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Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦作者
afking
(掛網中)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:4

讀書跟遊戲最大差異就是使用者體驗設計

很多人會提要動腦這件事,其實也不盡然
要不棋牌類、策略、解謎遊戲也不會有市場了
可見動腦對許多人來講是有趣的
一般讀書讀到真正開始會覺得碰壁大概是高中理科到大學這段
而在此之前還真可以說是一種輕度遊戲
但是是反饋感很少的那種

如果一個遊戲從新手教學開始就用很無趣的方式告訴你怪要怎麼打、迷宮怎麼走
然後無限重複打怪流程三年才能打boss
最後的boss還是一堆小怪集合體
那當然沒人喜歡玩啊

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ginchen556611/05 22:05回饋

gavinlin0611/05 22:53那種動腦的策略性遊戲在整個遊戲界裡就算偏冷門了,

gavinlin0611/05 22:53裡面多數人還只靠直覺在玩,事實就是沒人想認真,包括

gavinlin0611/05 22:53玩遊戲

Vulpix11/05 23:18不認真才是玩遊戲啊。

CostDown11/06 03:38可以以小考或題庫測驗卷當階段性等級提升信心 不過各科

CostDown11/06 03:40差異大 相當於強制玩七八個手遊