Re: [閒聊] 遊戲王落雷強弱問題
回文應該很多沒在打賽場了
先說結論 玩家追求單卡power (或牌差)現在的備牌大家要求起碼要停止一回合(鎖鳥/次吸等)或結束比賽(衍生物搜集者 各種貼紙…)
這個環境大家少用落雷的原因主要有解場有一張叫閃電風暴能自己空場時掃前台或後台 另外一張冥王結界波不能被怪獸對應能單卡通關部分擋只放前台的
再來是環境演牌講求前台跟後台擋都要有 最好手上也有擋 擋的立體化導致只能針對部分的牌投入都變少(包括閃電風暴面對坑牌以外的牌換牌差也已經不如以往優秀)
再加上性能更優秀的拮抗勝負流行 (裡側除外 避免「大部分」的遺言怪觸發效果)
落雷的需求自然降低
相對的羽毛掃大家常用的原因則是煩人的魔陷通常比煩人的怪更難處理也更常單卡通關 鳥獸族還能撿
至於留言說死掉會跳一堆怪的 主流牌是很久沒看到了 另外這遊戲的魔陷擋比怪獸擋難做一點(或者說大家比較少做)也是大家仍然會投入魔陷解場而不是純粹依靠怪獸解場的原因
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※ PTT留言評論
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前面解釋都太繁複了 簡單說就是落雷先攻沒用 所以就廢一半 其他什麼黑洞超融合也都一樣 字面看好像很強 但真實強度要打五折 因為先攻沒用 ㄏㄏ 先攻鬼神的卡 不是被禁就是被限8
如果說以前的遊戲王是2d的戰場 那現在的遊戲王,就可以說是3d的戰場。 以前只是兩隊陸軍互相在地表(場上)廝殺。 而現在你必須時刻警戒空軍(手坑)的攔截和轟炸。 所以如果要一言以蔽之,為什麼以前的傳統強卡在現今環境式微,40
首Po想藉由落雷這張最初做壞的卡 釣出遊戲王現況 最近板上不少遊戲王文 可惜退坑已久都看不懂 當年只玩到渾沌帝龍主宰的時代(卡包是30X的) 就改玩MTG了 依稀記得帝龍被禁後K社開始推一些種族套牌 但都明顯比帝龍弱 所以至少在我剛棄坑那時期 Meta強度是下修的6
落雷是一張很經典的卡片 效果也很簡單強力,為何現在幾乎沒人使用? 用圈外人也能理解的說法就是:先手是張沒 辦法做自家招式的廢卡,後手則是實質炸不到場的魯蛇卡 原文質疑總不可能整個場上都是抗炸或整個牌組怪獸都是墳場效果吧? 抱歉,現在會定在5
入坑另外發一篇回 會覺得入坑難無可厚非 現實沒人帶是真的很痛苦 去卡店大家都有小圈圈 遇到卡牌衝突的情況不知道該如何處理… 先說實卡 推薦買一副簡單的餅圖牌開始玩 (現環境推薦黃金國 海晶乙女 另外千萬不要選奇風鳥 怕買貴請上露天查卡號價格 或DC群組找人問一下 買店家組好通常比露天貴30% )2
各位西洽版友大家好 我本身只有玩過魔風 遊戲王知道的不多 如果有錯麻煩大家糾正 感謝 關於原po說的“魔風不再出單邊掃場”有幾點想勘誤一下 1.其實還是有啦 例如IKO的毀壞通牒這種狹義的單邊掃場 2.至於廣義的單邊掃場更多了 例如掃攻擊中生物、掃指定種族、掃特定費用之類的X
我是在落雷解禁沒多久入坑的,比賽&卡店交流打到現在完全沒吃過落雷 沒人用我也覺得不是因為爛,看多少人備牌局守表特召就知道,真的被電爆清掉還是蠻痛 的 只是因為現在後攻牌有越做越強的趨勢,古老的雷擊相較起來打擊面太窄了 況且進到備牌局之後,對手也有可能換先手備牌X
印象中第一次看到落雷還是黑洞以及羽毛掃解禁時 當時環境上還處處可見星塵龍 心中曾經恥笑過 現在解禁又能如何呢 一隻星塵龍直接擋掉
爆
Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭不是 你也要先講打什麼牌 用什麼構築啊 會跟主流劣開是一定的 不然也不用被叫主流了 但MD之所以有各種魂牌 就因為他是BO1 因為不會有備牌戰 所以只有構築了解環境還是能穩定上分 羅主任之所以猖獗就是這個原因 BO1沒辦法針對32
Re: [討論] 遊戲王最弱主角牌是哪代?撲克三騎士、蓋亞都有獨立卡組 : GX 英雄為主 是E HERO(元素英雄) D-hero和十代沒什麼關係(起碼動畫是) : 5ds 流星龍..(QDW30
[閒聊] 遊戲王現在是不是就是擋來擋去的遊戲如題 我發現主流牌組都有一個特點 那就是擋你A 擋你B 擋你C 擋你D 常常看到欸 他是BF耶 結果最後做出來的場子 靠北怎麼是幻影騎士23
[MD] 鐵獸先攻的定場能力是不是比其他主流弱電腦堺:VFD 龍輝巧:崇光 黃金卿:技剝、群雄、勅命...一堆麻煩永續陷阱 幻影騎士團:86 影依:小米22
[閒聊] 遊戲王算是最複雜的實體卡牌遊戲嗎?我這幾年才開始接觸 也只玩DL而已 實卡只買了幾張 武裝龍閃電而已 還有玩Ads16
Re: [閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?來回一下,首先要明確一下什麼是演牌。 就我來說的演牌: 在一回合內不斷接連使用卡牌效果展開、檢索, 達到當回合就能擊敗對手、或是下回合如果對手沒有辦法解場就能擊敗對手, 又或是做出讓對手難以進行動作的陣型。14
Re: [閒聊] 遊戲王md 十二鐵鳳凰為啥能排到t0?: 這季剛好嘗試用了十二鳳凰鐵獸爬爬看 只能說說自己感受的狀況 先手滿手坑跟後手滿手怪物的狀況當然沒辦法 因為二卡三卡的展開基本大同小異9
Re: [閒聊] 遊戲王 鳥獸族新抽牌魔法卡 翼的報恩對照一下 ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : : 此卡名的效果一回合只能發動一次。 : 自己場上的怪獸,僅有兩張以上原本卡名相異的鳥獸族的場合,9
Re: [閒聊]遊戲王MD淺談一下來聊一下閃刀 先說閃刀這副牌目的就是拉出牌差 抓時間做出連碼清場回殺/解場後爪子抓走對面怪獸打乾對手血量 至於想拉出牌差通常有兩種方式 1.閃刀機關的回收資源 2.墓地有三張魔法帶來的額外收益 所以開局的目標是優先濾出足夠的魔法 除了常見的成金/強貪 還有少見的卡通/試膽套件都曾經有人投入過 另外風閃的堆墓通常會優先堆低強度的單卡像是空域/黃蜂炮等4
[閒聊] 遊戲王MD-戰華鐵獸一些問題請教打到白金後真的難打不少 各種互丟手坑被定 感覺戰華鐵獸很吃通召後的效果發動阿 這時吃到泡影就沒救 就算手上還有小牛能特召 但墓地怪已經被除外了也沒資源用(先手) 目前牌組長這樣
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