Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
其實台灣人就註定那個鳥樣
你要強求什麼產業都要發展
那個全世界只有美國有能力做到
有些東西本來就是乖乖吃進口就好
而且進口吃到一定市場的時候
國產自然就會竄出頭了
欸?
啊可是台灣acg市場不小吧?
重點來了
因為台灣雖然一堆產業不行
但是訂的規則倒是很多
例如重機跑車
台灣沒能力做出一台像樣的跑車
可是環保法規訂的比歐盟五期還嚴格
又或是職業運動
動不動就挑運動員私下行為
審視整個聯盟
人家NBA嘴砲打架叫帥
P+推人就說沒品不要打職業
這樣會有起頭才怪
你看ncc 那個鳥樣
算了吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.23.26 (臺灣)
※ PTT 網址
推
嘻嘻 好像放寬標準就會有產出一樣
推
都假的,有賺錢才是真的
→
也很多標準比人低的阿 像某疫苗
推
錢少怪政府,人醜怪父母,時機好就在黑白目~
14
好就是好 差就是差 不愛的東西憑啥要我們買單呢 台灣動漫給過機會了吧 聲勢沒起來就只能這樣 大陸基數多 創作者也多 魚幫水 水幫魚7
: : 版上還有一些人對「摺紙戰士」「幻界魔鈴」這些台灣漫畫有印象的,那個時候我也記得 : 是有規定「負責代理的出版社要出一定比例的本土作者」的創作,但是這一條我有看過的 : 說法是「日方規定台灣出版社要這麼做的,而非全部代理日本的漫畫進台灣」,這點我是 : 抱持懷疑,想說日方規定這個幹什麼??不過我也查不到當時的法規4
來看這3句 1. 要創意比不過美國 美國是不是最強我不確定,不過客觀說,台灣人的創意某部分被侷限。 我們的成長背景就是從小能當醫師就當醫師,不然律師、會計師什麼的 許多家庭都把小孩送往補習班,參考書一本接一本寫。14
月經文看來看去都怪環境怪政府 怎麼就沒怪自己爛? 很多人喊窮沒經費 實際上就算給你遠超國外的經費一樣做不出像樣的東西啦 台灣人 要創意比不過美國 要刻苦耐勞比不過日本 要便宜廉價比不過東南亞 半桶水響叮噹根本不好用6
這個說法問題很大吧 台灣當初把進口車全部擋住 死命去擋 現在除了價錢以外 我是不覺得 同級車 有贏過日韓那間的啊16
我覺得產業的發展和客群的心態兩者都有關 台灣產業如何我不知道 我只記得以前青文還出漫畫月刊時 類似像現在韓劇那種半科幻的還好一點 但完全科幻的虛擬世界觀那種3
嗯...日本動畫產業和「生態位」無關。 日本動畫並非是單一獨立產業, 而是日本『跨界式產業』下的一環, 『跨界式產業』最常用的例子就是汽車, 車架需要鋼鐵、內裝需要塑膠、座椅需要皮革、輪胎需要橡膠、7
夠老一路看來就知道,明明台灣民眾挺本土挺慘了。 網路一堆嫌東嫌西的酸民,有多少是當初不離不棄被當北七的?真正看不上國產的人早無視 了,還跟你網路一堆廢話。 韓國搞得起來,是除了民眾連老闆自己也民族情節重,不但真心放眼國際在拼,也挺自己人 願意讓利,這才能相輔相成;台灣就一堆領補助+打本土牌情勒出來薛凱的,弄到最後被看35
韓國的文創產業軟實力,如韓劇跟網路遊戲是在全球化已經成為大勢時 政府帶頭硬生生殺出來的 大概是西元兩千年前後的時間點 台灣還有人做研究寫成論文,有興趣可以到國家圖書館搜尋關鍵字 兩千年的時候,台灣還在自家玩沙,不然就是代理賺錢
26
[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展洽眾好 朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆 人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法 發展的主因」 洽眾認為對方說的有理嗎?43
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發老實說我不是很認同這種「因為日本動漫太強,所以台灣發展不起來」的論調。 看看電影,我們也比不過好萊塢、日本電影、韓國電影跟中國電影,但不也好幾部國片票房 還不差的,像最近版上討論很熱烈的魏導不就是,海角七號票房這麼高不也是沾到「國片」 的光,不然跟海角七號同等級的好萊塢片能有海角七號的票房嗎? 看起來台灣也沒這麼不支持自己人的創作啊,甚至很多時候「國片」這兩個字還能激起一些31
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發說真的,台灣有半導體產業就夠了 不需要發展ACG吧? 看看中國遊戲業跟互聯網產業這幾年被打壓成這樣,連黨都覺得搞這些無益於國家 反觀台灣經濟因為半導體受惠,人民生活水準進步許多 這才是真der24
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發這個說法真的是很奇怪 ACG在日本也是一直被打壓 一堆政客和女權主義也一直在找碴 你忘記東京都青少年健全育成條例玩意了嗎 當阿宅族群漸漸成長 動漫歌手可以唱上紅白 聲優變成一個讓人嚮往的職業 日本的動漫產業才堂堂正正地變成讓人認可的產業9
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本如果你的意思是要在國際市場上跟日本一較長短,終歸是資源的問題 沒錯,如果政府能拿出扶植晶圓產業的魄力跟決心大力支持,我覺得不難 畢竟晶圓產業的科技技術力很高,很多東西要研發都得花時間。 但動漫產業卻比較著重在宣傳跟人才培養上,只要資源夠應該相對難度低點。 不然看看中國原神,先不提抄襲跟大外宣的問題,不就是錢多砸出來的奇蹟嗎?9
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發這個我只同意一半,就是說現在的生態位的確被日本佔滿了,但也不能 當作是台灣動漫產業發展不起來的主因,他只是個流量被日本搶光才浮現的表象 2000年前台灣的漫畫發展也不能說不好,至少在週刊連載上,台日的漫畫家 是在同一個舞台競爭的。 那個時候日本的動漫還是比台灣強勢,但曝光率上比沒有占太多優勢8
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發我是覺得在討論這問題之前 應該先思考台灣為啥發展不了動漫產業 個人認為是台灣人長久以來都認為動漫是不好的東西 因為看了就不會認真讀書影響成績 我小時候父母還認為動漫跟抽菸喝酒吸毒一樣6
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發我很好奇有些人一直覺得台灣市場很大,這個錯誤印象是哪來的啊? 是從手遊課金榜來的嗎?仔細看就知道前四名基本囊括整個餅了,說台灣第五其實只能喝湯 而且,手遊能一直課,法環一個人是會買兩套?上限就兩千三百萬套,對岸二十分之一人口就七千萬了欸 認清自己是小市場後,下一步就是那我們應該往外發展,得~旁邊有個同語言只是不同文字的超大磁鐵,再分掉一批人才 剩下的人再去歐美日市場,然後像沙粒丟進海裡一樣,連個聲音都沒
爆
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