Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本
原神還是有它的缺點在。
一、角色的客製化
除了那每年兩件或是因為一些事件所以弄出來的服裝之外。
就只有武器的外觀可以換了,能客製化的部分太少了。
進去溫泉不能換浴巾,我覺得實在是太有問題了吧?
二、遊戲是中國的
不喜歡中國就不要玩了,哪時候被坑了又會生氣氣。
之前看過一篇文章說他用敏感話題當名字結果就被Ban了。
想自由自在聊什麼話題可能哪天就不見了,別給自己找罪受。
而特定節日肯定是連國際服都直接不說一聲維護,都有前車之鑑了。
角色以後大概也會因為政策的關係越來越不能香香色色。
三、抄襲的風波
遊戲玩法這種東西就是會有惡名但法律上可能也沒有什麼用。
跟圖文作家不描圖、只抄襲概念也不會有事情一樣。
中國這個地方,沒後盾外國人也不用想告贏了啦。
是不知道原神抄襲什麼啦,但崩壞三是一堆東西都致敬的。
這種自己看著辦啦,可能創作者出身的人會特別討厭米哈遊吧。
四、結論
不後悔都假的,人生只有一次、光陰不會回來。
我就一個底層廢物還跟人玩什麼手機遊戲,那都社會菁英在玩的。
要是沒玩原神,早就買OQ2和Switch了,哪還要等到之後才買。
現在原神這款遊戲就是放著告誡自己不要再入坑了。
--
可惜了你買switch就能玩薩爾達曠野之息了,林克更香
下一篇 要是沒玩原神 早就買房了
全世界遊戲都有禁字,原神不是特例
連wot有青天白日滿地紅國旗、國徽,都不甩對岸抗議
結果wot還不是有禁字
我是有一種想法 如果武器配到角色身上時會隨該角色元素類
型變色就好了 這樣就比較不會糾結外觀不合什麼的
我是比較想要玩異度神劍。QQ
改變色的話,發光的部分修改應該不錯。@@
原神最大的缺點就是沒小褲褲QQ
Apex是美國的還不是不能取政治的暱稱
用敏感字當ID就被Ban 7添了
重點的玩法沒講到zz 骨子裡還是仙俠那套
誠心,你的問題跟原神沒什麼關係
假如原神沒有誕生在這個世上,你還是會在某個手遊裡把
錢噴光然後跳過QQ2與Switch
課金機制有差,我在原神玩三個多月就課這麼多了,公主
連結雖然月卡買不少也噴很兇,但也沒這麼誇張。
然後我最省的是FGO……
那可能是台灣太自由了,很多遊戲怎麼取都沒關係。
連自訂小褲褲種類都沒有,唉。
與其怪原神貴 不如怪誰把手遊抽卡就是貴的元兇抓出來
鞭
你後來還是有買到switch吧? 不要跟那種認真啦
我有買NS 但我看到薩爾達 和 馬力歐 我就不想買了
都有錢買車了沒道理買不起捷安特
我是覺得光健身還就很讚了啦。@@
我現在NS的遊戲 只有拳擊 健身環和 50種小遊戲
少課300單 就可以搞一輛車了
有空撥半單去玩曠野吧 真的不會後悔
你說的都不是原神缺點啊 浪費時間不給掃蕩 活動不復
刻 任務怎麼選也不會有分歧 硬要套抽卡機制的單機遊
戲
主線劇情亂七八糟 虎頭蛇尾
曠野早就全破 switch都放著長灰塵 只好玩原神了
話說手遊一單那麼貴的元兇是誰來著?SE的百萬亞瑟
王嗎?
.....課金機制有差?原神一樣月卡就能玩啊,還沒pvp,
就自己捏不住而已吧,還是把男角做成肥宅,女角做成猩
猩,讓你不想課才是好機制?
曠野電波不合硬啃了1X小時 最後還是放棄 倒是原神玩
到停不下來
原神如果從開服就玩,一天不就三十分鐘
想肝都沒得乾,頂多跑圖刷怪賺點小錢
課金機制每個人適應狀況不一樣,有保底的我都很難克制
自己補到保底,原神送石不多所以要補保底要課不少。
機制派不懂外觀派的苦。
三十分鐘其實可以做很多事情了……
真的,這些缺點也很勸退,只是大家都講過了。
感覺就真的自己時間少,要忙的事情太多了,現在連單機
都玩不完了。@@
我主機都有但還是比較常玩原神 單機遊戲真的太花時間
下班的瑣碎時間很難玩 像最近買了三角戰略 一場加上
醞釀劇情的時間常常就需要1-2小了 下班只有那一點點
的休息時間而已
作品比較龐大的感覺一次花費的時間精力都很大,可能要
假日比較有機會沉浸在裡面,不過我是覺得原神花的時間
對我來說自由度不夠大,每天都要吃半小時很累。
switch遊戲也不錯,我光買遊戲就花好幾萬,但還是很愛
玩原神誒
我玩原神的話,可能就沒時間做其他事情了。@@
不說原神,今天馬車8 dlc上了,真好玩
去年11月入坑的 前兩個月晚上週末比較沈迷
55後現在真的30分偶爾一個小時就下了 不過
我是無抽流 需要練的角色不多就是
全世界的遊戲都可以有禁字,就中國的遊戲不可以。選我
正解。
版上一堆主機粉說是沒錢買主機的窮鬼才玩手遊,這邊是
因為玩了手遊傾家蕩產...能不能統一一下?
大人我全都要 買遊戲又課手遊到傾家蕩產XD
原神雖然一天要固定花30-60分鐘但好處是可以切開來玩
例如20分鐘*3這樣把細碎時間拿來利用
主機遊戲就有點難這樣 20分鐘20分鐘玩就算最後總時數
有個1-2小時體驗也很差
玩了原神就沒辦法買家機,兄弟,你混的有點慘啊
原神只是把市場上既有的東西集大成再美化
但論根本沒多少創新要素,這很中國
手遊免費仔=窮鬼 課長=盤子傾家盪產 看起來沒問題啊
(?
現在做遊戲哪個不是把現有的東西集大成再加自己的東西
啊?真以為「原創」是這麼容易的東西嗎?
魔獸也是集大成...
玩了原神就不能買switch 第一次聽到這種說法
我玩原神又玩switch
switch有這麼難到玩了原神就沒辦法嗎w
喜歡原神這樣切是好,但沒那麼喜歡的話就會覺得有點強
迫,不如小品單機幾分鐘各玩幾場自由選擇。
因為經濟沒那麼富裕,我課在原神上大概兩、三萬了,等
於好幾個月的娛樂費,錯過就要等好幾個月才能買。
又單機又手機遊戲對我來說不可能,沒時間。
爆
首Po以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在17
原來日本討厭二次元畫風 然後家機遊戲都是寫實風嗎? 是不是我玩太少見識太淺 有沒有大師可以指點指點一下 --29
話說目前日廠裡有實力能擔下反攻大旗的目前應該就cy吧,畢竟那個3d建模的技術真的猛 不過真的就像前面有人提到的 日廠一開始真的就是明確定義「手遊就是手遊」 這也才導致這幾年來日廠的手遊一直停留在皮影戲或是Q版人物戳戳或是自動戰鬥的模式 畢竟mhy那個投錢的方式如果一賭錯,等於是用好幾億的錢證實了市場不喜歡在手機上面玩這類型的遊戲,做了一場超大型的遊戲產業問卷調查10
笑了 還在扯抄襲 拜託 說抄襲的 趕快叫廠商去告原神好嗎 米哈由滿手現金不是賠不起 大內宣 收收味吧14
推 yellowhow: 真要說原神跟單機的差別在哪邊? 03/17 10:56 → yellowhow: 大概就角色裝備不用抽吧? 但不抽的話就回不了本 03/17 10:57 改成單機大概是這樣 原之軌跡1:蒙德篇 風與牧歌之城 售價:198010
所以這篇講了老半天,原神成功的重點就兩個不是嗎? 1. 肯灑錢。 中國什麼都沒有,但是就是錢和市場最多,什麼東西自己沒有就用砸錢的方式吸引人阿~看 看我國最強的半導體產業的生態就知道了,對岸如何用重金+高職等挖角就不贅述了,還有 中芯的創辦人是誰各位也很清楚,不論在各行各業,中國的sop就是,「我沒有,我不會做26
每次看到這種都覺得很好笑,不就只是不公平的競爭 中國遊戲可以隨意上架到全世界,賺自家人又賺其他國家的錢 然而其他國家想要進入中國又是各種困難,幾乎都要找本地代理合作 可能還要大量修改內容,不一定能拿到版號或是通過審核 中國市場是很大很多人,一堆人為了利益舔中,卻沒發現這市場21
我覺得原神的模式滿賭的 在手機上搞開放世界+跨平台整合+大量廣告宣傳的費用真的很驚人 之前也看到有版友說原神用騰訊網易之類中國遊戲公司的兩三倍薪水挖人 要是沒紅的話那整間公司應該會下去陪葬== 不過事實是他賭贏了,搶下這種開放世界+手遊的市場7
其實這比法是滿微妙的。 所謂的保護主義,其實各國都有, 最明顯的就是日韓為了保護他們國家影視產業, 所以韓國有限制外國電影在韓國上映的數量, 然後要求韓國電影在電影院有一定天數以上的放映數量。14
原神在許多國家排名靠前是沒錯 可是日本也沒有到不堪一擊吧 不是常常同時開卡池然後輸給馬娘或轉珠遊戲嗎 --
爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
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