[閒聊] 史克威爾的魔咒之地是不是暴死預定了?
https://youtu.be/bHa7F6bKPdo
史克威爾的新IP作品,一眼就能看出暴死預定了吧,難怪不敢上展前直播公開,日本最大廠之一的實力只有這樣,我看其他廠也差不多的程度了。
日廠能加點油嗎,能夠做點好玩的遊戲出來嗎。
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 史克威爾艾尼克斯(SE社)賣IP專注NFT與鍊SE賣IP與工作室的新聞昨天有人po過了,但是沒提到一點 SE想要拿賣掉古墓奇兵、駭客入侵(deus ex)等知名IP,還有Crystal Dynamics、Eidos等 工作室的現金來 投資NFT與區塊鏈 聽說史克威爾上次亂搞的結果就是跟伊尼克斯合併,這次會不會結果又被第三家廠商合併28
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[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?如題 超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊 還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援 但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問 後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼5
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Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉因為任天堂在90年代初期是家用機霸主, 還有,你不能只看SFC VS MD。 80-90年代老任的優勢地位也不能忽視 FC紅白機、掌機GB/GBC。 史克威爾跟艾尼克斯兩款傳世經典
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