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Re: [討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?

看板C_Chat標題Re: [討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

重玩價值跟耐玩度吧

只要你想 這遊戲的內容絕對可以玩到天荒地老

很多遊戲全破一輪看看結局動畫後 什麼都沒有留下

但魂幾乎是保有玩家所有的裝備跟武器 在難度更高的新一輪冒險

但這新的一輪不是同樣的東西重複一次而已

其廣大的世界觀跟豐富的RPG系統

幾乎能保證玩家在新的一輪找到更多樂子

單機遊戲之所以沒像網遊跟現在的手遊一樣主流

就是能持續遊玩價值不高

而像寶可夢 上古卷軸 麥塊 當然還有魂系列

都有讓人中毒的重玩要素在裡面 自然粉絲就多了

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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif

圖https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif?e=1666681756&s=zGm5nHcvHJh2tANNd_kXzw, 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?





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devicer03/08 00:44自我挑戰啊 一無所有開局/不升水/不加攻擊/不升血量