Re: [閒聊] 遊戲王落雷強弱問題
我是在落雷解禁沒多久入坑的,比賽&卡店交流打到現在完全沒吃過落雷
沒人用我也覺得不是因為爛,看多少人備牌局守表特召就知道,真的被電爆清掉還是蠻痛的
只是因為現在後攻牌有越做越強的趨勢,古老的雷擊相較起來打擊面太窄了
況且進到備牌局之後,對手也有可能換先手備牌
那最直覺的先攻備牌是啥:就是陷阱坑,這就是為什麼同樣都是掃單邊羽掃就還是熱門備牌
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.4.158 (臺灣)
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噓
為什麼我看不懂你在打什麼?!
好喔
→
現在備牌陷阱主要都次元障壁吧
就看環境吧 有時候連電爆都不太會帶
※ 編輯: asdfadsl (111.252.4.158 臺灣), 01/14/2022 00:02:0711
前面解釋都太繁複了 簡單說就是落雷先攻沒用 所以就廢一半 其他什麼黑洞超融合也都一樣 字面看好像很強 但真實強度要打五折 因為先攻沒用 ㄏㄏ 先攻鬼神的卡 不是被禁就是被限8
如果說以前的遊戲王是2d的戰場 那現在的遊戲王,就可以說是3d的戰場。 以前只是兩隊陸軍互相在地表(場上)廝殺。 而現在你必須時刻警戒空軍(手坑)的攔截和轟炸。 所以如果要一言以蔽之,為什麼以前的傳統強卡在現今環境式微,40
首Po想藉由落雷這張最初做壞的卡 釣出遊戲王現況 最近板上不少遊戲王文 可惜退坑已久都看不懂 當年只玩到渾沌帝龍主宰的時代(卡包是30X的) 就改玩MTG了 依稀記得帝龍被禁後K社開始推一些種族套牌 但都明顯比帝龍弱 所以至少在我剛棄坑那時期 Meta強度是下修的1
回文應該很多沒在打賽場了 先說結論 玩家追求單卡power (或牌差)現在的備牌大家要求起碼要停止一回合(鎖鳥/ 次吸等)或結束比賽(衍生物搜集者 各種貼紙…) 這個環境大家少用落雷的原因主要有解場有一張叫閃電風暴能自己空場時掃前台或後台 另外一張冥王結界波不能被怪獸對應能單卡通關部分擋只放前台的 再來是環境演牌講求前台跟後台擋都要有 最好手上也有擋 擋的立體化導致只能針對部分的牌投入都變少(包括閃電風暴面對坑牌以外的牌換牌差也已經不如以往優秀)6
落雷是一張很經典的卡片 效果也很簡單強力,為何現在幾乎沒人使用? 用圈外人也能理解的說法就是:先手是張沒 辦法做自家招式的廢卡,後手則是實質炸不到場的魯蛇卡 原文質疑總不可能整個場上都是抗炸或整個牌組怪獸都是墳場效果吧? 抱歉,現在會定在5
入坑另外發一篇回 會覺得入坑難無可厚非 現實沒人帶是真的很痛苦 去卡店大家都有小圈圈 遇到卡牌衝突的情況不知道該如何處理… 先說實卡 推薦買一副簡單的餅圖牌開始玩 (現環境推薦黃金國 海晶乙女 另外千萬不要選奇風鳥 怕買貴請上露天查卡號價格 或DC群組找人問一下 買店家組好通常比露天貴30% )2
各位西洽版友大家好 我本身只有玩過魔風 遊戲王知道的不多 如果有錯麻煩大家糾正 感謝 關於原po說的“魔風不再出單邊掃場”有幾點想勘誤一下 1.其實還是有啦 例如IKO的毀壞通牒這種狹義的單邊掃場 2.至於廣義的單邊掃場更多了 例如掃攻擊中生物、掃指定種族、掃特定費用之類的X
印象中第一次看到落雷還是黑洞以及羽毛掃解禁時 當時環境上還處處可見星塵龍 心中曾經恥笑過 現在解禁又能如何呢 一隻星塵龍直接擋掉
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[閒聊] 現在入坑遊戲王有多難?如題 最近狂看豆哥的遊戲王影片 突然很懷念當年打遊戲王的童年 對 其實以前有打過 大概開闢時期開始斷斷續續的玩 同步初期正式退坑吧 那時同步剛開始流行而已 環境還算清新42
[閒聊] 遊戲王Master duel每日任務好難解我個人是打鐵獸,這副牌解每日真的不方便 每日目前有 使用五張魔法 使用五張陷阱 然而鐵獸魔法卡陷阱卡都不太會用到,8
Re: [問題] 如果遊戲王一代出現實卡圈的流派會怎樣推 poper: 我從遊戲王漫畫第一集就開始玩實卡,但當時是朋友間互玩走 02/08 02:14 → poper: 漫畫規則,我到現在還是覺得那樣比較好,現在大家都是比開 02/08 02:14 → poper: 場一回合秒殺的牌組,有夠無趣,少了像撲克牌一樣,在出牌 02/08 02:14 → poper: 的過程燒腦解決現況,現在就是組牌燒腦而已,樂趣少了一半 02/08 02:14 沒有的事,那年代一樣在拚OTK5
Re: [閒聊] MD引入bo3制大家覺得如何很多人擔心時間問題 實際上bo3不見得會變成兩倍或三倍 在乎勝負的人在bo1唯一的那一場會死撐 可是有了備牌局,會比較容易投降拼下一場 而且換備牌這件事就是要針對對手2
Re: [閒聊] 為啥遊戲王一堆“遺老”幻想你來我往啊用「遺老」其實不大對 卡片對戰到玩家手上從來都是一樣 豆哥就講過遠古毒瘤戰術 處刑現冥牌
爆
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