑,用課金買資源超盤 然後角色養成無法靠課金速成,一樣要你肝去練功11
Fw: [推薦] 不只是賣圖遊戲 Last Origin作者: Yadsmood (反轉衝動) 看板: DMM_GAMES 標題: [推薦] 不只是賣圖遊戲 Last Origin 時間: Thu Dec 2 18:43:41 2021 封面先放個名符其實的三頭犬當餌6
Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛呃 你知不知道clike基本上在對岸已經認為是時代的眼淚了? 基本上艦系列手遊9成以上是月常丟人級別,剩下艦B過的很好 在擴大一點就是少前---已經是月常藥丸的級別 再下去就是丟人的艦R5
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊台灣近年來有什麼資訊業的成果嗎? 中國有B站、百度引擎、抖音、阿里集團一堆 台灣科技業的專長是硬體代工零組件的部分 跟遊戲業的技術沒什麼相干啊 所以這個問題一開始就很奇怪3
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊米哈遊只是其中之一而已。 跟他齊名(上海F4)的另外三家其實也不容小覷 米哈遊 疊紙 莉莉絲
52
[敗北] 佳樹是今年度最騷妹妹嗎?44
[敗北] 所以遇到小鞠這種場合 正確解答到底是 ?45
[24夏] 敗北女角太多了 11 守護這個笑容40
[24夏] 敗北女角太多了11辱華炎上32
[問題] 武田信玄是不是真的才叫做可惜30
[BGD] MyGO怎麼不來台灣開演唱會…..91
[MyGO] 就動畫作畫來看,哪個女角最正?25
[Vtub] 9/21同接鬥蟲21
[情報] 秒速5公分 真人電影化26
[心得] 一次性交易大師 結合寶可夢like優點的佳作71
[閒聊] ONE OK ROCK 高雄場心得15
[漫畫] 安閒領主的愉快領地防衛 30-31:我哭死爆
[閒聊] 福勝亭對你來說是什麼等級的店?☺14
[問題] 詢問一種屬性16
[孤獨] 喜多郁代8
[問題] 騎士跟武士差在哪裏?12
[24夏] 敗北女角11 覺得可惜 小說雷12
[閒聊] 日本公家是不是超沒用的39
[閒聊] Mygo!!!!!在中國也太紅了吧!?47
[閒聊] 把自己的人生(身份)送給別人的角色32
[myth] 於是女孩成為了神話25
[妮姬] 妮姬一番賞3 阿妮斯模型&雜七雜八開箱11
[閒聊] 咒術結局怎麼演才能變成神作10
[24夏] 擅長逃跑的殿下 119
[24夏] 俄語 看完還是很問號9
Re: [問題] 詢問一種屬性8
[情報] 驚奇數位馬戲團要在コロコロ連載漫畫了14
[閒聊] Unity最新報告:僅有1.83%手遊玩家選擇付30
[創作] 咒術迴戰第二季 OP 青のすみか 鋼琴演奏8
[閒聊] 魔法使光美 14 媽的死現充