Re: [閒聊] 遊戲王落雷強弱問題
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 想藉由落雷這張最初做壞的卡 釣出遊戲王現況
: 最近板上不少遊戲王文 可惜退坑已久都看不懂
: 當年的強卡 現在好像都不怎麼樣了?
1.真正的強卡 就是關到死
2.有些會改效果讓他變成中等or垃圾
所以不是當年強卡現在不怎樣
: 遊戲王因為魔法卡能爽爽施放 落雷相當於0費瘟疫之風
: 這種能簡單一換多的卡 換作任何卡牌遊戲都是失衡做壞
: 為何遊戲王能演變到落雷解禁還不見得有人想用的現況?
: 我知道有的效果怪能防止被破壞 也知道有的效果怪在墳場也能做事
: 但總不可能一個牌組所有怪獸都有這類效果吧?
首先要講的是 確實這種卡很強
甚至有更強的卡可以用 如閃電風暴 所以並沒有所謂沒人用 但是
1.環境不是死的 所以不是每個環境都適用相同的破壞/手坑
例如說現在屋敷出場率跟去年相比就有稍微變多
以前落雷強嗎 強阿 問題是環境就不一樣 沒得比
2.有些構築確實主打防效破
3.有些掃完進墓地or除外區 然後從墓地/除外區取得資源繼續跟你盧洨
所以你的掃場=沒掃場
4.有時候這種東西是放在備牌
: 卡牌遊戲的初衷不就是要直觀、直白嗎?
這句話是爐石的方向 不是其他卡牌的方向
: 這幾年好幾次想過回坑遊戲王 但每次都熬不過陣痛期 密密麻麻的效果讀起來頭痛
: 當初設計的原罪 遊戲王卡比較小 效果框也比較小
: 對照圖很明顯 字體這麼小 稍有年紀的人讀起來都要戴老花眼鏡了
: https://i.imgur.com/nY71NSR.jpg
我能講的只有以下
1.要能找到真的願意花時間教規則的人手把手講規則
2.去抄牌區 台灣的就NTUCGM 他們做的影片跟網頁已經寫得非常非常詳細
就這樣
至於MTG/爐石不退卡的環境 我記得要記的東西也是很多
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前面解釋都太繁複了 簡單說就是落雷先攻沒用 所以就廢一半 其他什麼黑洞超融合也都一樣 字面看好像很強 但真實強度要打五折 因為先攻沒用 ㄏㄏ 先攻鬼神的卡 不是被禁就是被限8
如果說以前的遊戲王是2d的戰場 那現在的遊戲王,就可以說是3d的戰場。 以前只是兩隊陸軍互相在地表(場上)廝殺。 而現在你必須時刻警戒空軍(手坑)的攔截和轟炸。 所以如果要一言以蔽之,為什麼以前的傳統強卡在現今環境式微,40
首Po想藉由落雷這張最初做壞的卡 釣出遊戲王現況 最近板上不少遊戲王文 可惜退坑已久都看不懂 當年只玩到渾沌帝龍主宰的時代(卡包是30X的) 就改玩MTG了 依稀記得帝龍被禁後K社開始推一些種族套牌 但都明顯比帝龍弱 所以至少在我剛棄坑那時期 Meta強度是下修的1
回文應該很多沒在打賽場了 先說結論 玩家追求單卡power (或牌差)現在的備牌大家要求起碼要停止一回合(鎖鳥/ 次吸等)或結束比賽(衍生物搜集者 各種貼紙…) 這個環境大家少用落雷的原因主要有解場有一張叫閃電風暴能自己空場時掃前台或後台 另外一張冥王結界波不能被怪獸對應能單卡通關部分擋只放前台的 再來是環境演牌講求前台跟後台擋都要有 最好手上也有擋 擋的立體化導致只能針對部分的牌投入都變少(包括閃電風暴面對坑牌以外的牌換牌差也已經不如以往優秀)6
落雷是一張很經典的卡片 效果也很簡單強力,為何現在幾乎沒人使用? 用圈外人也能理解的說法就是:先手是張沒 辦法做自家招式的廢卡,後手則是實質炸不到場的魯蛇卡 原文質疑總不可能整個場上都是抗炸或整個牌組怪獸都是墳場效果吧? 抱歉,現在會定在5
入坑另外發一篇回 會覺得入坑難無可厚非 現實沒人帶是真的很痛苦 去卡店大家都有小圈圈 遇到卡牌衝突的情況不知道該如何處理… 先說實卡 推薦買一副簡單的餅圖牌開始玩 (現環境推薦黃金國 海晶乙女 另外千萬不要選奇風鳥 怕買貴請上露天查卡號價格 或DC群組找人問一下 買店家組好通常比露天貴30% )2
各位西洽版友大家好 我本身只有玩過魔風 遊戲王知道的不多 如果有錯麻煩大家糾正 感謝 關於原po說的“魔風不再出單邊掃場”有幾點想勘誤一下 1.其實還是有啦 例如IKO的毀壞通牒這種狹義的單邊掃場 2.至於廣義的單邊掃場更多了 例如掃攻擊中生物、掃指定種族、掃特定費用之類的X
我是在落雷解禁沒多久入坑的,比賽&卡店交流打到現在完全沒吃過落雷 沒人用我也覺得不是因為爛,看多少人備牌局守表特召就知道,真的被電爆清掉還是蠻痛 的 只是因為現在後攻牌有越做越強的趨勢,古老的雷擊相較起來打擊面太窄了 況且進到備牌局之後,對手也有可能換先手備牌X
印象中第一次看到落雷還是黑洞以及羽毛掃解禁時 當時環境上還處處可見星塵龍 心中曾經恥笑過 現在解禁又能如何呢 一隻星塵龍直接擋掉
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