Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
好就是好 差就是差
不愛的東西憑啥要我們買單呢
台灣動漫給過機會了吧
聲勢沒起來就只能這樣
大陸基數多 創作者也多 魚幫水 水幫魚
在多年的淬煉下出了原神 逆襲吃了日本市場
神魔之塔 等等大陸手遊也在台灣擁有一定客群
台灣真的有很長一步路要走......
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中國真的覺得自己有本事就開放自由市場,讓所有作品可以
任意上架
黨把所有作品的中國市場上架權把控在自己手裡,要誰生就
生要誰死就死,不能上架的廠商是要怎麼玩啊
幹嘛這樣搞爽別人 哈哈 事實就是養出原神
那別人幹嘛給中國廠商那麼爽
中國自己不把市場丟出來給別人吃,然後吃別人的市場吃的
很爽嗎
要不要每個國家都來學中國這套??也不是沒有過這種日子
「全球化」本來就是近幾十年的事情,在那之前其實並非全球
化的貿易市場
中國有本事就把人口搞到2300萬 看還有沒有競爭力
別的國家就是沒辦法來這套啊 人家專制爽
我比較希望的是禮尚往來,中國不開放市場給別人吃的項目,
就禁回去
反正台灣能玩的遊戲很多,也不欠中國遊戲
現在他們是連自己的都無法上架了吧
印度就可以下架中國的app啊
中國出版審查 韓國有電影進口quta
是不欠中國遊戲啦,但即使如此台灣玩家也不會因此就去玩
台灣遊戲...
就說了,這只是禮尚往來,台灣的遊戲是另一回事
很可惜 他就是可以這樣搞
神魔之塔不是香港的遊戲嗎
沒有「別的國家沒辦法搞這套」這回事...
你知道中國電影進台灣要抽籤嗎?
沒辦法搞就是軟體遊戲這產業還太新 社會制度跟不上而已
兩個都是抄的 你484在反串
市場權哪有這麼重要,反過來說他這樣搞有養出一堆成功作品
嗎?還不是靠品質好才能活下來
我看同人社團才知道,台灣還是有些在畫同人/H漫的社團,
只是作品只在日本平台上架、只有日文,環境就這樣沒辦法
。
自己做不出東西只會怪對岸,現在是統一了嗎?
俄羅斯都把坦克開到烏克蘭首都外圍了,烏克蘭是不能反手
嗎??
台灣對中國要那麼nice啊??
版號哥怪東怪西就不怪自已喔 沒中國市場就只能乖等死喔
我也沒有覺得台灣公司「一定要中國市場」啊,但是讓中國
公司那麼爽就是另一回事
廢話 就是有本錢爽阿 不然你把遊戲賣去印度看看阿
禮尚往來結果說白了就只是單純想禁中國遊戲而已
7
: : 版上還有一些人對「摺紙戰士」「幻界魔鈴」這些台灣漫畫有印象的,那個時候我也記得 : 是有規定「負責代理的出版社要出一定比例的本土作者」的創作,但是這一條我有看過的 : 說法是「日方規定台灣出版社要這麼做的,而非全部代理日本的漫畫進台灣」,這點我是 : 抱持懷疑,想說日方規定這個幹什麼??不過我也查不到當時的法規4
來看這3句 1. 要創意比不過美國 美國是不是最強我不確定,不過客觀說,台灣人的創意某部分被侷限。 我們的成長背景就是從小能當醫師就當醫師,不然律師、會計師什麼的 許多家庭都把小孩送往補習班,參考書一本接一本寫。14
月經文看來看去都怪環境怪政府 怎麼就沒怪自己爛? 很多人喊窮沒經費 實際上就算給你遠超國外的經費一樣做不出像樣的東西啦 台灣人 要創意比不過美國 要刻苦耐勞比不過日本 要便宜廉價比不過東南亞 半桶水響叮噹根本不好用3
其實台灣人就註定那個鳥樣 你要強求什麼產業都要發展 那個全世界只有美國有能力做到 有些東西本來就是乖乖吃進口就好 而且進口吃到一定市場的時候6
這個說法問題很大吧 台灣當初把進口車全部擋住 死命去擋 現在除了價錢以外 我是不覺得 同級車 有贏過日韓那間的啊16
我覺得產業的發展和客群的心態兩者都有關 台灣產業如何我不知道 我只記得以前青文還出漫畫月刊時 類似像現在韓劇那種半科幻的還好一點 但完全科幻的虛擬世界觀那種3
嗯...日本動畫產業和「生態位」無關。 日本動畫並非是單一獨立產業, 而是日本『跨界式產業』下的一環, 『跨界式產業』最常用的例子就是汽車, 車架需要鋼鐵、內裝需要塑膠、座椅需要皮革、輪胎需要橡膠、7
夠老一路看來就知道,明明台灣民眾挺本土挺慘了。 網路一堆嫌東嫌西的酸民,有多少是當初不離不棄被當北七的?真正看不上國產的人早無視 了,還跟你網路一堆廢話。 韓國搞得起來,是除了民眾連老闆自己也民族情節重,不但真心放眼國際在拼,也挺自己人 願意讓利,這才能相輔相成;台灣就一堆領補助+打本土牌情勒出來薛凱的,弄到最後被看35
韓國的文創產業軟實力,如韓劇跟網路遊戲是在全球化已經成為大勢時 政府帶頭硬生生殺出來的 大概是西元兩千年前後的時間點 台灣還有人做研究寫成論文,有興趣可以到國家圖書館搜尋關鍵字 兩千年的時候,台灣還在自家玩沙,不然就是代理賺錢
26
[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展洽眾好 朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆 人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法 發展的主因」 洽眾認為對方說的有理嗎?43
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發老實說我不是很認同這種「因為日本動漫太強,所以台灣發展不起來」的論調。 看看電影,我們也比不過好萊塢、日本電影、韓國電影跟中國電影,但不也好幾部國片票房 還不差的,像最近版上討論很熱烈的魏導不就是,海角七號票房這麼高不也是沾到「國片」 的光,不然跟海角七號同等級的好萊塢片能有海角七號的票房嗎? 看起來台灣也沒這麼不支持自己人的創作啊,甚至很多時候「國片」這兩個字還能激起一些31
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發說真的,台灣有半導體產業就夠了 不需要發展ACG吧? 看看中國遊戲業跟互聯網產業這幾年被打壓成這樣,連黨都覺得搞這些無益於國家 反觀台灣經濟因為半導體受惠,人民生活水準進步許多 這才是真der24
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發這個說法真的是很奇怪 ACG在日本也是一直被打壓 一堆政客和女權主義也一直在找碴 你忘記東京都青少年健全育成條例玩意了嗎 當阿宅族群漸漸成長 動漫歌手可以唱上紅白 聲優變成一個讓人嚮往的職業 日本的動漫產業才堂堂正正地變成讓人認可的產業24
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發就台灣的環境演變到現在就是準地獄難度啊. 因為國內政策有被限制過,造成說盜版漫畫時代開始, 到真正東立大然青文這些書商轉型授權代理, 等於說是靠代理兼養一些國內作者, 大概是90年代到2000初期的國內漫畫環境.20
Re: [閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展有理阿 如果依序禁掉 日本動漫 日本遊戲 韓國動漫9
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發這個我只同意一半,就是說現在的生態位的確被日本佔滿了,但也不能 當作是台灣動漫產業發展不起來的主因,他只是個流量被日本搶光才浮現的表象 2000年前台灣的漫畫發展也不能說不好,至少在週刊連載上,台日的漫畫家 是在同一個舞台競爭的。 那個時候日本的動漫還是比台灣強勢,但曝光率上比沒有占太多優勢7
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發話說看看霹靂找虛淵編劇之後的成功 再看看霹靂本家電影被噴爆 會不會其實是台灣寫得出好劇本的越來越少 或是會寫好故事的都不來動漫創作 假如故事一樣只是作者從日本人換成台灣人6
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發我很好奇有些人一直覺得台灣市場很大,這個錯誤印象是哪來的啊? 是從手遊課金榜來的嗎?仔細看就知道前四名基本囊括整個餅了,說台灣第五其實只能喝湯 而且,手遊能一直課,法環一個人是會買兩套?上限就兩千三百萬套,對岸二十分之一人口就七千萬了欸 認清自己是小市場後,下一步就是那我們應該往外發展,得~旁邊有個同語言只是不同文字的超大磁鐵,再分掉一批人才 剩下的人再去歐美日市場,然後像沙粒丟進海裡一樣,連個聲音都沒
爆
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