[閒聊] 討論一下那歐疾刃對伊羅旖E技能的效果
如題,有看剛剛亞洲盃ARMA決賽的人應該都知道第五把伊羅旖出了暮色黑刃後比賽暫停
聊天室吵成一片,有說是機制的,也有說是BUG的
最後貌似是雙方協商後決定同BP重賽一把,然後禁止出暮色黑刃
不過重賽後伊羅旖改出了那歐疾刃,聊天室又開始熱烈討論了
身為一個只打ARAM的玩家想說就來測試看看,畢竟之前布鍋鍋出了一片專門講這個後
平常打ARAM可以感覺到伊羅旖的出場頻率確實變得蠻高的。
==========以下測試開始==========
原本是想用暮色黑刃測,不過因為是看血量增傷不穩定
所以還是使用那歐疾刃穩定20%增傷測試
如果有什麼錯誤的地方麻煩再跟我說一下
測試環境:練習模式
等級15,E技能滿等其他不點,沒有帶任何增傷天賦,455AD,敵方假人防禦為0
觸手傷害(無任何增傷):
E技能轉移%數:
假人身上受到的轉移傷害為567
696*0.81=563.76 大致上跟假人身上跳的數值符合
然後把裝備換成有那歐疾刃(滿增傷20%),AD保持455不變
觸手傷害(那歐疾刃20%增傷):
E技能轉移%數:
假人身上受到的傷害為816
可以看到比無增傷的傷害高了不少
且816/567 = 1.439
推測是觸手本身吃了一次那歐疾刃的20%增傷
之後傷害傳回英雄本體後又吃了一次20%增傷,最後就是傷害爆炸
另外測試了一下符文的背水一戰,增傷效果只會作用一次(觸手的傷害)
傷害傳回英雄本體並不會再吃到一次增傷
以上,大家覺得這是機制還是BUG捏,討論一下巴
--
推測試
所以DC那個人說的很對阿,人家就是靠bug拿冠軍還一
堆人挺是怎樣
看他一個人舌戰群儒然後邏輯壓制滿痛快的
怪拳頭吧 寫這什麼程式碼
等等邏輯壓制 我錯過了什麼 為什麼第二場不再反應
邏輯在哪..只叫人去讀書
他不是有說看到對面那樣出就覺得算了要這樣就這樣吧
章魚燒單中剛剛在實況聊天室還標記啥,符文有吃欸,
所以拳頭為啥不修BUG
但你測居然是沒有嗎
就這樣 然後賽後 在哪逼逼逼 要爭取自己的權益啊
輸了就摸摸鼻子啊
你看了比賽後還得出靠bug拿冠軍這結論的話 也就這
樣了吧
當下文州也問 裁判能不能出 裁判也說可以 去問裁判
邏..邏輯壓制
重點不是冠不冠軍吧,應該是知道有這個疑慮,不管是
哪隊都要避開,裁判更要注意
拳頭沒有公告,也沒有改,也沒禁用,怎麼知道不是
機制?
是誰邏輯壓制我可能沒看到,我只看到有人玩遊戲玩到
我不認為用官方認可的操作哪裡錯了
既然要使用有爭議的東西 那後果就自行負責
基本上某人的話要全部反著看
叫別人去念書,還有戰牌位的
看來壞屌哥活躍程度還不夠啊 認識他ID的人還太少
後果 = 會有對方隊伍的人在dc大酸特酸 負責起來
船長的E不是一樣機制嗎
認同18樓 是我重賽第二把就乖乖出聖烈或冰拳了,還
出那歐那乾脆就不要重賽
不爽就打贏阿
拳頭的程式碼 總是不會讓人失望
說實在啦 不管機制還是bug 有看比賽就知道輸贏跟這
根本沒關係
161後面根本沒幹嘛 還站草被秒
請問原先那場出暮色黑刃 發生了什麼嗎?
暮色黑刃會怎樣?
確實,裁判讓你用你也不該用,BP還不能換,建議直接頒
冠軍給對方
現在沒人認識壞屌哥了嗎?QQ
不管是機智還啥的 他就被秒了根本沒打到團 ==
後面161根本也沒啥勾到人 還不是贏了 實力不如人還
要找一堆藉口很難看
結果論來說確實不關161的事
看比賽內容就是輸不起
但你不能因為他沒有貢獻就忽略了玩機制
有數字看起來計算確實挺怪的,確實比較像bug,但ri
ot也不打算修?
要嘴也是嘴官方跟裁判啊==
他又美破壞規則是怎麼不行了
第一次暫停 維持原bp不能出幕刃 文州加碼問裁判能不
能出那歐 裁判說可以 這個問答就是裁判不知道那歐也
有問題 如果要討論應該是討論v戰隊知不知道對方有問
那歐這件事吧
riot不修也不是一兩天的事了 維爾戈那個bug也還在吧
只能說 bo5打滿生死局玩機制 對手賭爛很正常
這在峽谷也有辦法達成,就看比賽會不會有人調皮拿
出來用了
這樣算惡意使用bug嗎
那樣叫舌戰群儒,
笑死
這有啥好吵☺
打個業餘比賽 還要要求自己開自訂算傷害乘來乘去
研究哪些平常玩起來傷害很高的套路是bug自己謹記在
心不能出 哪些是機制可以出 也太累了吧
我記得船長的桶子好像也有一樣的bug..哦不! 是機制
問就是機制
比賽內容屌打阿 這遊戲本來就bug一堆 他也沒得利
官方比賽沒禁的都是機制好嗎= =
好奇問一下 伊羅旖出黑刃會怎樣
比賽中算了 輸了才在那邊酸 阿不就輸不起
所以暮色黑刃是有什麼問題?
後面為啥不繼續算 696*1.2=835沒錯
835*0.81=676 應該要的傷害 676*1.2=811
輸不起又愛吵還在邏輯壓制
所以就是技能增傷會算兩次 不知道是BUG還是機制而已
官方沒公告為什麼不能選?有問題就比賽前提出來阿
沒提那你也能選阿 輸了才在叫
原廠沒有明確指出是BUG
船長Q桶不是一樣的機制嗎?怎麼突然有問題
後面161各種暴斃還不是打不過 好了啦
打輸了還出來酸只會覺得輸不起而已
有出幕刃重賽的懶人包嗎?
幕刃會觸法那個增傷 上次AR我有試了一把(因為看到
臉書幹片在教)結果終場幕刃的額外傷害打了一萬五
機制啦什麼bug
比賽規章有沒有寫啦 沒寫就是機制啦
維爾戈有什麼bug嗎?
看不太懂為什麼傷害會變高 納歐不就看爆擊提供傷害
怎麼伊羅旖出就會有BUG
暮色跟納歐完全是不同效果裝備 怎麼都能用 看無==
賽前有詢問,拳頭也沒公告,我覺得很合理==
而且比賽內容看來是沒破格到影響整個遊戲
船長桶子改很久了,當時歸類在BUG,現在只正常吃一
次增傷
維爾戈就撿魂後走回家可以買裝
是機制吧 感覺蠻合理的
難怪前幾天遇到一個秒殺大媽 靠苟視野搞他隊友才逆
轉
看起來是bug,吃兩次20%怎想都很怪。很多比賽暫停
回朔或重賽,lol就一堆拳頭也不知道的bug。有疑問
當下就要反應了,這是自己權益而不是輸了才在嘴砲
輸了才在嘴+比賽內容根本是被暴打(跟這個效果關係
也不大)看起來就超級輸不起
打完才發現第二件裝備也有BUG
那個在吵的在dc是說第二把他們知道迅刃有 然後不想
重賽就給他們出了 那怪誰 自己吞下去囉
他也沒有不吞阿,他不是也說他接受了
比賽結果也底定了
比賽內容看起來跟那歐無關 別牽拖了 BP被屌打
打完比賽出來dc開嘴不叫吞ㄟ
最後兩波161都被抓死 根本沒關係 好了啦真的
打輸了,怪裝備怪機制。事後還在那邊裝大氣假裝冠軍
不重要,好了啦嘴臉難看死了
還有某猴子也仗著兄弟得亞軍在實況公開帶風向,可悲
啊
壞屌哥講的東西建議直接無視
靠這贏真的水冠軍
靈魂的雙次增傷,這真的算bug嗎
邏輯壓制這東西就是先說先贏 超ㄏ
不算BUG吧? 那歐疾刃的被動就是技能有增傷
被動技能算一次 E技能算一次 兩個不同技能分開算
不然有沒有人可以幫用劫測R後Q E (R再爆開)算幾次
問就是機制
原來這就是我看到那麼多黑刃161的原因...
太壞了 建議拳頭只要看到161出這些裝就ban帳號
先把剛普給砍了再來談 依羅伊的e這麼難命中 動作慢
射程短判定差 勾到還可以烙幹拉斷 最後還只能打%傷
敲爆整個靈魂也只有60幾%還可能被護盾吃掉 超級可笑
以這敘述看起來合理吧 但我猜riot之後應該會改
現在到底是有什麼問題? 規章有禁止嗎? 沒有阿
比賽中有提出要協調雙方共識不得使用嗎?
覺得不合理當下有跟裁判抗議嗎? 這麼多選項都不做
現在在這吵吵吵,輸了就輸了,覺得不爽下次換你用
這個不能出那個不能出 幹她嗎的看了一肚子火 通通不
要出好不好 幹
機制贏回來阿,什麼覺得有疑慮就該避免,這只是情緒
勒索好嗎? 邏輯是跟SJW那群一樣死光了尼
比賽內容跟大媽E沒啥關係 但這E確實扯蛋
有疑慮該避免也沒錯 不想贏了之後失焦的話
不去避代表你本來就想要用咆嘯深淵的傷轉機制去贏
被質疑剛好而已
去怪riot的QA啊 bug一堆的競技
怎麼會沒關係沒e到不代表沒影響力,整場要扛著拉到
就會死的壓力去打,走位不會受影響?
老實說這個不能出那個不能出真的很躁== 不能出什麼
先列清楚好嗎 還是乾脆auto ban
而且都重賽過了 那時候就該跟裁判講清楚什麼東西可
能有疑慮吧 都問過裁判了0.0
等等 這不是裝備跟觸手分身互動問題嗎
甘深淵的傷轉啥事 內文測試也都用峽谷測欸
裁判自己說能用了 那我幹嘛不出 覺得有問題不就直
接回說不能用就好
就是輸了才找東西吵啦 贏了才不會哭哩
問拳頭啊,問我們幹嘛
所以我利用的是遊戲的機制,不是BUG也不是公告或雙
裁判都同意了吵啥 要衝去衝主辦阿 衝對手只是輸不起
方合意禁止的事項,真的覺得不行,老話一句 你當下
怎麼不直接暫停找裁判? 贏了會失焦,不就你們這群
在那邊吵,說別人贏了失焦,我看你們才是輸了急著叫
我也覺得卡桑蒂是BUG 4700HP 護甲329 魔防201
這看板一堆機制迷欸 哈哈
其實官方沒禁止 我覺得連重賽都不用 都配合重賽了
那其實也沒什麼好說的
本多忠勝肥了以後可以1V5是bug吧
還在贏了失焦咧,不就有人輸不起在該才失焦
機制不就是在酸RIOT對於bug無作為嗎 結果用到現在
變成跟真的一樣 還是那些機制迷都是反串
現在機制說又是變成在酸RIOT囉? 那這不是機制,也不
是公告下的BUG,那有什麼不能用的,輸不起就輸不起
少在那找理由裝大氣
對對對 問就是機制 哪有什麼BUG 嘻嘻
一邊用bug 一邊輸不起 end
是在酸拳頭無作為沒錯啊 所以鍋90%在拳頭 怪隊伍幹
嘛 剩下10% 5%在賽事方 5%在對手不反應 一個bug三方
都同意/不禁止他們使用 賽後才在喊失焦真的很難看
反正前例就是faker在國際賽事用蛇女bug拿對線優勢
拳頭當下不知道/沒公告不能用 閃電狼當下沒反應/不
知道 那就是事後知道是bug也不能追溯 faker贏了就贏
贏了 也沒有什麼失焦或疑慮問題 國際賽都沒吵了 業
餘更沒有討論空間 就這樣
沒啥失焦啊 看完比賽小v輸跟這個機制沒啥關係
阿現在吵成這樣不就是沒避嫌導致的?沒說車隊錯
但不能出暮刃改出那歐 同一套機制 硬要鑽就很搞笑
照那把的內容 出聖裂也是屌虐 硬要出那歐落人口實
就規則上沒錯 但現在被人質疑也是自找的就是
輸不起比較可笑
那是質疑者的問題 該檢討的是質疑者的邏輯
問就是機制 偉哉riot
不覺得 說暮色不能出之後出那歐 心態本來就可議
這個小v他們那隊是不是輸不起是兩回事
被嘴剛好而已
同意樓上 雙方跟裁判協商後的決定是不能出幕刃
但他們選擇了再玩一次機制/bug 那麼第一場暫停後的
討論是在討論晚餐吃啥?
討論結果不就是裁判接受對方的意見 拒絕你玩這種機
制/bug 然後你卻換一個道具繼續
因為他們問裁判可不可以出那歐 裁判同意了 這要怪
主辦方沒把這種bug 記好吧
輸不起直接講
講那麼多屁話幹嘛 裁判有說不能出嗎
29
是不是bug官方說了算吧? 還沒說 就不算啊 就跟法律一樣 法律沒寫的就是可以做 頂多你說他違反善良風俗18
看了剪輯 實況時間是6/22 車隊實況主說是BUG 但是在那之前這個套路就很多人玩了 知名實況主Tyler1打積分也有玩這套路 上一次改版是6/28 官方沒有修正3
回覆一下船長桶子的問題 Q桶能吃兩次那歐疾刃增傷老早就被改掉了 當初也很多人在說是機制不是BUG 在我看來這讓船長三件套就能一桶打出1500傷害的東西 就算原本是機制也會被當BUG改啦 果不其然過幾個版本就被改掉了26
原文恕刪 關於大媽裝備的問題 車隊教練文州在事後有找官方詢問: 結論就是大媽的e判定為兩個英雄7
很明顯就是機制阿 暮色跟那歐會觸發兩次20% 但是對象不同啊 第一次觸發技能增傷20% 在假人身上 沒毛病阿 第二次觸發技能增傷20% 是假人彈回去給真人的傷害 那也是一次技能傷害阿
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