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Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發作者
knight90496
(天生苦力命~囧rz)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:96

※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 我是覺得在討論這問題之前
: 應該先思考台灣為啥發展不了動漫產業
: 個人認為是台灣人長久以來都認為動漫是不好的東西
: 因為看了就不會認真讀書影響成績
: 我小時候父母還認為動漫跟抽菸喝酒吸毒一樣
: 是不良少年才會做的事情
: 然後認為coser 基本上都是在八大行業或是聲色場所工作的
: 講直接一點就是他們認為那是妓院在拉客的手段
: 這種風氣是最近幾年才慢慢減少
: 大家比較能正常看動漫
: 我甚至認為要不是日本動漫的成功影響台灣
: 讓觀念保守的人比較能接受
: 動漫在台灣的地位應該還會更慘
: 我認為這些問題
: 主因還是台灣沒有環境
: 當權者也不重視這塊造成的

這個說法真的是很奇怪
ACG在日本也是一直被打壓 一堆政客和女權主義也一直在找碴
你忘記東京都青少年健全育成條例玩意了嗎

當阿宅族群漸漸成長 動漫歌手可以唱上紅白 聲優變成一個讓人嚮往的職業
日本的動漫產業才堂堂正正地變成讓人認可的產業

美國漫畫也遇過同樣的事情
群眾敵視漫畫產業 政客就直接把美國的暴力事件甩鍋給漫畫公司
促使他們成立美國漫畫雜誌協會來審查內容 讓美國漫畫只剩下英雄漫畫
DC和MARVEL這60年來不斷嘗試轉型 結果MARVEL電影從鋼鐵人成功後變成美國文化符號

台灣動漫產業為什麼不行呢?

因為真的是不行

網路老是怪罪台灣老是搞武俠 武俠文化不利推廣
結果一個東離劍遊記就把武俠推到國際了
一開始日本人還搞不懂為什麼打架前要念詩 到最後殤不患背影 詩詞一出來全體高潮

事實就是台灣ACG產業根本不是美 日 韓 中的對手
不是環境不行 市場不行 是實力不行

問題不是武俠不利推廣 是因為台灣產業的武俠遊戲拚不過國外的3A大作
曾經的仙劍奇俠傳 軒轅劍 也可以賣到整個華人圈
結果賺的錢還不如遊戲橘子代理一款天堂賺得多
結果大家都跑去代理遊戲 台灣的遊戲產業直接死去
大宇 遊戲橘子 雷爵等等這麼多大廠 近幾年又推出什麼像樣的遊戲了?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.10.210 (臺灣)
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※ 編輯: knight90496 (122.118.10.210 臺灣), 03/17/2022 17:59:47

nanachi03/17 17:58日本ACG地位漸漸上升,我覺得跟他們娛樂業衰退有關

music12003/17 17:59現在手機界能上網 網路是ACG的天下 一般娛樂節目GG

AN9403/17 17:59答案就實力不如人啊 不知道為啥可以討論那麼多篇

gemboy03/17 18:01好笑的是c洽一堆造神魔法阿嬤一直說魔法阿嬤被打壓 然後

gemboy03/17 18:01這十多年間國產動畫無視不關心不討論 呵呵

OEC10003/17 18:01文化這種東西會慢慢適應科技發展的

AN9403/17 18:01台灣最強遊戲公司叫鈊象 股價漲到外太空去了

OEC10003/17 18:02無法適應就被淘汰沒什麼好說的

AN9403/17 18:04C洽就覺得中日韓ACG有聲有色 台灣為啥不行 啊事實就是爛又

AN9403/17 18:04不承認 只好找一堆理由

intela0325203/17 18:04在觀眾數量有限,觀眾的金錢時間也有限的情況

intela0325203/17 18:05會選擇投資在比較有競爭力的作品上是必然的

intela0325203/17 18:05所以日本的優秀作品擠壓到其他作品是很正常的

intela0325203/17 18:06在這種情況下台灣業界要做出符合觀眾標準的作品

RbJ03/17 18:06以前做了一堆錯誤決策,被打趴在地上,現在都還站不起來。然

RbJ03/17 18:06後週期性的回來C恰說不發展,現在都還沒重新站穩,是要發展的

RbJ03/17 18:06鬼......

intela0325203/17 18:06幾乎是不可能的

huangjouui03/17 18:06輸了先怪環境 耶

intela0325203/17 18:06所以各國才會在文化產物上做出許多保護政策

intela0325203/17 18:06然後台灣是幾乎不做保護的那邊

huangjouui03/17 18:07中文作品市場超大 再翻譯成英文世界上至少超過一半看

huangjouui03/17 18:07得懂你

intela0325203/17 18:07比如日本的美國電影就會延後上映

intela0325203/17 18:07中國更是用嚴格的審查制度限制

OEC10003/17 18:07先把別人的制度和技術學到再來談保護吧

huangjouui03/17 18:08弄著簡體中文版多14億潛在觀眾 弄個英文版可能再多5

huangjouui03/17 18:08億不只

roger262390003/17 18:08問題是要怎麼賺錢啊 就算動畫能在其他各國播放 你

RbJ03/17 18:08要重新站穩就是要把肝跟錢再重新丟進去燒,都需要一個很長的

roger262390003/17 18:08要怎麼回收成本?

RbJ03/17 18:08時間,而且不保證你真的能站起來,美日都還在繼續發展中

OEC10003/17 18:08你保護一群小學生他也生不出什麼東西

intela0325203/17 18:09現在保護已經太晚了,觀眾不可能回到受限的環境

intela0325203/17 18:10台灣不可能用中國那種保護法來限制

intela0325203/17 18:10所以這已經不是議題了,是定案

OEC10003/17 18:11要劇本台灣小說市場很爛,要畫師也沒有專門訓練的單位,

OEC10003/17 18:11要音效也一樣,基礎還沒打好每年都在想飛

RbJ03/17 18:12所以我不懂老是要台灣把ACG產業做到起飛幹嘛,有持續給資源慢

RbJ03/17 18:12慢發展就好,能不能飛已經不是台灣能決定的了

intela0325203/17 18:13想要台灣ACG突然起飛就跟中國要重現台積電一樣不可能

intela0325203/17 18:13並不是砸大錢就可以完成的事

intela0325203/17 18:13務實一點的想法是做出具有台灣各色的動畫作品

intela0325203/17 18:14而不是一昧要求超越誰誰誰,好想贏過誰誰誰之類

OEC10003/17 18:15在最基礎的出版市場台灣就已經落後時代

HarukaJ03/17 18:15具有台灣色色的作品

goolgo03/17 18:15本來就拚不過很正常,拿啥去拚?

OEC10003/17 18:16現在基礎上建立商業模式再來往事看吧

OEC10003/17 18:16往上

OEC10003/17 18:17中國現在小說跟死水一樣,台灣也沒趁機崛起

intela0325203/17 18:19所以標題寫得不好,"只看"這兩個字的主語變成觀眾

intela0325203/17 18:19會讓人有種把原因歸咎觀眾的感覺

intela0325203/17 18:20事實上觀眾總是選擇較佳的作品,並不會刻意造成

intela0325203/17 18:20誰輸誰贏

alinwang03/17 18:22大宇只是老廠從來不是什麼大廠,論規模比大宇大的最少

alinwang03/17 18:22有八家以上。

Qinsect03/17 18:23弄簡中只會多14億盜版用戶及酸民吧

intela0325203/17 18:24其實走steam賣給中國人是個好選擇,但是黨已經封死了

intela0325203/17 18:24上蒸氣平台要不要審查我就不知道了

jnaqhae03/17 18:24以前看一些台劇 XX銅鈴眼還不錯阿 也很感人 現在不知道

intela0325203/17 18:25這就是中國實施的保護政策,把外國產品的管道限制

jnaqhae03/17 18:25那些台劇編劇人員到哪裡去了

intela0325203/17 18:25限制政策就是封鎖較佳產品,誘使你用較差的產品

intela0325203/17 18:26所以中國遊戲產業的發展,或多或少有受到保護政策幫

intela0325203/17 18:26

bluejark03/17 18:34這種標題就會釣到人去自我代入啊

trywish03/17 18:34台灣也沒那麼悲觀,賣火柴小女孩也紅過,插畫家貼圖也賣

trywish03/17 18:35的很開心,能力不是沒有。只是當要擴展到產業就不行了。

trywish03/17 18:35不然插畫家去畫四格、賣周邊,我想還是沒問題。

RbJ03/17 18:36現在就是那種復健期,慢慢恢復就好,至於要跟國外拼,不要被

RbJ03/17 18:36打死就該偷笑了

tonyy80110103/17 18:36就少一些推力,大部分的阻力還是來自自己人的否定

intela0325203/17 18:36我倒是覺得這種產業發展法很符合台灣創業習慣

tonyy80110103/17 18:37不過台灣還是要發展才行,畢竟文化推廣有利很多事情

intela0325203/17 18:37台灣習慣挑選低風險創業,不喜好經營大品牌

bluejark03/17 18:38產業沒落跟讀者當然有關係但是業界自己要檢討問題出在哪

bluejark03/17 18:40創作者通常是最受限的 但還是少數得利者還是在賺的

intela0325203/17 18:41讀者只會選擇最佳決策,尤其台灣民族性不強

bluejark03/17 18:41保護產業政策沒那麼萬惡 日韓也早就都有這方面的

intela0325203/17 18:41所以台灣很難因為"國產"因素,就誘使人去消費

RbJ03/17 18:42全世界沒人會討厭低風險創業,國外是家大業大,有本錢失敗一

RbJ03/17 18:42次之後再來,就當作試誤。台灣是你砸進去燒的錢,很高機會沒

RbJ03/17 18:42結果之前就要斷炊,只好自己收一收,就算本來有希望的也會自

RbJ03/17 18:42

RbJ03/17 18:43很多時候不是投資者不想經營品牌,而是願意掏錢的錢不夠,有

RbJ03/17 18:43錢可以持續燒的未必肯拿錢出來

intela0325203/17 18:43以中國為例,有保護政策+國族主義,等於保底內需

intela0325203/17 18:43自然有本錢培養人才和經營觀眾

intela0325203/17 18:43這是台灣沒有的條件

bluejark03/17 18:44以前業界就有人提跟南韓一樣去面對日本產品的輸入

RbJ03/17 18:44偶爾會出一個沒少多少錢就有知名度的品牌,但繼續經營下去的

RbJ03/17 18:44錢也未必可以繼續拿出來燒

bluejark03/17 18:45因為台灣ACG產業地位當時跟南韓都很接近現在就是差距了

intela0325203/17 18:46可是你要考慮到,南韓有仇日教育和強烈的國族主義

intela0325203/17 18:46這是台灣沒有的條件

RbJ03/17 18:46然後現在台灣環境給你的條件嚴苛得要死,就算什麼都不管制,

RbJ03/17 18:46民間自己要怎麼跟國外的產業鏈去拼?

intela0325203/17 18:46所以其實南韓消費者在面對日本產品是有很強自律性

intela0325203/17 18:48所以我上面講了嘛,台灣ACG就這樣了,已經結案

intela0325203/17 18:49時機已經錯過

Arietta03/17 18:49起不來不是很合理嗎,看看被版上酸爆的魏德聖就知道

intela0325203/17 18:50就是別再妄想要有趕日超美的成就,應求凸顯特色

bluejark03/17 18:52反正台灣就把這種放生狀態自稱"自由"帶過去

intela0325203/17 18:53台灣這種對外文化不設限的情況其實很罕見

intela0325203/17 18:54對好萊屋電影完全不配音就快速上映是少數國家作法

intela0325203/17 18:55所以每次看到搶先全球上映 其實只能苦笑

warlockeric03/17 18:57簡單講就實力爛而已

RbJ03/17 18:59就能培養人才的時機點各種錯誤連環爆,是要怎麼累積實力.....

RbJ03/17 18:59.

OEC10003/17 19:00我們培養的方向是走藝術性,不是商業性

OEC10003/17 19:01教學和補助的方向也是如此,最終產業不同各有利弊啦

bluejark03/17 19:03業界的人也沒有自制為了利益把環境搞成這樣

oasis40403/17 19:04日本娛樂業衰退?ACG難道不是娛樂業嗎?

oasis40403/17 19:04而且ACG興盛也跟娛樂業衰退沒關係,日本以前ACG就很強

oasis40403/17 19:04不懂就不要胡說八道

Vulpix03/17 19:32唉,如果重來要掛了。

maticsakura03/17 19:32有愛用國貨的人 更多的是國貨就免談的人

oasis40403/17 19:34很少是國貨就免談的吧,不然大同這種企業怎麼起來的

Vulpix03/17 19:42在那個MIT=票房毒藥的年代,大同電鍋真的好可靠啊。

LouisLEE03/17 20:18心態問題