[閒聊] MMORPG經營到一定程度後是不是就穩了
早年通訊軟體不盛行,加上連線遊戲選擇少
MMORPG曾一度如雨後冬筍般出現
現在你說新作MMORPG變少嘛,其實也不是
多數其實是轉戰手機,結合放置遊戲 (感覺順從外掛需求)
典型那種純手動的PC MMORPG就沒啥新作了
隨便繞了下巴哈,不難發現活下來的幾乎都是老牌IP
期貨類:RO、楓之谷
團本類:WOW
劇情類:FF14
獅子會:天堂
PVP:黑沙
是不是MMORPG發展到一定程度後,就很穩了
畢竟沒有太多性質近似的競品會出現
因此玩家繞來繞去沒地方去,只能回去找情懷
--
那你要怎麼發展到一定程度
天時地利人和== 像RO是在玩家心中卡到情懷的地位 所以可以爽吃老本好幾年 (回坑=新血注入)
我覺得是要「做出差異化」來之後,就是這味只有你家有
雀食,不過主要還是競品少惹 像FF14就主打劇情,那個6.0主線就跑了4~50小時 這種通常只會玩一次的東西根本沒太多MMO公司願意大量投入
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.108.236 臺灣), 07/02/2022 18:07:15怎麼沒有楓之谷
FF14沒有幾老耶
論老IP劇情就是魔力寶貝
楓之谷應該歸類在劇情類吧,還有是老牌IP唯一的橫向卷軸
沒玩過,應該是打寶類吧
剛倒的tera:
QQ 獸蘿類代表
彩虹島表示不服
不熟...但在巴哈沒啥看到惹
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.108.236 臺灣), 07/02/2022 18:16:17RO的寶剩王卡了吧 QQ
還是打寶類啦QQ
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.108.236 臺灣), 07/02/2022 18:19:20越早卡位 沉沒成本越高 玩家越放不下
RO最爽的是轉蛋開到破萬商城裝吧
我改成期貨類了== 因為我想到有些人會說「至少退坑賣裝還可能能賺」 *虛寶換現的意思
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.108.236 臺灣), 07/02/2022 18:23:24感覺也沒什麼挑戰者出現
楓之谷叫做楓”股”不是叫假的
那我放在期貨類
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.108.236 臺灣), 07/02/2022 18:27:51你把瑪奇放哪
與其說順從外掛,反而要說你一個遊戲逼人重複機械作業
會比較好?
以前mmorpg都是狂刷怪,要說在玩不如說是在工作,所以
才有自動內掛存在,你一個遊戲不用在那邊當工作比時間
誰多。
沒gw2
FF11 比RO還老
FF11跟RO只差幾個月而已
就潮流過了 現在一場LOL30分鐘都被嫌打太久
WOW穩?
78
[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡38
[討論] mmorpg是不是越來越少廠商代理了想找有中文化的來玩,看來看去好像 還是魔獸世界比較ok,黑沙正在考慮中 感覺幾年台灣好像也沒新的mmorpg 目前還在戰的幾乎還是那幾款超長壽的 RO 楓之谷 魔獸世界27
[閒聊] 怎沒廠商想製作像FF14的 mmorpg手遊?FF14 在mmorpg已經能算流量密碼了吧 照理說哪個賺錢, 就會有一堆廠商效仿 且FF14不能像手機隨時玩 如果出個這種不黏人、對新手友好、劇情音樂讚26
[閒聊] MMORPG的黃金年代是怎樣的盛世?以前網路沒有那麼普及,特別是上網費昂貴 而且支援連線的遊戲不多 因此MMORPG是最受年輕人/學生歡迎的類型 隨著連線遊戲與各類通訊軟體、實況普及 MMORPG的優勢越來越少25
[閒聊] 玩了MMORPG是不是就沒力氣玩其他遊戲剛剛看人在聊某韓系MMORPG 他每天花1~2小時開3~6個分身農3個以上副本 平均下來可能一天賺個100~150元台幣 農滿30天基本能買到一個至少3~5000元的虛寶 沒有想要的虛寶時,就會拿去某網換現金9
[閒聊] 情懷牌是不是遊戲公司最強的牌又有RO手遊要在台灣上市了 客觀來說,台灣網遊世代的回憶絕對是天堂 RO 楓之谷 這幾年因為市場上的遊戲越來越多 整個MMORPG的大環境已不如2010年之前蓬勃 即便有新MMO,多數玩家也不會給一款它太多機會與時間5
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?因為MMORPG最大的價值就是“玩家” 本魯從國小二年級接觸天堂 那時候還是撥接上網+15或17吋CRT螢幕 但是剛進去打木樁跟哥布林 就很有很多紅人之類的到處亂殺1
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?除了以上皆是 還可以外加實況主跟VT的興起 MMORPG其實至少可以分成兩個世代 第一代就大型開放世界 第二代則是可以組隊RPG 第一代MMORPG
爆
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