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Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?

看板C_Chat標題Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?作者
justeat
(小玉)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

玩家的感受是真的,玩家的評論不一定是真的。

大多玩家並不是專業評論者,

感受好就多想一些好處講,感受差就多講一些壞處。


法環的評價好,我覺得,

開放世界比較沒有卡死的感覺,死了也不會扣血上限,

探索可以騎馬閃過很多怪,靠骨灰可以幫你過很多王,

風光明媚比較沒有抑鬱感。


魂二路線選擇少,死了只能硬著頭皮再上,還會扣血上限,

小怪很難閃過去,打王不一定有NPC幫,每次死都要重複清小怪的過程,

煩煩煩。

魂二為什麼會死? 落穴不會一直摔,王弱不會打很多次,

小怪隨機性高,不小心就掛掉,只好把不滿都記在圍毆這邊了。


其實,魂二小怪可以殺到不重生的,根本爽,越打路程越簡單。


法環的戰車,擦到就死,還會配合你改路徑,又搭無限重生的骷髏鬧你,

這比圍毆煩躁多了!

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joe121103/04 17:00骷髏打死要再補刀才會死

hduek15303/04 19:14英雄墓地我懷疑英高是想弄個苦痛之路==

knight6061503/05 12:41其實戰車沒有即死只是傷害超超超級高 邊境英雄墓地的

knight6061503/05 12:4240HP可以扛一下 岩漿的那個要60HP 不要問我怎知道的