Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認
※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言:
: 有些認同
: FF推出的速度真的太慢了==
: FF 7. 1997
: FF 8. 1999 +2
: FF 9. 2000 +1
: FF10. 2001 +1
: FFTA. 2003 +2
: FF12. 2006 +3
: FF13. 2009 +3
: FF15. 2016 +7
: FF16. 2023 +7
: (FF Origin我不知道算不算,那好像是外包出去的)
: 你說1-2年也就算了,到最近根本差了7年
: 7年過去,小學生都變成大學生了
2D mario
初代 1985
二代 1985
三代 1988
四代 1990
中間隔了16年
新超馬 2006
新超wii 2009
新超馬U 2012
3D mario
mario64 1996
marioSS 2002
marioGL 2007
marioGL2 2010
隔了7年
marioOD 2017
你說mario系列作很多 天天馬力歐?
FF系列作也超多啊 尤其是手遊...真懷疑有沒有人可以不google列出來..
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.102.219 (臺灣)
※ PTT 網址
→
3D World被遺忘惹...
好吧 還真的被我遺忘了 不過那應該說箱庭類型的 3D land/world那個說實在應該比較偏向2d mario..
※ 編輯: ayubabbit (1.169.102.219 臺灣), 06/24/2022 17:16:09→
還有2D你怎麼沒算GB上的兩款
→
3DS還有一款3D Land
→
我覺得要先說好「正傳」,不計賽車、派對那些的
推
GBA上面2D瑪也有兩作還三作
推
GBA那個是舊作復刻不算
→
只是既然要算NDS的新超瑪 沒道理GB上的兩款原創作不
→
列
推
我是覺得不用分2D馬3D馬,因為這些都是正傳
→
新超馬2你忘了
→
3d land/world應該分在線性3d,跟銀河12同系列
1
FF15明明就+11 十年磨一劍還比半成品差 當初FF13水晶神話有三條線 後來演變成FF13、FF15、FF零式 : FF16. 2023 +7爆
首Po《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認人氣不如魔物獵人 因為沒有陪他們度過青春期 鯛魚2022.06.23 《Final Fantasy》第16部系列作最近公布了最新宣傳影片,暫定會在2023年夏季於PS5平 台推出。身為本作製作人的資深遊戲設計師吉田直樹,也在最近接受日本媒體訪問,聊起40
有些認同 FF推出的速度真的太慢了== FF 7. 1997 FF 8. 1999 +2 FF 9. 2000 +139
不是啊,真的就是『你做了這麼久還不好玩故事又爛』 10以後幾乎劇情都很少被拿出來講 12我完全沒印象,13就是跟零式一樣搞甚麼見鬼的新水晶神話,15劇情爛炸半成品 你看到現在為止大家都還能偶爾津津樂道拿345678910的劇情出來聊 10以後我連討論都很少看過38
簡單說就是玩家對FF這個招牌失去信心了 從FF12開始 FF12 爛尾半成品遊戲 FF13 爛尾半成品遊戲 FF14 V1.0 半成品遊戲20
這問題很簡單啦 你FF在日本就出在市佔率低的主機上啊 PS3~PS5在日本就算全部加起來 都沒比NDS、3DS、Switch各代的銷售量高啊 像DQ、魔物獵人就哪台主機銷售高就往哪裡跑11
個人從10-2被炸過後就很難有信心了 粉轉黑不過就是一瞬間的事情。 當年小學六年級最期待的都是去同學家玩FF10,還特別要求同學的紀錄跟我的一定要分開,兩個死小孩日文字看不懂幾個,但是畫面演出跟劇情大概也有個底(大概就跟FF7看到艾莉絲祈禱那幕多少也知道事情不單純) 國中後用56kb數據機補完FF10文字劇情,哭得死去活來讚嘆為什麼可以把故事寫得這麼精彩 然後聽說故事還有後續,放進了10-2的光碟.....這是三小?我10代的感動呢?17
因為太過斷章取義,所以我只能來翻一下這段了(大意跟法米通那篇差不多) 吉田氏: 然後FF16不是網路遊戲而是單機的FF,而我覺得這真是難啊。 因為我完全不覺得聽了如山般的他人意見做出來的遊戲會是好遊戲 但就算這麼說,這系列可是有35年的歷史,所以我想盡可能回應需求。6
吉田沒說錯 FF簡單來說從10之後 這20年就是沒有像樣作品 雖然手遊和外傳性質不算少 但是沒有可以決定勝負的東西17
我自己是認為JRPG本來就是一個現在比較少人能靜下來玩的遊戲類型。 加上FF名氣又太大了,還經常具備同期遊戲中最頂尖的特效。 受到的關注早就不是一般核心玩家圈的遊戲所能比擬的。 在2000年以前出生的人,路人應該有八九成都知道誰是克勞德、雷光等知名角色。 但真的認真打過好幾套正傳的人,比例可能都沒有看過降臨神子、王者之劍的人多。
爆
[發錢] 我破防了 發到沒錢我什麼都不想說了 不知道破幾次防了 嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚 不管推噓全都10P發到沒錢83
[閒聊] 1985年出生的玩家最幸運 最能體會遊戲進化?原文標題: 《1985年出生的玩家最幸運》這個世代最能體會電玩遊戲的進化?從小活在經典大作全盛 期 原文網址: 鯛魚53
[閒聊] 是不是黃遊續作都會變差?近年來最被我期待的兩個黃遊續作 一個是mirror2 一個是Huniepop2 最後兩個推出後都覺得雷聲大雨點小 mirror只是2D變3D 還沒有初代流暢(二代會lag)50
[情報] 開放年代以後,男單大滿貫全四強參考 linyi781227 大的文章 (#1Yc2NXZb) 好奇找了一下完成這項艱鉅任務的名單 考量草地跟紅土的特殊性,其實是偷懶用歷年溫布頓4強名單找的,有錯還請指正 本篇著重完成的年度與賽事,因此無法凸顯連續4強的成績,還請見諒 時光倒流回顧一下11
[閒聊] 老人偏好系列作,年輕人愛玩新IP發現了這特殊的現象 老人朗朗上口的 鋼彈 惡魔獵人 最終幻想(太空戰士)26
[情報] 開放年代以後,女單大滿貫全決賽達成亮色名字為全滿貫選手 亮色年度為冠軍,暗色為亞軍 Maria Sharapova 澳網 2007, 2008, 2012, 2015 法網 2012, 2013, 201410
[閒聊] Mario Andretti與CPez打破金氏世界紀錄先上影片: 總之就是 趁著上周的Indy500 Mario Andretti(1978 F1世界冠軍+1995利曼24hr分組冠軍+三度Indy500冠軍) 開著特製的Indycar載的音樂家CPez(Cory Pesaturo)5
[音樂] 桃子A1J - MarioMario-桃子A1J 第一次唱應該是在聲林之王3
84
[閒聊] 若女性也服兵役 對國家有利還是有弊?30
[閒聊] 德蘇戰爭德國能不開打嗎?78
[討論] 魔都精兵的奴隸 132 東家回來啦!24
[Vtub] 5/17同接鬥蟲32
[乳摸] 索尼正在準備一種玩 PS4 遊戲的新 PSP23
[閒聊] 法環 新種惡兆敵人22
Re: [閒聊] 碧藍航線新船-UR戰艦 阿爾薩斯22
Re: [閒聊] 公連新地城EX724
[閒聊] 碧藍航線未來預計實裝系統-海島農場19
[閒聊] 朝凪 零之使魔爆
[閒聊] 嗷嗚龍寶FB 開告台文館及蹦世界21
Re: [閒聊] 塵白除了香 色色 後宮以外是不是一坨?16
[閒聊] 查外遇查到女兒不是親生的多慘30
[妮姬] 萊徹也來慶祝1.5周年16
[24春] 迷宮飯 20爆
Re: [閒聊] 嗷嗚龍寶FB 開告台文館及蹦世界21
[討論] 魔都精兵132話 這是免費可以看的嗎?14
[咒術] 有沒有可能261直接鬼轉13
[GBC]Girls Band Cry日本推特趨勢第一13
[Vtub] 茸茸鼠吃三角圓87
[閒聊] 你們是怎麼做到動畫化前就發現佳作的?31
[問題] 刺客暗影那忍者為啥看起來不男不女?14
[妮姬] 問一下愛麗絲15
Re: [閒聊] 前輩有夠煩30
[閒聊] 看起來很近(遠),實際上超遠(近)的作品10
[問題] 蔚藍檔案 天雨亞子為何身上掛個牛鈴?32
[情報] 棕色塵埃2 x 無職轉生 聯動合作78
[閒聊] 先不管彌助是不是武士了 他要怎麼搞暗殺?86
[BGD] 邦邦 Afterglow解散 劇情心得10
[龍珠] 如果賽亞人變身是膚色變黑 頭髮變捲還會