[閒聊] Far cry6 是更好玩的Far cry3
個人心中最好的是far cry3
4,5槍感打起來很像水槍
到了6代不論槍感或駕駛都提升了不少
甚至像摩托車、飛機以往都是駕駛地獄
在6代都是我會選用的載具
https://imgur.com/nfGwNWq
https://imgur.com/SqusofJ
配合Ubi風景,我很樂意向碧血2一樣
開車在路上逛而不用傳送
槍枝也是充滿細節
武器之間有做出細微的差距
Ubi的傳統滿滿的問號地圖
這次也是有
不過比較細小的情報變成遭遇模式
如果你不去探索跟路人對話
是不會出現新任務的
變相來說,玩家可以自己選擇地圖的複雜程度
主線的演出和支線的探索都做得不錯
至少有一些背景和驚喜
https://imgur.com/9ZnaFrT
https://imgur.com/MZeZWAZ
播片的動態捕捉相當到位
https://imgur.com/m3WET2s
https://imgur.com/eP5wEq3
https://imgur.com/yYqc4om
可惜那個正太不是女孩子
還沒玩完
聽說劇情好像有點雷
等看看這點能不能在我心中超越3代八
https://imgur.com/WX7DRYJ
https://imgur.com/qG76nwl
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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可是道路關口附近的敵人出現配置很智障
推
劇情...。這代很多蝦趴武器,像是歡樂煙火很不錯
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這代真的不錯
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忘記講,我用沒光追的顯卡玩,感覺眼睛超不舒服,白天太亮
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,晚上太暗,怎調都怪
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這代真的不錯,可惜反派因為小兒子的存在戲份有點被稀釋
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,不然真的是玩起來最舒服的一代
推
我也有趁特價買 玩起來蠻爽的
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真假
推
這代把5代缺點都改掉了 開放地圖成熟很多 你高興也能
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直接跑後期地圖拿4星武器 穿甲彈太好用 後期敵人那個
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沒裝甲 根本逼人用穿甲彈不過越來越誇張了 這代直接
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幹翻正規軍隊 下一代都不知道要怎麼做了
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用61
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?以一個主線已經打到剩兩三個任務就破台的玩家而言,來講個公道話 其實Aroy的臉影響真的沒這麼大,八成的時間都是看她的背影,而劇情方面,演出很尬的 問題比她臉的問題大多了 我提幾個我個人覺得比較難忍受的問題 1、劇情演出動畫44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時33
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化
爆
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