Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?
講幾個體感感受
這次該罵的就是解禁沒先給
還有解禁王沒先給(好像廢話)
怪物HP跟MHP3一樣少就見人見智
KEY任數字基本一樣
但是KEY任可以自選-下一作你要不要自選KEY任
村任打完直接進集會所上位
如果下次不是W的合一制,繼續村街制-你要不要打完村再打一次下位
趕路過程全部用狗跑
狗還可以甩尾加速-你要不要繼續用跑的或者騎地圖魔物導航不能甩尾加速
怪物在隔壁地圖可是卻隔一座山
不只爬過去還有大翔蟲飛過去-你要不要繼續繞路或者找滑水道、密道
稀有素材
1%素材跟3%素材像10%30%一樣-你要不要3%像0.3%一樣
各代專屬要素
首領三人組必掉素材1,而且目前升皆都只要用一個-你要不要特殊10次,聚魔掃地工人
礦工收入暴增
雖然以前就很好賺了 這次更好賺
至少村+上下位
設定跟內容看起來跟以前沒差太多,對比一下不是很明顯嘛,
23P34就放在那阿,但是整個遊戲的玩家速度快了2倍甚至2.5倍吧
當然他們大可以跟X一樣把KEY上升到8-10個,給你滿滿的體驗啦....
也可以跟歷代一樣,關鍵素材卡你一百年
但鎖HR真的糞,希望能快點放出更多強化怪物。
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超特0.0
目前HR7 快農完一整套配好的也差不多50小時了
長度來講沒什麼問題就等更新
(隔一座山)銃槍:現代問題需要現代手段
結論是大家覺得不夠農
爽要素太多時間縮短太快
老卡:玩家口味真D難抓
不是 誰都知道過去的不便跟今天的便利有多大差距 然
而當遊戲內容量差不多的時候 大幅便利化的這代就會造
以前那種三成狩獵七成後勤的農法怎麼可能吸引的了新玩
家XD
成遊戲進行速度加快導致讓人覺得變短很多 製作組理應
想辦法填補便利化帶來的差別 而不是要玩家自己調整心
態吧
不夠農?新增素材:百龍之證(劍) 、百龍之證(柄)...等
這代蠻多方便的設計 也讓玩家不用農那麼痛苦
這種情況在世界已經發生一次 只是MHR又更大幅縮短
他們該做的就是快點解禁啊 就會有不同hr不同強度,至
於解禁前我覺得沒什麼好改的。
相應的 玩家玩得快 太快到頂 膩的就快
鎖HR讓新手跟老手不要進度差太多太多 也還行吧
新手老手有斷層不見得是好事
相應措施 要不就是看看要不要弄腳印,或者跟X一樣關
鍵要打一堆,或者武器素材給超硬,我~~不要
少了end game的東西比較致命 希望只是還沒開放
讓玩家不用怎麼農 爽玩爽刷 我也覺得很好
希望解禁的怪打起來夠好玩
3G很多怪調整強度都很有的意思
問題應該是雷神龍太弱了 如果他能讓玩家普遍卡兩週以上
才打的贏 這樣才有挑戰性
他只要學黑龍大半招都是秒殺就能卡玩家了
下次更新歷戰尾王 加強甜甜圈的密度(欸
我看雷神龍的影片 他的傷害實在沒有demo2的驚豔感
真要讓玩家卡的龍也應該放在後續更新而不是放主線
不是所有玩家都和樓上一樣技術高超
DEMO2那個是 放在 高難度: 這種任務的
MHR還沒開到這種任務出來
請問這種很難的任務 以往是要等到所謂的g級才開放嗎
主線的怪都不太會讓人卡關 自然會讓人覺得一下就沒事作
我覺得至少尾王或隱藏王 對那些高端玩家要非常有挑戰性
DEMO2那難度不是建立在幾乎等於空裝打嗎
不是 3G以後的慣例是HR解禁以後照HR慢慢給的
你可以試試把裝備脫掉打打看應該就差不多
就是類似HRXX 歷戰XX那樣
狗狗DEMO2也有調整速度啦 不只是強度 明顯快一點XD
HR解禁任務會慢慢出來
當初MHW後面其實也差不多啊尾王難度也不到特別高 只
是用歷戰怪給我們刷珠 這版只是改用煉金的
雷神龍地位等於瞑燈對吧? 你有聽過有人卡2周的嗎?
卡兩週也太好笑了 還不被噴爆 在打巫妖王喔XD
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我個人認為 以往的MH都是劇情超級單薄 重點全部放在狩獵上 從開始遊戲就很明顯 當玩家剛進入遊戲時 畢竟是個菜逼巴 隨便編個理由要你去開地圖 開完之後做些採集、殺殺小魔物的任務8
其實要多塞點內容也不難啦, 例如Npc給個任務要你去打水生獸, 你打完放個動畫水獸跑出來撞你, 然後來一個npc陪你打,但他像劍術大師一樣揮兩刀喘半個小時(就說沒在村子周邊沒有祖祠賦予的力量之類的), 每個任務都這樣塞一塞至少內容可以增加一倍吧。87
先說我沒有覺得MHR不好玩,先不用叫我刪遊戲 我覺得這代在劇情呈現上還有個問題: 「探索感」和「帶入感」完全不夠 先說說世界的主線任務流程好了: 1.NPC告知某處有異狀,要求前去查看34
這部分能體會 要說世界撿腳印托台錢 但起碼有個主線的感覺 這代就給你任務 去打 這怪為什麼會出現在這 我不知道(npc原話)26
個人覺得這次會被抓出來講內容不足的問題也是沒辦法的事。 我們來跟世界比較一下 1. 魔物 W: 首發怪物數量 32 全新魔物數量18 R: 首發怪物數量 37 全新魔物數量11+3(這三個是首領不知道該不該歸類為一般魔物)90
首Po剛剛才打完尾王 我拿進戰武器 整場沒什麼在狩獵的感覺 過了之後還說未完待續的意思... 雖然我知道這遊戲劇情只是錦上添花75
這一代的確就是半成品啊 我自己個人是覺得受限於機子硬體部分 所以地圖變小,很多細節都被省略 探索還有魔物跟地圖生態的連結都變得很弱 而是因為真的是太便民太爽了47
我覺得大家有點用TA的速度在要求遊戲長度了 雖然不是新獵人,不過我目前40小時剛打完雷神 這中間大概就做了一套滿意的裝備跟兩把弓(強弓頭飾、迅龍身、毒蜘腰、妃蜘蛛手腳) 還有一些過度裝備(水獸身、雷狼裝)跟武器(眠狗龍弓、神火弓等等) 然後開完副營地跟潛水艇而已,村任還沒清完、護石也還沒開始鍊
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Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!自己回自己的文XDDD 已見很多人都說勸退、新手入坑不易 我來分享一些入坑MH的一些地方 希望有更多新手獵人可以一起玩XD ——————————————————-34
[MHR ] 一些能讓拓荒方便(舒適)點的心得1. 依照進度能開通的副營地都開通 新地圖開了之後先接一次探索,把地圖全開順便挖挖礦 在網路上找一下副營地位置 去到那邊之後會有支線,只要繳點素材或是打小怪 之後就可以直接快速旅行到副營地,狩獵過程可以省很多趕路時間33
[心得] 百英雄傳遊玩時數:26h 成就難易度:容易 所需通關次數:1 不適合玩家:討厭罐頭任務、工具人劇情的玩家。 也算滿奇葩的遊戲,整個遊戲結構可說是利用罐頭任務到了極致的地步。26
Re: [MHXX] 剛買MHXX 該注意些什麼?想請教幾個問題 1.陷阱生肉是不是沒啥用? 查了一下除了恐爆以外,其他要餓了+放的時候不能被發現才有可能會吃 這樣幾乎沒意義吧?就算提早放,往往魔物換區我趕到,效果也消失了 2.上位之後是不是補給品都要一段時間才會送到箱子啊?22
[閒聊] 四代玩起來怎麼跟W很特別像?之前收了一台3DS體驗舊版 最近開始玩4G 玩一玩覺得很奇怪 這代怎麼感覺跟世界很像 最先感受就是劇情演出16
[閒聊] MHR為什麼沒有村上位?前幾天剛打完MHXX的天彗龍,不過查了一下還有其他古龍要打 所以正在解村10星的key任 目前遊玩時間已經65個小時了,期間幾乎是直衝Key任 除了有花時間打下位火龍做火龍裝,有打上位火龍跟斬龍做裝外都沒繞路 然後我就突然想到,MHR好像沒有村上位任務耶?17
Re: [閒聊] 這次 MHR 是不是超出大家的期待了 ?一鍵採集真的太方便了 -—------ 菜鳥獵人我資歷只有4G,XX,W 現在也才玩到 看完人員表而已 但這次MHR給我的感覺就是16
Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?我一直都蠻嫌棄MHR怪少的 不過這個根本歐北亂講了= = 單發 MH 村+街 MHP 村+街上下G位13
Re: [問題] 魔物獵人R 的新人想加快怎安排動物助手?個人淺見 帶的隨從會隨著你的狀況有階段性差別 1.地圖不熟 還沒蓋副營地 最一開始還沒有副營地 那當然是一貓一狗比較快