[閒聊] FF14出3.0時 MMORPG氛圍是如何
3.0玩完後
感覺還不錯
劇情高潮迭起
音樂很棒
副本場景也設計不錯
不過那時候應該還是WOW的獨霸喔
算一算應該差不多是熊貓人那時候?
有FF死忠粉能說說當時環境嗎
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.58.181 (臺灣)
※ PTT 網址
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以FF14自己的話,2.X中末期其實人氣流失很多,到2.5才發現這
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編劇是想玩真的,然後3.0重新給玩家信心+大量回流
所以那時候應該有掀起話題吧
※ 編輯: snowknife (61.227.58.181 臺灣), 02/10/2022 20:05:09推
WOW先德拉諾,FF14才3.0的。
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所以那個時候應該WOW是被罵很兇才對。
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3.0當初明明有得獎
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當時就是第一次讓玩家體會到單機大作等級的MMO主線
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德拉諾我記得一開始那流量壓力還滿可怕的耶
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3.0時代就劇情能說而已 職業平衡 副本難度都...
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一言難盡
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wow6版一開始其實是不錯的,一堆人讚嘆終於可以擺脫那
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個該死的種田每日,一堆白目躲鏡像打人你還不能打他
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職業平衡跟難度在零式獨立切出來的情況下影響還好,主要就
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WOW也該公開10.0了吧。
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影響RAID民而已,後續到天動編改善後延續至4.0才找到方向
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4.0劇情很多人不喜歡不過Raid和職業平衡才真的開始做好
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3.0跟4.0當豆芽壓力很大 路上一堆變態跟著你
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2.X最後的爆點+3.0的PV讓很多人高潮
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不過真的把Ffxiv推到首座的還是WoW自己
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4.0劇情不好可是遊戲性改善很多
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四版後的副本真的有質的提升,之前的本太無聊了
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4.0說真的也只有劇情不好而已
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音樂我也覺得比不上3.0。
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懷念德拉諾的要塞
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剛通完4.0 覺得兩個版本都很好 各有不同的感受
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Lyse我老婆
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4.0好壞真的Lyse定生死w
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4.0好的音樂不少,像月讀和四聖獸,副本尾王的音樂也
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很有氣勢
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不過4.0的通用Boss 鬨の声是我最喜歡的小Boss曲
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推樓上 恐怖的旋律一直迴盪在腦海 嘴還會哼
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4.0神龍的音樂很棒餒
推
4.0只有劇情不好。但其他都很棒,美術和副本設計很香
推
4.0 副本和音樂狂勝3.0
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。71
[討論] WOW是冒險 FF14是生活我個人這幾天體驗wow的感覺是 野外氣氛塑造很好(畫風關係?) 冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感 world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍 現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯64
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.58
[閒聊]大改版時 FF14跟WOW的前導影片哪個比較猛?如題 本人只玩過FF14 不過記得當年WOW一堆屌到爆的前導影片被人說暴雪是被耽誤的電影公司 我自己也是有看過幾次的,不過因為沒玩過,感覺對音樂和人物代入感少一點 FF14的話我覺得5.0的前導屌打前面全部50
[閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??偶爾會看到跳坑FF的原WOW玩家的怨念文 雖說共通點都是劇情與團隊合作 但看多惹,我感覺FF發展至今 和WOW面向的客群慢慢區隔開來了吧?? *****31
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心作為一個局外人(沒接觸WOW)的 我只覺得...幹,有必要嗎。 首先 十之八九是棄坑WOW玩家入坑FF後在碎嘴 然後惹正在玩WOW的人不爽(我能理解啦)31
Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?WOW 10.0 戰士現在裝等366 M0全通(坦職) 龍娘也是M0全通(補職) 其他角色緩速刷裝中不討論 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本)6
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法我剛玩FF14的時候也有這種感覺, 如果你說的是GCD2.5秒,比起WOW1.5秒來卡很多, 那後期這個問題會得到很大的改善, 不管是減少GCD或者是增加一些技能讓你塞在兩個GCD之間, 後期的戰鬥節奏其實體感還蠻快的,很多事情要做。4
[問題] 現在市場上畫面最好的mmorpg還是魔獸嗎?桐人的那個世界好像還是沒人做出來 所以不知道現在新的mmorpg 能做到什麼程度就是 比較有名的應該還是wow跟ff14 wow風格強一點 畫面倒是差不多 都沒有像刺客教條那麼精緻 另外韓國好像也有很多mmorpg 但是印象中應該就是2d卡通角色那種 所以說現在畫面最強的的mmorpg是什麼 有到刺客教條這種水平的嗎?
爆
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