[問題] 法環的PVP
以前玩過的魂
PVP印象都不太好
一代釣背刺大賽
三代無限R1 爛線次元斬 圍毆靈魂
只有二代 有打過幾場比較好玩的
雖然是勝多於敗
但是感覺還是r1為主
多打多武器技才比較有用
多打一破綻太大
盾反爛線不穩 失敗一次就容易死
這次法環又加入跳攻
無法盾反 難以背刺
484又要成為新一代spam招了
有PVP老手要分享一下pvp好玩在哪嗎?
還是沒有朋友一起連就不建議碰?
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※ PTT留言評論
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東巴比較多吧 地形殺新手
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伺服器沒搞好前都一樣
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安心的關連線玩一周目比較實在
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就不是pvp遊戲啊 血源好玩一點但也是很無聊
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血源只能攻不能守還滿刺激的 尤其是奇怪的槍械
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搞懂連線機制就可以做角色虐菜
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我沒有興趣虐菜 都是在meta等級連的
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就pve系統隨便弄出來的pvp
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還是不懂怎麼有人玩得那麼爽==
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一樣會用角色等和物品等區間來分吧 除非是壓等極端流
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其實滿有趣的 但是爛線問題導致體驗很差
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這種的pvp都能玩下去,我是很佩服
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法環比較有印象的抱怨記得是被打到一次第二次還沒下來
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就能滾走吧 一打多很不利
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會打常贏就好玩R,不會打的怎麼打都不好玩吧
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pvp的樂趣如果只有贏很快就膩了
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更別說爛線帶來的不爽快
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pvp起碼有三四成遊戲內容 連戰技都是pvp才有用 你不
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想玩還有別人玩
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當然理想上是教堂之槍那種表現 但實際線路
推
看外國玩家pvp各種gank團很歡樂欸,有的厲害玩家打得很
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靈活就稍微學一下打法,但我是抱著純交流的心態,打贏
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賺到打輸就算了
推
入侵很好玩啊 好不容易快到火點 結果被送回去 愉悅
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體驗差都是太爛線 把自己家的爛網路先搞定就好了
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3代一堆肥料連霸體機制都搞不好 一直被殺難怪不好玩
爆
Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單目前玩了3小時 因為才剛玩完AC奧德賽 原本對開放世界的印象很差 等到實際玩之後 馬上就知道我想多了41
[閒聊] 這次法環的快慢刀是歷代最多嗎如Reddit法環版鄉民製圖 一般的boss : 抬手>砍 法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍 英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本16
[心得] 法環PVP 信感出血流法環PVP真的好玩,一開始在學院門口打架選用指紋盾戳 用十字薙刀切腹戳兩下就是大噴血,雖然大部分戰鬥都能穩穩打贏 但穩打就是被動 想打主動被抓到空檔就會死 打起來算是頗無聊的....打贏不會覺得自己強 打輸會覺得自己腦衝 後來改成這個可以應對大部分主流build的流派,打起來好玩多了13
[閒聊] 法環巨劍流PvP心得 無情的抓滾機器最近剛破完法環一周目,花了我160小時,份量真的誇張多 於是就開始玩PvP了,我都在「學院正門口」那個廣場玩,人還滿多的 晚上基本都是秒連,有鑑於版上PvP心得好像滿少的, 所以雖然我PvP才玩30幾小時,還是來拋磚引玉一下XD 我是沒特別壓等級,就一周目破完差不多160幾等8
[閒聊] 法環玩多周目的動力在哪裡 ??看到有很多神人法環都玩n周目了 但是法環這遊戲好玩的地方就是開放地圖 有許多驚喜 許多洞穴地下城可探索 但一旦玩過一遍全破後 探索的地方都探索完了 哪裡有甚麼東西都一清二楚了 還繼續選擇多周目玩下去的動力通常是啥? pvp嗎? 還是不斷升級上去變強? 法環不像仁王有刷寶機制 武器屬性 獲得方式都固定的 只要有鍛造石去強化就好8
[閒聊] 魂三的戰技 血緣的變形武器都幾?如提 法環最近給大家試玩 看到了魂二二刀流的回歸 但是戰技還是單一武器時的主體 -----------------------------6
[問題] 請推薦黑暗靈魂1/RE的PVP教學背刺流的...被肛到漏尿了!!! 魂2魂3的PVP都玩了很久 魂1因為當時剛入坑,只有玩PVE 這次重玩黑魂RE,原本沒特別打算玩PVP 推圖也順順的,就算遇到入侵也是你一刀我一刀這種人類範疇的戰鬥6
[閒聊] Re: [問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩其實二代還是有不少優點的,例如雙刀流的設計,讓攻擊招式變得十分多樣,大大提升了耐玩度。而且二代雖然沒有戰技,但許多武器都有自己的獨特招式,像是劍氣或衝擊波之類的,防具也有許多有獨特效果,反觀三代的戰技幾乎都是兼用卡,論豐富度反而是二代較優。 個人覺得魂2的pvp也是三代裡面最好玩的。 不像一代就是各種虹吸背刺、正面背刺,也不像三代常常就是兩個人整場在那邊滾來滾去浪費時間,可惜就是配對機制有點詭異。 另外我也是蠻喜歡二代的美術設計,巨火塔的壯麗海景、如蜜溫馨的氛圍、漆黑陰森的廢淵,或是dlc的三座古城,都是不輸一三代的優秀設計。 還有懷念香木跟法洛斯機關,我覺得也是滿有趣的機制,雖然好像有些人覺得很煩就是了,這點可能就見人見智吧。4
[閒聊] 法環這次的PVP做得比想像中多樣化一開始覺得法環PVP應該會跟魂3一樣要到DLC才會比較多樣化 不過目前打了三週覺得蠻意外的一直都還能看到新東西出現 連睡眠箭 大砲都有戲蠻意外的 很多東西沒有想像中的無解 主要是能用的技能太多 變成大家再比心機的5
Re: [閒聊] 現在法環的PVP環境還是不好嗎?法環現行PVP體驗取決於雙方玩家的自制力 如果是對戰有自制力的玩家體驗是還可以,但前提是對戰的雙方都有那個人品 在學院門前,會在那邊打的大多都有共識了,不會用一些太無趣的手段 簡單的說大多不會用"強的不是你而是機制"的打法 舉個例子(不過我大多在125學院門口打混,所以說的都是目前125學院門口看到的生態)
爆
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