[情報] 異度神劍3戰鬥系統新資訊
1.治療者職業尤尼的一個恢復武技是展開圓形領域,進入領域後會持續回血,像主角這種繞背攻擊的職業需要手動走到領域範圍內回血。
https://i.imgur.com/BqWVMrK.jpg
2.本作的復活是只有治療者職業才具備的特殊能力,隊友倒下後走到他附近長按A鍵復活。https://i.imgur.com/Y79lTHK.jpg
3.戰鬥中有一個可以收刀短時間高速移動,以改變玩家對敵位置的設計。
https://i.imgur.com/Y5tZV7z.jpg
4.最後就是證實了戰鬥中也可以在6個角色中自由切換操縱角色的功能。
https://i.imgur.com/GauoHGd.jpg
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※ ShiFatOtaku:轉錄至看板 NSwitch04/28 19:52
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ZOOM in
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一操六 挑戰人類極限
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喔,可以自由切隊員了!!!那樣範圍補血會很好用
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尤尼:領 域 展 開
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感覺戰鬥更忙了
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尤尼的武器我以為是槍,結果官方演示看他上去砍
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搞不好武器換掉了
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真的遇到打不贏的可以一坦五補跟他魯小員
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戰鬥設計越來越尷尬了,大概這戰鬥方式不設計的過於複雜
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就會很無聊,然後搞到大家還要上網查教學影片,有夠好笑
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哪一代還會需要上網查教學啊?遊戲內手冊看不懂?
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那ID專門引戰,別在意
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2代啊,教學不但要去商店買還教的絕爛無比
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教的是不爛 但只教一次才是問題 還有反屬性根本沒在教學裡
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介紹
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不然只看連擊其實講得蠻清楚的
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優妮那把是槍兼法杖
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如果是2的話 他都放在情報商人那邊要自己買
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這種戰鬥方式 更不吸引人了 大概只剩鐵粉會買單了XD
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2代用買的只有文字吧 搞到後來官網放一堆教學
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2代沒有手冊
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槍兼法杖結果演示上去砍我更問號了,甘道夫嗎
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搜瑪就不用理他了 在switch版都固定黑異度系列
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[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。46
Re: [閒聊] 三角戰略沒設計職業橫轉是否可惜?剛好前幾天巴哈有放上訪談 新井:其中之一就是「不會有怪物登 場,一直都是人類對人類的戰鬥」。 在決定要描寫這種戰鬥時,我們花費38
Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定官網,左上點ON可以聽主題BGM 3代的3個融合:世界融合、角色融合(インタリンク)、戰技融合37
[閒聊] 不會領域展開的可以退休了吧安安 在咒術近期的連載中 古代術師幾乎都會開領域 但沒有必殺的功能 可以姑且不論26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化29
[情報] 異度神劍3 已公開的角色一欄隨著異度神劍3公布PV2以及提前到7月29日上市,老任也公布更多角色情報與配音 巴哈也有新聞報導,稍微整理一下目前已公開的角色情報 主角群部分 勢力科維斯 梅莉亞(?)國 諾亞 CV 新井良平24
[情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹1.最多七位角色參戰 與過去的「異度神劍」系列一樣,遇到散布在原野上的敵人便開啟戰鬥,對敵的位置至關重 要。 玩家可以操作包含諾亞在內的六位成員。此外,共同行動的諾彭族「里克」、「瑪娜娜」等 在冒險中成為同伴的角色也可參加,因此最多共有七位參戰。每位角色都有各自的特性,能22
[情報] XB3更加強調角色與敵人站位擷取自官方推特 本作仇恨值目標線依據職業,分為— (1)紅線:不擅長防禦的攻擊者、治療者。 (2)藍線:擅長防守的防禦者。
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