[閒聊] 發明二段跳的人該得諾貝爾獎吧
二段跳
就像是對牛頓物理比一個大大的中指
雖然不知道為什麼在空中翻滾或者踩空氣一下就能多跳一段
不過這小小的動作的確給許多遊戲帶來更良好的操縱感
想當初楓之谷只有鏢賊有二段跳的年代
趕路的時候狠狠地把其他職業甩在後面 好不拉風
第一個發明二段跳的遊戲是哪一個啊?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.136.99 (臺灣)
※ PTT 網址
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洛克人吧
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不就抄月步
推
屠龍戰記
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維基百科寫的
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洛克人
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左腳踩右腳
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洛克人可以黏牆壁+三角跳,偉大發明
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武當的梯雲縱吧= =
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Dragon Buster 1984
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洛克人的黏牆壁真的很神 到底怎麼發想的==
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古龍的英雄無淚裡寫的
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對耶,洛克人好像是始祖
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結果現在還被一堆同類型的壓著打…
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左腳踩右腳這樣
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左腳踩右腳阿
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左腳踩右腳更屌
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真的做出月步的話幾段跳好像都可以?
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很白痴啊,採空氣多跳一次,表示能跳更多次
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超魔界村應該比洛克人早一點
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跳更多次腳會痠
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左腳踩右腳,梯雲縱
噓
不就抄梯雲蹤
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卡比很早就能多段跳
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喬丹阿
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MJ左腳踩右腳都能當考題了
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熱血籃球也能二段跳
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說洛克人的人應該很不熟洛克人..
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貼牆的話其實忍者龍劍傳就有了..
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三角跳自然界有一些生物會啊 我就看過青蛙在牆壁上跳
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鏢賊二段跳能趕路?我法師第一個不同意
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衝天跑表示
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音速小子絕對比洛克人系列早
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年牆壁有mega drive上面的唐老鴨寶寶遊戲@@
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波斯王子...好像有又好像沒== 就當沒有
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洛克x二端跳跟黏牆壁都不是最早
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忍者君踩牆壁絕對比洛克人早 洛克人那已經算後面了
噓
瘋谷89如今墳頭草……
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張三丰
爆
[問卦] 第一個用光碟片玩的PC遊戲欸欸欸那個啦 本肥可能沒那麼老 不過本肥在小時候第一次玩電腦的時候 網路相較還沒有那麼發達 還是有不少需要光碟片的PC Game爆
[閒聊] 還記得你在網咖玩的第一個遊戲嗎我第一次是在同學的邀請下去的,那時候正是英雄聯盟在台灣要變熱門遊戲,所以同學就在 旁手把手教我玩(題外話,當時新手也沒啥福利,只能玩玩便宜的英雄或當週免費角,以前 免費角如果是又貴又好上手的通常很容易遇到) 那時的網咖還有流行其他遊戲,比如說,CSGO,SF,跑跑,楓之谷,更甚至還有人在等待排 隊時看看PPS追劇跟番(這個好懷念),最有印象的還是SF的“小心手榴彈”,之後也入坑82
[法環] 誒不是,地下河的牛頭人也太他媽的準了吧各位鄉民安安 對遊戲裡的弓箭手,我從來都是不以為意。 反正隨便一個位移就能閃掉那些箭矢,還不如先幹掉那些近戰的敵人。 直到我遇到了地下河流域的那些牛頭人弓箭手。 我發現除了用滾的無敵時間(還有一些障礙物)來躲之外,37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用51
[閒聊] 隻狼在法環世界可以大殺四方嗎可能微雷 英高的棄子隻狼 唯一沒有連線跟DLC的GOTY 有著爽快的拼刀系統 如今還是無人能出其右40
[閒聊] 二段跳不會讓你摔死是哪個遊戲教你的?常玩遊戲的玩家 不知道哪時肌肉會寫下這段程式碼 只要在快要摔死時按第二下二段跳就不會摔死 不過來自法環的善意 二段跳並不會減緩摔落高度12
[問卦] 得兩個諾貝爾獎,在台灣有什麼歷史定位?能得諾貝爾獎,相信已是一個人一生最大的榮耀 ,在歷史上,能得兩次諾貝爾獎的人更是屈指可 數。 如果說,台灣有人能得兩個科學領域的諾貝爾獎 ,比如他因發現根治癌症的方法及發現治癒愛滋9
[問卦] 發明減壓供電的是不是該得諾貝爾獎?電不夠了怎麼辦? 減壓供電就好 一直減壓設備會壞怎麼辦? 不要燒起來就好 燒起來了怎麼辦? 不要停電就好 燒到停電了怎麼辦? 提出補償辦法就好 長久下去怎麼辦? 綠電多買一點就好8
[閒聊] 但丁去交界地會怎麼嘲諷這些boss惡魔獵人的主角但丁 本身實力高強 砍人的同時也瘋狂嘴炮 如果但丁到了交界地想必一定能當上艾爾登之王 不過他在過程中會怎麼嘴炮這些boss呢6
[問卦] 諾貝爾當年有後悔發明炸藥嗎?如題 炸藥發明人 諾貝爾 當初因為硝化甘油搖一搖就爆炸的不穩定性 所以發明了矽藻土炸藥 從此人類火器科技突飛猛進 導致軍方研製的武器殺傷力 也是一步千里
爆
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