[閒聊] 魂系列算JRPG吧?
如題
魂系列是由日本人宮崎英高主導
由日本公司From software開發的ARPG系列
毫無疑問算是JRPG的範疇吧?
這樣看來 隨著艾爾登法環的高銷量
日本三大RPG是不是該重新洗牌了?
有沒有西恰?
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※ PTT留言評論
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噓
依照你昨天的邏輯是脫胎自歐美巫術跟創世紀的就不是
噓
不是
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下一篇 薩爾達系列算jrpg吧
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狹義來說 不是 主流認知來說 不是 極端廣義來說 勉強是 字
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面上解讀來說 是
推
我記得黑魂出的時候剛好一堆人喊著JRPG式微的時候 也
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是不少人問黑魂跟寶可夢為什麼沒人提
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你也許還是不能把魂列進三大rpg 但是也是日製rpg啦
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日系跟日製是兩碼子事
推
寶可夢 魂系 曠野 三大jrpg
推
賣得好的會自動從jrpg名單刪除
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爆
[討論] XB系列現在算JRPG一線ip了嗎?現在日本JRPG就銷量來看,能贏XB的大概就DQ、FF、Persona系列吧。 DQ、FF不用講,國民JRPG等級的,Persona系列就P5實在太強,其他像tales系列我看可能都 不見得能穩贏XB。現在XB3發售了,我看評價滿不錯的,銷量說不定能贏二代,二代200多萬 銷量,三代可能300萬起跳吧。 如果有300萬以上銷量,那在JRPG裡也算扛霸子了,P5差不多就300多萬銷量吧。現在XB系列83
[情報] 《艾爾登法環》銷量達1340萬套,遠遠超出今年最強的遊戲,我覺得沒有之一。 消息來源: 由FromSoftware開發、 萬代南夢宮娛樂發行的RPG《艾爾登法環》,發售後可說是叫好又 叫座,根據發行商最新的財報顯示,本座銷售量達1340萬套。 萬代南夢宮娛樂於投資者問答中表示,《艾爾登法環》的目標是這個財政年度中(截至61
[情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝 Ettoday 記者楊智仁/綜合報導 《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄 ,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討21
[問卦] From Software是最強日本遊戲商嗎如題 自宮崎英高掌門後 幾乎沒有雷作 魂系列 血源 隻狼 法環 每個都好玩15
[閒聊] 日本一是不是也需要一個宮崎英高?如題 日本一software 專門做一些有趣概念的新ip 但是實際碰起來 好玩的並不多 比較不錯的大概就魔界戰記、魯弗蘭迷宮、還有一個瘋狂老鼠什麼的X
[討論]宮崎英高只會魂系列 沒有第二招?妾 剛好想到 宮崎英高 號稱魂系列的納豆 製作人 看了那麼久 他好像只有一招 魂系列 沒有別的系列可以發展 難道宮崎英高不會想要發展其他的嗎- 如題 第一個將策略遊戲角色化 等級化 劇情化 定義出SRPG這個分類的遊戲 毫無疑問是火紋暗黑龍與光之劍 真真正正由日本人開創的遊戲類型
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[閒聊] 魂系列應該坐穩日本三大RPG吧?黑暗靈魂 血源詛咒 艾爾登法環 由日本製作人跟日本公司打造的ARPG系列 隨著艾爾登法環的熱賣 說是業界主流也不為過了吧 這樣的魂系列 是不是該坐穩日本三大RPG? 有沒有西恰?
爆
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